| 26 |
*/ |
*/ |
| 27 |
|
|
| 28 |
package jp.nyatla.nyar4psg; |
package jp.nyatla.nyar4psg; |
| 29 |
import javax.media.opengl.GL; |
|
| 30 |
|
|
| 31 |
import processing.core.*; |
import processing.core.*; |
|
import processing.opengl.PGraphicsOpenGL; |
|
| 32 |
|
|
| 33 |
import jp.nyatla.nyartoolkit.*; |
import jp.nyatla.nyartoolkit.*; |
|
import jp.nyatla.nyartoolkit.core.*; |
|
|
import jp.nyatla.nyartoolkit.core.squaredetect.*; |
|
| 34 |
import jp.nyatla.nyartoolkit.core.param.*; |
import jp.nyatla.nyartoolkit.core.param.*; |
| 35 |
import jp.nyatla.nyartoolkit.core.transmat.NyARTransMatResult; |
import jp.nyatla.nyartoolkit.core.transmat.*; |
| 36 |
import jp.nyatla.nyartoolkit.core.types.*; |
import jp.nyatla.nyartoolkit.core.types.matrix.NyARDoubleMatrix44; |
|
|
|
| 37 |
|
|
| 38 |
|
class NyPsUtils |
| 39 |
|
{ |
| 40 |
|
public static void dumpObject(PMatrix3D i_mat) |
| 41 |
|
{ |
| 42 |
|
PApplet.println("PMatrix3D"); |
| 43 |
|
PApplet.println(String.format("%f %f %f %f",i_mat.m00,i_mat.m01,i_mat.m02,i_mat.m03)); |
| 44 |
|
PApplet.println(String.format("%f %f %f %f",i_mat.m10,i_mat.m11,i_mat.m12,i_mat.m13)); |
| 45 |
|
PApplet.println(String.format("%f %f %f %f",i_mat.m20,i_mat.m21,i_mat.m22,i_mat.m23)); |
| 46 |
|
PApplet.println(String.format("%f %f %f %f",i_mat.m30,i_mat.m31,i_mat.m32,i_mat.m33)); |
| 47 |
|
} |
| 48 |
|
public static void dumpObject(double[] i_val) |
| 49 |
|
{ |
| 50 |
|
PApplet.println("double[]"); |
| 51 |
|
for(int i=0;i<i_val.length;i++){ |
| 52 |
|
PApplet.println(i_val[i]); |
| 53 |
|
} |
| 54 |
|
} |
| 55 |
|
} |
| 56 |
|
|
| 57 |
/** |
/** |
| 58 |
* NyARToolkit for Processingのベースクラス。 |
* このクラスは、NyARToolkit for Processingのベースクラスです。 |
| 59 |
* カメラパラメータに関する機能、そのたすべてのユースケースで使用する機能を提供します。 |
* ARToolkit座標系の環境定数、環境設定機能を継承クラスに対して提供します。 |
|
* @author nyatla |
|
|
* |
|
| 60 |
*/ |
*/ |
| 61 |
class NyARPsgBaseClass |
class NyARPsgBaseClass |
| 62 |
{ |
{ |
| 63 |
/** |
/** |
| 64 |
* RightHand座標系であることを示します。 |
* 定数値です。この値はコンストラクタで使います。 |
| 65 |
* この値はコンストラクタで使います。 |
* RightHand系の座標を構築します。 |
| 66 |
|
* RightHand座標系は、ARToolKitと互換性のある座標系ですが、Processingの座標系と互換性がありません。(そのため、text等の出力が鏡像になります。) |
| 67 |
* <br/>EN: - |
* <br/>EN: - |
| 68 |
*/ |
*/ |
| 69 |
public final static int CS_RIGHT=0; |
public final static int CS_RIGHT_HAND=0; |
| 70 |
/** |
/** |
| 71 |
* LeftHand座標系であることを示します。 |
* 定数値です。この値はコンストラクタで使います。 |
| 72 |
* この値はコンストラクタで使います。 |
* LeftHand座標系を構築します。 |
| 73 |
|
* RightHand座標系は、ARToolKitと互換性のない座標系ですが、Processingの座標系と互換性があります。 |
| 74 |
|
* processing関数で描画する場合は、こちらを選択してください。 |
| 75 |
* <br/>EN: - |
* <br/>EN: - |
