概要

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2Dゲームの統合開発環境(IDE)──というよりもオーサリング・ツールです。

イキナリバイナリコードを生成するのではなく、一旦C++やJavaのソースコードを生成し、それを外部コンパイラにてバイナリコード化させます。
ソースコードの出力部は抽象的な実装をし、他の言語のコードも出力可能とします。(とりあえず最初の開発対象はC++とさせていただきます)

ゲーム画面の作成は、VCのリソースエディタみたいな感じで。実際の表示内容と同じものを、実際の表示と同様にDirectXを用いて表示させます。
(多少は重いでしょうが最近のマシンスペックであれば早々問題ないハズ・・・)

動作の記述部分の画面もDirectXを使用し、グラフィカルで綺麗な、カッチョイイ!感じの、記述していて楽しくなるようなものにしたい。
可能であれば、3Dな感じにしちゃって、攻殻機動隊のみたいに出来たら凄く Cooooooooool!!! だと思いませんか。(何