| neptune_explorer_0x9 (v0.000000001(β1)) | 2009-11-02 23:23 |
| Neptune-UI (0.01.40.20) | 2008-07-12 20:15 |
予定している募集人員: ・ドキュメントをまとめる人 ・英語への翻訳 ・プラグインの拡張
ドキュメント記述方式: ・ソースに直接記述 ・defineとか使える ・細かく色々出来る ・ドキュメントを直すには再ビルドが必要…
シーンが開始した時(xxシーン)
フェードイン(時間 ms) 移動(パラメータ)
ウェイト(時間 ms)
フェードアウト(時間 ms)
終了
_ThisImage_FadeInU() -> <sf:jp:mgl:graphics:CImage>::<<このイメージ>>::FadeIn()
_Wait
_ThisImage_FadeOut
# フェード(初期値, 速度, 最終値)
フェードイン(時間 ms / フレーム数) ↓ Yuki# Class, Instance, MethodName, Params <sf:jp:mgl:graphics:Image>::<<このイメージ>>::FadeIn() ↓ C++# void CLayerEffecter::FadeIn(int fadeTimeMs)
C++# bool CLayerEffecter::OnFrame(); // 復帰値 終わりか