| 76 |
*/ |
*/ |
| 77 |
public final static int CS_LEFT =1; |
public final static int CS_LEFT_HAND =1; |
| 78 |
/** |
/** |
| 79 |
* バージョン文字列です。 |
* バージョン文字列です。 |
| 80 |
|
* NyAR4psgのバージョン情報を示します。 |
| 81 |
* <br/>EN: |
* <br/>EN: |
| 82 |
* version string. |
* version string. |
| 83 |
*/ |
*/ |
| 84 |
public final String VERSION = "NyAR4psg/0.3.0;NyARToolkit for java/2.5.0+;ARToolKit/2.72.1"; |
public final String VERSION = "NyAR4psg/0.4.1;NyARToolkit for java/3.0.0;ARToolKit/2.72.1"; |
| 85 |
/** |
/** |
| 86 |
* OpenGLスタイルのProjectionMatrixです。 |
* OpenGLスタイルのProjectionMatrixです。 |
| 87 |
* <br/>EN: |
* <br/>EN: |
| 88 |
* OpenGL form projection matrix. |
* OpenGL form projection matrix. |
| 89 |
*/ |
*/ |
| 90 |
public final double[] projection=new double[16]; |
public final double[] projection=new double[16]; |
| 91 |
|
/** |
| 92 |
|
* ProcessingスタイルのProjectionMatrixです。 |
| 93 |
|
*/ |
| 94 |
protected PMatrix3D _ps_projection=new PMatrix3D(); |
protected PMatrix3D _ps_projection=new PMatrix3D(); |
| 95 |
protected PApplet _pa; |
/** |
| 96 |
|
* 参照するAppletのインスタンスです。 |
| 97 |
|
*/ |
| 98 |
|
protected PApplet _ref_papplet; |
| 99 |
|
/** |
| 100 |
|
* ARToolkitパラメータのインスタンスです。 |
| 101 |
|
*/ |
| 102 |
protected NyARParam _ar_param; |
protected NyARParam _ar_param; |
| 103 |
protected NyARPsgBaseClass(PApplet parent,String i_cparam_file, int i_width,int i_htight,int i_projection_coord_system) |
protected NyARFrustum _frustum; |
| 104 |
|
protected int _coord_system; |
| 105 |
|
protected NyARPsgBaseClass(PApplet parent,String i_cparam_file, int i_width,int i_height,int i_coord_system) |
| 106 |
{ |
{ |
| 107 |
checkCoordinateSystemRange(parent,i_projection_coord_system); |
checkCoordinateSystemRange(parent,i_coord_system); |
| 108 |
this._pa=parent; |
this._ref_papplet=parent; |
| 109 |
|
this._coord_system=i_coord_system; |
| 110 |
try{ |
try{ |
| 111 |
|
this._frustum=new NyARFrustum(); |
| 112 |
this._ar_param=new NyARParam(); |
this._ar_param=new NyARParam(); |
| 113 |
this._ar_param.loadARParam(this._pa.createInput(i_cparam_file)); |
this._ar_param.loadARParam(this._ref_papplet.createInput(i_cparam_file)); |
| 114 |
this._ar_param.changeScreenSize(i_width, i_htight); |
this._ar_param.changeScreenSize(i_width, i_height); |
| 115 |
initProjection(parent,this._ar_param,i_projection_coord_system); |
|
| 116 |
|
//ProcessingのprojectionMatrixの計算と、Frustumの計算 |
| 117 |
|
arPerspectiveMat2Projection(this._ar_param.getPerspectiveProjectionMatrix(),i_width,i_height,this._ps_projection,this.projection,this._frustum); |
| 118 |
}catch(NyARException e){ |
