• R/O
  • SSH
  • HTTPS

nineball: List of commits


RSS
Rev. Time Author
r298 2010-11-18 17:25:08 danmaq

■XNA版
消し忘れがあった。

r297 2010-11-18 17:18:32 danmaq

■XNA版
入力機能刷新作業の続き。低位入力コレクションが完成し、高位入力部もベースとマウス部が完成。

r296 2010-11-17 23:11:12 danmaq

■XNA版
入力機能刷新作業の続き。
低位入力部およびそのコレクション(XBOX360チャットパッド除く)がほぼ完成した。

r295 2010-11-17 18:44:47 danmaq

■XNA版
入力機能刷新作業開始。低層入力部がほぼ完成した。
旧入力機能のエラーメッセージを刷新版に統一した。

r294 2010-11-17 13:24:24 danmaq

■XNA版
音響機能をタスクベースからステートベースへと移行。
フォントやローダなどの一部の機能において、状態の型制約を緩和した。
入力機能刷新作業開始。(中間コミット)

r293 2010-11-17 00:28:29 danmaq

■XNA版
旧入力機能やタスク管理クラスなどにおいて毎秒24KB程度無駄にヒープ確保していた不具合を修正。

r292 2010-11-16 23:56:30 danmaq

■XNA版
旧入力機能が毎秒16KB程度無駄にヒープ メモリを確保していた不具合を修正。

r291 2010-11-16 17:17:19 danmaq

■XNA版
音響機能刷新。自前で実装していた機能の大半を
XACT側の機能に任せることで、非常にシンプルな構造となった。
入力機能刷新に先立ち、旧入力機能の残滓をold名前空間へ移転した。

r290 2010-11-16 14:52:14 danmaq

■XNA版
入力周りを削除する前のバージョンをタグとして残しておく。

r289 2010-11-15 22:23:16 danmaq

■XNA版
音響機能刷新作業。(中間コミット)
現在単純なBGM再生(モノ/多重)および効果音再生(多重)のみ。

r288 2010-11-14 23:54:39 danmaq

■XNA版
状態遷移において、完全に同一の状態同士の遷移を許可するフラグを追加。

r287 2010-11-07 21:07:32 danmaq

■XNA版
マップ方式当たり判定機能を追加。
コンテンツ キャッシュ機能に強制リロード機能を追加。

r286 2010-10-31 23:56:30 danmaq

■XNA版
カメラパス管理クラスを追加。
タスク管理クラスに即時全削除機能を追加。
コルーチン管理クラスの追加削除予約の総数取得に対応した。
グラデーション構造体の内分カウンタをカスタマイズできるようになった。
フェーズ・カウンタ管理クラスがIDisposableに対応した。
スプライト管理クラス以外の機能で描画した場合、描画されない不具合を修正。
一部ドキュメンテーションが紛らわしかったので修正。

r285 2010-10-31 00:02:45 danmaq

■XNA版
タスク管理機能の一部仕様変更。
状態遷移を一定時間遅らせる機能を追加。
次に遷移する状態を外部から取得できるようにした。
コルーチン管理クラスを完全にStateベースへ移行。旧バージョンはただのラッパーとなった。
便利関数にベクトル回転機能を追加。

r284 2010-10-29 23:47:25 danmaq

■XNA版
入力機能(後方互換版)にボタンを離された瞬間を取得する機能を追加。

r283 2010-10-29 00:39:20 danmaq

■XNA版
Fryweightなタスク管理機能を追加。
スプライト バッチをアニメーションさせるための機能の一部仕様変更。

r282 2010-10-26 23:55:32 danmaq

■XNA版
スプライト バッチをアニメーションさせるための機能を実装完了。
一部ソースのコーディング記法の手直し。

r281 2010-10-24 21:59:04 danmaq

■XNA版
解像度管理機能周りにある全画面非対応解像度でスケール調整しない不具合対処のため該当機能の作り直し。
古い機能はとりあえず旧バージョン後方互換として名前空間変更の上残すことにした。
画面解像度列挙体のサイズ変換処理を予めキャッシュすることで負荷軽減した。

r280 2010-10-19 22:06:51 danmaq

■XNA版
スプライト バッチをアニメーションさせるための機能をガワだけ作成。
フレームレート計測機能が全く機能していなかった不具合を修正。
そのついでに計測ロジックを最適化、負荷を微量だが軽くした。

r279 2010-10-18 20:15:21 danmaq

■XNA版
タスク管理機能において、削除時のコールバック機能は蛇足と判断し全削除時を残して廃止。
タスク管理機能において、特定条件で所属タスクを排除する機能を追加。
タスク基底インターフェイスにIDisposableを実装。

r278 2010-10-18 00:01:42 danmaq

■XNA版
スプライト描画機能において、フォント描画にも合成モード設定に対応。
同時にフォント機能にも合成モード設定機能を追加した。

r277 2010-10-16 23:47:10 danmaq

■XNA版
CEntityクラスにフレームカウンタ制御機能を追加。
CEntityクラスに次に移行する状態を外部から見られるようにした。
フォント機能において、グラデーション有効フラグが実際と反転していた不具合を修正。

r276 2010-10-15 01:20:11 danmaq

■XNA版
旧バージョン互換機能を使ってフレームワークを起動すると
環境確認チェック部分で誤動作を起こして起動できない不具合を修正。

r275 2010-10-13 08:36:43 danmaq

■XNA版
タスク管理クラスを実装完了。
旧バージョンで使用していたレイヤ機構は実装取りやめ。
(レイヤの数分だけ、管理クラスぶん回せばいいんじゃね?とふと思ったので)
旧バージョン後方互換用のローダ タスクが入っていなかったので急遽追加。

r274 2010-10-12 18:19:36 danmaq

■XNA版
タスク管理クラスを実装完了。
旧バージョンで使用していたレイヤ機構は実装取りやめ。
(レイヤの数分だけ、管理クラスぶん回せばいいんじゃね?とふと思ったので)

r273 2010-10-11 23:58:59 danmaq

■XNA版
タスク管理クラスを半分ほど実装した。インターフェイスICollection<T>に対応。
旧バージョンで使用していたレイヤ機構は実装取りやめ。
(レイヤの数分だけ、管理クラスぶん回せばいいんじゃね?とふと思ったので)

r272 2010-10-11 01:22:23 danmaq

■XNA版
タスク管理クラスを追加。まだガワだけ。
(ゲームコンポーネントは追加削除時のイベントがオーバーヘッドとなるため、大量の追加削除には向かない)
前バージョンの更新の結果、ローダ、メインループなどの機能に無駄なコードが発生したため、修正。

r271 2010-09-29 12:45:28 danmaq

■XNA版
Singletonのヒント追加。

r270 2010-09-29 12:43:32 danmaq

■C++版
Entity、Stateをガワだけ作成。

r269 2010-09-27 19:09:45 danmaq

■XNA版
状態を持ったスプライト機能にカウンタを追加。
状態を持ったクラスにカウンタ ステップ編集機能を追加。

Show on old repository browser