コミット忘れと無視ファイル追加
@@ -1,37 +0,0 @@ | ||
1 | -using Microsoft.Xna.Framework.Graphics; | |
2 | - | |
3 | -namespace MikuMikuDance.XNA.Debug | |
4 | -{ | |
5 | - /// <summary> | |
6 | - /// 速度検査用クラスのインターフェイス。 | |
7 | - /// 速度検査用のクラスはこれを継承して、MikuMikuDanceXNA.TimeRularにオブジェクトを入れると、中でマークしてもらえる。 | |
8 | - /// 元ネタはひにけにXNA(http://blogs.msdn.com/ito/archive/2008/12/27/debug-components-sample.aspx)より | |
9 | - /// </summary> | |
10 | - public interface ITimeRular | |
11 | - { | |
12 | - /// <summary> | |
13 | - /// マーク開始 | |
14 | - /// </summary> | |
15 | - /// <param name="markerName">マーカー名</param> | |
16 | - /// <param name="color">色</param> | |
17 | - void BeginMark(string markerName, Color color); | |
18 | - /// <summary> | |
19 | - /// マーク開始 | |
20 | - /// </summary> | |
21 | - /// <param name="barIndex">バーインデックス</param> | |
22 | - /// <param name="markerName">マーカー名</param> | |
23 | - /// <param name="color">色</param> | |
24 | - void BeginMark(int barIndex, string markerName, Color color); | |
25 | - /// <summary> | |
26 | - /// マーク終了 | |
27 | - /// </summary> | |
28 | - /// <param name="markerName">マーカー名</param> | |
29 | - void EndMark(string markerName); | |
30 | - /// <summary> | |
31 | - /// マーク終了 | |
32 | - /// </summary> | |
33 | - /// <param name="barIndex">バーインデックス</param> | |
34 | - /// <param name="markerName">マーカー名</param> | |
35 | - void EndMark(int barIndex, string markerName); | |
36 | - } | |
37 | -} |