}catch(NyARException e){ |
| 119 |
this._pa.die("Error while setting up NyARToolkit for java", e); |
this._ref_papplet.die("Error while setting up NyARToolkit for java", e); |
| 120 |
} |
} |
| 121 |
return; |
return; |
| 122 |
} |
} |
| 123 |
private void initProjection(PApplet i_pa, NyARParam i_param,int i_coord_system) |
private final static double view_distance_min = 100; |
| 124 |
{ |
private final static double view_distance_max = 100000; |
|
NyARMat trans_mat = new NyARMat(3, 4); |
|
|
NyARMat icpara_mat = new NyARMat(3, 4); |
|
|
double[][] p = new double[3][3], q = new double[4][4]; |
|
|
int i, j; |
|
|
|
|
|
final NyARIntSize size=i_param.getScreenSize(); |
|
|
final int width = size.w; |
|
|
final int height = size.h; |
|
|
|
|
|
i_param.getPerspectiveProjectionMatrix().decompMat(icpara_mat, trans_mat); |
|
|
|
|
|
double[][] icpara = icpara_mat.getArray(); |
|
|
double[][] trans = trans_mat.getArray(); |
|
|
for (i = 0; i < 4; i++) { |
|
|
icpara[1][i] = (height - 1) * (icpara[2][i]) - icpara[1][i]; |
|
|
} |
|
|
|
|
|
for (i = 0; i < 3; i++) { |
|
|
for (j = 0; j < 3; j++) { |
|
|
p[i][j] = icpara[i][j] / icpara[2][2]; |
|
|
} |
|
|
} |
|
|
q[0][0] = (2.0 * p[0][0] / (width - 1)); |
|
|
q[0][1] = (2.0 * p[0][1] / (width - 1)); |
|
|
q[0][2] = -((2.0 * p[0][2] / (width - 1)) - 1.0); |
|
|
q[0][3] = 0.0; |
|
|
|
|
|
q[1][0] = 0.0; |
|
|
q[1][1] = -(2.0 * p[1][1] / (height - 1)); |
|
|
q[1][2] = -((2.0 * p[1][2] / (height - 1)) - 1.0); |
|
|
q[1][3] = 0.0; |
|
|
|
|
|
q[2][0] = 0.0; |
|
|
q[2][1] = 0.0; |
|
|
q[2][2] = (view_distance_max + view_distance_min) / (view_distance_min - view_distance_max); |
|
|
q[2][3] = 2.0 * view_distance_max * view_distance_min / (view_distance_min - view_distance_max); |
|
|
|
|
|
q[3][0] = 0.0; |
|
|
q[3][1] = 0.0; |
|
|
q[3][2] = -1.0; |
|
|
q[3][3] = 0.0; |
|
|
|
|
|
switch(i_coord_system){ |
|
|
case NyARPsgBaseClass.CS_LEFT: |
|
|
break; |
|
|
case NyARPsgBaseClass.CS_RIGHT: |
|
|
q[2][2] = q[2][2]* -1; |
|
|
q[2][3] = q[2][3]* -1; |
|
|
break; |
|
|
default: |
|
|
i_pa.die("Please set NyARBoard.CS_LEFT or NyARBoard.CS_RIGHT."); |
|
|
} |
|
|
|
|
|
for (i = 0; i < 4; i++) { // Row. |
|
|
// First 3 columns of the current row. |
|
|
for (j = 0; j < 3; j++) { // Column. |
|
|
this.projection[i + j * 4] = q[i][0] * trans[0][j] + q[i][1] * trans[1][j] + q[i][2] * trans[2][j]; |
|
|
} |
|
|
// Fourth column of the current row. |
|
|
this.projection[i + 3 * 4] = q[i][0] * trans[0][3] + q[i][1] * trans[1][3] + q[i][2] * trans[2][3] + q[i][3]; |
|
|
} |
|
|
|
|
|
//processingのProjectionMatrixも計算して保存する。 |
|
