== Yuki ==
動作の記述(コーディング)を、プログラミング言語/スクリプト言語等を用いずに、
グラフィカルなインターフェースで行うためのサブシステム。[[BR]]
汎用的な作りとし、Neptune以外、2Dゲーム開発以外のプログラムも記述可能なようにします。
* [Yuki/詳細]
* [YukiDoc]
* [Yuki/デバッグ支援]
* [Yuki/リアルタイム解析エンジン]
* [Yuki/改版履歴管理機能]
* [Yuki/最適化]
* [Yuki/由来]
== マイルストーン ==
=== Yuki 0.1 ===
* とりあえずの初期バージョン。ダイアログベースにて作成。
=== Yuki 0.5 ===
* Yuki 1.0のプロトタイプ版。画像がへぼい。
=== Yuki 1.0 ===
* DirectX(2Dグラフィックス)によるグラフィカルなインターフェースにします。
=== Yuki 2.0 ===
* 3Dグラフィックス化し更にかっこよく!
=== Yuki 3.0 ===
* [Yuki/改版履歴管理機能 改版履歴管理機能]を実装。
=== Yuki 4.0 ===
* [Yuki/リアルタイム解析エンジン リアルタイム解析エンジン]の実装。
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* [Yuki/最適化 リアルタイム最適化エンジン]を実装。
* [Yuki/リアルタイム指摘エンジン リアルタイムバグ指摘エンジン]を実装。
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