>[Yuki]>リアルタイム解析エンジン == リアルタイム解析エンジン == Yukiのオブジェクト構造は、言わば解析系ソフトでの'''「パース済み」'''の状態である。 つまり、あらゆる解析系ソフトのような、'''”まずはソースコードを解析(パース)する”'''と言う作業が必要ない。とても楽。 よってリアルタイム解析系エンジンを作る事も、そんなに難しくないんではないかと思う。[[BR]] また、Yukiのアイテムクラスに、リアルタイム解析系エンジンが扱いやすいような情報を埋め込む(リアルタイム解析系エンジンからYukiへフィードバックする)事も可能である。[[BR]] これにより、より高精度な解析や、プログラムの簡素化、高速化を狙えるのではないかと思う。[[BR]] なお、解析をリアルタイムに行うに当たっての速度であるが、Eclipseは既にリアルタイムに解析を行う機能を実装している。それほど速度面で問題はないかと思う。 [[BR]] === リアルタイム最適化エンジン === * [Yuki/最適化#h3-.E3.83.AA.E3.82.A2.E3.83.AB.E3.82.BF.E3.82.A4.E3.83.A0.E6.9C.80.E9.81.A9.E5.8C.96.20.28.E9.AB.98.E5.BA.A6.E6.9C.80.E9.81.A9.E5.8C.96.29 Yuki/最適化#リアルタイム最適化 (高度最適化)] [[BR]] === リアルタイムバグ指摘エンジン === * [Yuki/リアルタイムバグ指摘エンジン]