|
this._ps_projection.m00=(float)this.projection[0]; |
|
|
this._ps_projection.m01=(float)this.projection[1]; |
|
|
this._ps_projection.m02=(float)this.projection[2]; |
|
|
this._ps_projection.m03=(float)this.projection[3]; |
|
|
this._ps_projection.m10=(float)this.projection[4]; |
|
|
this._ps_projection.m11=(float)this.projection[5]; |
|
|
this._ps_projection.m12=(float)this.projection[6]; |
|
|
this._ps_projection.m13=(float)this.projection[7]; |
|
|
this._ps_projection.m20=(float)this.projection[8]; |
|
|
this._ps_projection.m21=(float)this.projection[9]; |
|
|
this._ps_projection.m22=(float)this.projection[10]; |
|
|
this._ps_projection.m23=(float)this.projection[11]; |
|
|
this._ps_projection.m30=(float)this.projection[12]; |
|
|
this._ps_projection.m31=(float)this.projection[13]; |
|
|
this._ps_projection.m32=(float)this.projection[14]; |
|
|
this._ps_projection.m33=(float)this.projection[15]; |
|
|
this._ps_projection.transpose(); |
|
|
|
|
|
return; |
|
|
} |
|
|
|
|
|
|
|
|
private final static double view_distance_min = 100;//#define VIEW_DISTANCE_MIN 0.1 // Objects closer to the camera than this will not be displayed. |
|
|
private final static double view_distance_max = 100000;//#define VIEW_DISTANCE_MAX 100.0 // Objects further away from the camera than this will not be displayed. |
|
| 125 |
private final static void checkCoordinateSystemRange(PApplet i_pa,int i_cs) |
private final static void checkCoordinateSystemRange(PApplet i_pa,int i_cs) |
| 126 |
{ |
{ |
| 127 |
switch(i_cs){ |
switch(i_cs){ |
| 128 |
case NyARPsgBaseClass.CS_LEFT: |
case NyARPsgBaseClass.CS_LEFT_HAND: |
| 129 |
case NyARPsgBaseClass.CS_RIGHT: |
case NyARPsgBaseClass.CS_RIGHT_HAND: |
| 130 |
return; |
return; |
| 131 |
default: |
default: |
| 132 |
i_pa.die("Please set constant CS_LEFT or CS_RIGHT."); |
i_pa.die("Please set constant CS_LEFT_HAND or CS_RIGHT_HAND."); |
| 133 |
} |
} |
| 134 |
} |
} |
| 135 |
private static double view_scale_factor = 1.0; |
private static void arPerspectiveMat2Projection(NyARPerspectiveProjectionMatrix i_prjmat,int i_w,int i_h,PMatrix3D o_projection,double[] o_gl_projection,NyARFrustum o_frustum) |
| 136 |
|
{ |
| 137 |
|
NyARDoubleMatrix44 tmp=new NyARDoubleMatrix44(); |
| 138 |
|
i_prjmat.makeCameraFrustumRH(i_w, i_h, view_distance_min, view_distance_max,tmp); |
| 139 |
|
o_projection.m00=(float)(o_gl_projection[ 0]=tmp.m00); |
| 140 |
|
o_projection.m01=(float)(o_gl_projection[ 1]=tmp.m10); |
| 141 |
|
o_projection.m02=(float)(o_gl_projection[ 2]=tmp.m20); |
| 142 |
|
o_projection.m03=(float)(o_gl_projection[ 3]=tmp.m30); |
| 143 |
|
o_projection.m10=(float)(o_gl_projection[ 4]=tmp.m01); |
| 144 |
|
o_projection.m11=(float)(o_gl_projection[ 5]=tmp.m11); |
| 145 |
|
o_projection.m12=(float)(o_gl_projection[ 6]=tmp.m21); |
| 146 |
|
o_projection.m13=(float)(o_gl_projection[ 7]=tmp.m31); |
| 147 |
|
o_projection.m20=(float)(o_gl_projection[ 8]=tmp.m02); |
| 148 |
|
o_projection.m21=(float)(o_gl_projection[ 9]=tmp.m12); |
| 149 |
|
o_projection.m22=(float)(o_gl_projection[10]=tmp.m22); |
| 150 |
|
o_projection.m23=(float)(o_gl_projection[11]=tmp.m32); |
| 151 |
|
o_projection.m30=(float)(o_gl_projection[12]=tmp.m03); |
| 152 |
|
o_projection.m31=(float)(o_gl_projection[13]=tmp.m13); |
| 153 |
|
o_projection.m32=(float)(o_gl_projection[14]=tmp.m23); |
| 154 |
|
o_projection.m33=(float)(o_gl_projection[15]=tmp.m33); |
| 155 |
|
o_frustum.setValue(tmp, i_w, i_h); |
| 156 |
|
} |
| 157 |
protected static void matResult2GLArray(NyARTransMatResult i_src,double[] o_gl_array) |
protected static void matResult2GLArray(NyARTransMatResult i_src,double[] o_gl_array) |
| 158 |
{ |
{ |
| 159 |
o_gl_array[0 + 0 * 4] = i_src.m00; |
o_gl_array[0 + 0 * 4] = i_src.m00; |
| 172 |
o_gl_array[3 + 1 * 4] = 0.0; |
o_gl_array[3 + 1 * 4] = 0.0; |
| 173 |
o_gl_array[3 + 2 * 4] = 0.0; |
o_gl_array[3 + 2 * 4] = 0.0; |
| 174 |
o_gl_array[3 + 3 * 4] = 1.0; |
o_gl_array[3 + 3 * 4] = 1.0; |
|
if (view_scale_factor != 0.0) { |
|
|
o_gl_array[12] *= view_scale_factor; |
|
|
o_gl_array[13] *= view_scale_factor; |
|
|
o_gl_array[14] *= view_scale_factor; |
|
|
} |
|
| 175 |
} |
} |
|
} |
|
|
|
|
|
/** |
|
|
* 単一マーカ認識ユースケースのベースクラス。同時に一つの座標変換行列を提供します。 |
|
|
* 座標変換行列の管理関数とプロパティ機能を提供します。 |
|
|
* @author nyatla |
|
|
* |
|
|
*/ |
|
|
class SingleMarkerBaseClass extends NyARPsgBaseClass |
|
|
{ |
|
|
/** |
|
|
* マーカのx,y,zの傾き角度です。 |
|
|
* <br/>EN: |
|
|
* The angle value in radian unit of "x,y,z" . |
|
|
*/ |
|
|
public PVector angle; |
|
| 176 |
/** |
/** |
| 177 |
* マーカのx,y,zの平行移動量です。 |
* 左手系変換用の行列 |
|
* <br/>EN: |
|
|
* The translation value in radian unit of "x,y,z". |
|
| 178 |
*/ |
*/ |
| 179 |
public PVector trans; |
private final static PMatrix3D _lh_mat=new PMatrix3D(-1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1); |
| 180 |
/** |
|
|
* 検出したマーカの4隅の2次元画像上の位置です。 |
|
|
* <br/>EN: |
|
|
* The position of 4 corner of marker. |
|
|
*/ |
|
|
public int[][] pos2d; |
|
|
/** |
|
|
* 検出したマーカの変換行列です。 |
|
|
* <br/>EN: |
|
|
* The transform matrix of detected marker. |
|
|
*/ |
|
|
public double[] transmat; |
|
| 181 |
/** |
/** |
| 182 |
* 座標変換を実行したMatrixを準備します。 |
* 変換行列をProcessingのMatrixへ変換します。 |
| 183 |
* この関数を実行すると、processingの座標系がマーカ表面に設定されます。 |
* @param i_src |
| 184 |
* 描画終了後には、必ずendTransform関数を呼び出して座標系を戻してください。 |
* @param i_mode |
| 185 |
* <br/>EN: |
* @param o_pmatrix |
|
* This function sets corresponding transform matrix to the surface of the marker to OpenGL. |
|
|
* The coordinate system of processing moves to the surface of the marker when this function is executed. |
|
|
* Must return the coordinate system by using endTransform function at the end. |
|
|
* @param i_pgl |
|
|
* PGraphicsOpenGLインスタンスを設定します。processingのgメンバをキャストして設定してください。 |
|
|
* <br/>EN: |
|
|
* Specify PGraphicsOpenGL instance. |
|
|
* Set cast "g" member of processing graphics object. |
|
| 186 |
*/ |
*/ |
| 187 |
public void beginTransform(PGraphicsOpenGL i_pgl) |
protected static void matResult2PMatrix3D(NyARTransMatResult i_src,int i_mode,PMatrix3D o_pmatrix) |
| 188 |
{ |
{ |
| 189 |
if(this._gl!=null){ |
o_pmatrix.m00 = (float)i_src.m00; |
| 190 |
this._pa.die("The function beginTransform is already called.", null); |
o_pmatrix.m01 = (float)i_src.m01; |
| 191 |
|
o_pmatrix.m02 = (float)i_src.m02; |
| 192 |
|
o_pmatrix.m03 = (float)i_src.m03; |
| 193 |
|
o_pmatrix.m10 = (float)i_src.m10;//mirror |
| 194 |
|
o_pmatrix.m11 = (float)i_src.m11;//mirror |
| 195 |
|
o_pmatrix.m12 = (float)i_src.m12;//mirror |
| 196 |
|
o_pmatrix.m13 = (float)i_src.m13;//mirror |
| 197 |
|
o_pmatrix.m20 = (float)-i_src.m20; |
| 198 |
|
o_pmatrix.m21 = (float)-i_src.m21; |
| 199 |
|
o_pmatrix.m22 = (float)-i_src.m22; |
| 200 |
|
o_pmatrix.m23 = (float)-i_src.m23; |
| 201 |
|
o_pmatrix.m30 = 0.0f; |
| 202 |
|
o_pmatrix.m31 = 0.0f; |
| 203 |
|
o_pmatrix.m32 = 0.0f; |
| 204 |
|
o_pmatrix.m33 = 1.0f; |
| 205 |
|
if(i_mode==MultiARTookitMarker.CS_LEFT_HAND) |
| 206 |
|
{ |
| 207 |
|
o_pmatrix.apply(_lh_mat); |
| 208 |
} |
} |
| 209 |
this._pgl=i_pgl; |
} |
|
this._gl=this._pgl.beginGL(); |
|
|
|
|
|
|
|
|
this._gl=i_pgl.gl; |
|
|
this._gl.glMatrixMode(GL.GL_PROJECTION); |
|
|
this._pa.pushMatrix(); |
|
|
this._pa.resetMatrix(); |
|
|
//PGraphicsOpenGLのupdateProjectionのモノマネをします。 |
|
|
this._gl.glLoadMatrixd(this.projection,0); |
|
|
this._old_matrix=this._pgl.projection; |
|
|
this._pgl.projection=this._ps_projection; |
|
|
|
|
|
|
|
|
this._gl.glMatrixMode(GL.GL_MODELVIEW); |
|
|
this._pa.pushMatrix(); |
|
|
this._pa.resetMatrix(); |
|
|
this._gl.glLoadMatrixd(this.transmat,0); |
|
|
|
|
|
this._pa.pushMatrix(); |
|
|
return; |
|
|
} |
|
| 210 |
/** |
/** |
| 211 |
* beginTransformによる座標変換を解除して元に戻します。 |
* この関数は、スクリーン座標を撮像点座標に変換します。 |
| 212 |
* <br/>EN: |
* 撮像点の座標系は、カメラ座標系になります。 |
| 213 |
* This function recover coordinate system that was changed by beginTransform function. |
* <p>公式 - |
| 214 |
|
* この関数は、gluUnprojectのビューポートとモデルビュー行列を固定したものです。 |
| 215 |
|
* 公式は、以下の物使用しました。 |
| 216 |
|
* http://www.opengl.org/sdk/docs/man/xhtml/gluUnProject.xml |
| 217 |
|
* ARToolKitの座標系に合せて計算するため、OpenGLのunProjectとはix,iyの与え方が違います。画面上の座標をそのまま与えてください。 |
| 218 |
|
* </p> |
| 219 |
|
* @param ix |
| 220 |
|
* スクリーン上の座標 |
| 221 |
|
* @param iy |
| 222 |
|
* 画像上の座標 |
| 223 |
|
* @param o_point_on_screen |
| 224 |
|
* 撮像点座標 |
| 225 |
*/ |
*/ |
| 226 |
public void endTransform() |
/* public final PVector unProject(double ix,double iy) |
| 227 |
{ |
{ |
| 228 |
if(this._gl==null){ |
double n=(this._frustum_rh.m23/(this._frustum_rh.m22-1)); |
| 229 |
this._pa.die("The function beginTransform is never called.", null); |
NyARDoubleMatrix44 m44=this._inv_frustum_rh; |
| 230 |
} |
double v1=(this._screen_size.w-ix-1)*2/this._screen_size.w-1.0;//ARToolKitのFrustramに合せてる。 |
| 231 |
this._pgl.projection=this._old_matrix; |
double v2=(this._screen_size.h-iy-1)*2/this._screen_size.h-1.0; |
| 232 |
this._pa.popMatrix(); |
double v3=2*n-1.0; |
| 233 |
this._pa.popMatrix(); |
double b=1/(m44.m30*v1+m44.m31*v2+m44.m32*v3+m44.m33); |
| 234 |
this._gl.glMatrixMode(GL.GL_PROJECTION); |
o_point_on_screen.x=(m44.m00*v1+m44.m01*v2+m44.m02*v3+m44.m03)*b; |
| 235 |
this._pa.popMatrix(); |
o_point_on_screen.y=(m44.m10*v1+m44.m11*v2+m44.m12*v3+m44.m13)*b; |
| 236 |
this._gl.glMatrixMode(GL.GL_MODELVIEW); |
o_point_on_screen.z=(m44.m20*v1+m44.m21*v2+m44.m22*v3+m44.m23)*b; |
|
if(this._pgl!=null){ |
|
|
this._pgl.endGL(); |
|
|
} |
|
|
this._gl=null; |
|
|
this._pgl=null; |
|
| 237 |
return; |
return; |
| 238 |
|
} |
| 239 |
|
*/ /** |
| 240 |
|
* この関数は、スクリーン上の点と原点を結ぶ直線と、任意姿勢の平面の交差点を、カメラの座標系で取得します。 |
| 241 |
|
* この座標は、カメラ座標系です。 |
| 242 |
|
* @param ix |
| 243 |
|
* スクリーン上の座標 |
| 244 |
|
* @param iy |
| 245 |
|
* スクリーン上の座標 |
| 246 |
|
* @param i_mat |
| 247 |
|
* 平面の姿勢行列です。 |
| 248 |
|
* @param o_pos |
| 249 |
|
* 結果を受け取るオブジェクトです。 |
| 250 |
|
*/ |
| 251 |
|
/* public final PVector unProjectOnCamera(double ix,double iy,PMatrix3D i_mat) |
| 252 |
|
{ |
| 253 |
|
//画面→撮像点 |
| 254 |
|
this.unProject(ix,iy,o_pos); |
| 255 |
|
//撮像点→カメラ座標系 |
| 256 |
|
double nx=i_mat.m02; |
| 257 |
|
double ny=i_mat.m12; |
| 258 |
|
double nz=i_mat.m22; |
| 259 |
|
double mx=i_mat.m03; |
| 260 |
|
double my=i_mat.m13; |
| 261 |
|
double mz=i_mat.m23; |
| 262 |
|
double t=(nx*mx+ny*my+nz*mz)/(nx*o_pos.x+ny*o_pos.y+nz*o_pos.z); |
| 263 |
|
o_pos.x=t*o_pos.x; |
| 264 |
|
o_pos.y=t*o_pos.y; |
| 265 |
|
o_pos.z=t*o_pos.z; |
| 266 |
} |
} |
| 267 |
protected void updateTransmat(NyARSquare i_square,NyARTransMatResult i_src) |
*/ /** |
| 268 |
|
* 画面上の点と原点を結ぶ直線と任意姿勢の平面の交差点を、平面の座標系で取得します。 |
| 269 |
|
* ARToolKitの本P175周辺の実装と同じです。 |
| 270 |
|
* @param ix |
| 271 |
|
* スクリーン上の座標 |
| 272 |
|
* @param iy |
| 273 |
|
* スクリーン上の座標 |
| 274 |
|
* @param i_mat |
| 275 |
|
* 平面の姿勢行列です。 |
| 276 |
|
* @param o_pos |
| 277 |
|
* 結果を受け取るオブジェクトです。 |
| 278 |
|
* @return |
| 279 |
|
* 計算に成功すると、trueを返します。 |
| 280 |
|
*/ |
| 281 |
|
/* public final PVector unProjectOnMatrix(double ix,double iy,PMatrix3D i_mat) |
| 282 |
{ |
{ |
| 283 |
matResult2GLArray(i_src,this.transmat); |
//交点をカメラ座標系で計算 |
| 284 |
//angle |
unProjectOnCamera(ix,iy,i_mat,o_pos); |
| 285 |
i_src.getZXYAngle(this._tmp_d3p); |
//座標系の変換 |
| 286 |
|
NyARDoubleMatrix44 m=new NyARDoubleMatrix44(); |
| 287 |
this.angle.x=(float)this._tmp_d3p.x; |
if(!m.inverse(i_mat)){ |
| 288 |
this.angle.y=(float)this._tmp_d3p.y; |
return false; |
| 289 |
this.angle.z=(float)this._tmp_d3p.z; |
} |
| 290 |
//trans |
m.transform3d(o_pos, o_pos); |
| 291 |
this.trans.x=(float)i_src.m03; |
return true; |
|
this.trans.y=(float)i_src.m13; |
|
|
this.trans.z=(float)i_src.m23; |
|
|
|
|
|
//pos反映 |
|
|
final NyARDoublePoint2d[] pts=i_square.sqvertex; |
|
|
for(int i=0;i<4;i++){ |
|
|
this.pos2d[i][0]=(int)pts[i].x; |
|
|
this.pos2d[i][1]=(int)pts[i].y; |
|
|
} |
|
|
|
|
|
return; |
|
| 292 |
} |
} |
| 293 |
/******** |
*/ /** |
| 294 |
* protected/private |
* カメラ座標系の点を、スクリーン座標の点へ変換します。 |
| 295 |
*******/ |
* @param i_x |
| 296 |
private final NyARDoublePoint3d _tmp_d3p=new NyARDoublePoint3d(); |
* カメラ座標系の点 |
| 297 |
|
* @param i_y |
| 298 |
|
* カメラ座標系の点 |
| 299 |
//キャッシュたち |
* @param i_z |
| 300 |
private GL _gl=null; |
* カメラ座標系の点 |
| 301 |
private PGraphicsOpenGL _pgl=null; |
* @param o_pos2d |
| 302 |
private PMatrix3D _old_matrix; |
* 結果を受け取るオブジェクトです。 |
| 303 |
protected SingleMarkerBaseClass(PApplet parent,String i_cparam_file, int i_width,int i_htight,int i_projection_coord_system) |
*/ |
| 304 |
|
/* public final PVector project(double i_x,double i_y,double i_z) |
| 305 |
{ |
{ |
| 306 |
super(parent,i_cparam_file,i_width,i_htight,i_projection_coord_system); |
NyARDoubleMatrix44 m=this._frustum_rh; |
| 307 |
|
double v3_1=1/i_z*m.m32; |
| 308 |
|
double w=this._screen_size.w; |
| 309 |
|
double h=this._screen_size.h; |
| 310 |
|
o_pos2d.x=w-(1+(i_x*m.m00+i_z*m.m02)*v3_1)*w/2; |
| 311 |
|
o_pos2d.y=h-(1+(i_y*m.m11+i_z*m.m12)*v3_1)*h/2; |
| 312 |
|
return; |
| 313 |
} |
} |
| 314 |
|
*/} |
| 315 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
} |
|