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open-mgl: List of commits


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Rev. Time Author
r211 2008-10-21 02:10:25 myun2

やっとこちゃんとドラッグ出来るようになたよー

r210 2008-10-21 02:09:51 myun2

ButtonUpのイベント拾ってないし・・・!

r209 2008-10-21 02:09:01 myun2

なんか色々と色々してやっとこさドラッグちゃんと動くようになりましたサ・・・
Outer実装
ドラッグの実装方法変更

r208 2008-10-20 03:15:07 myun2

出来るようになたー(半分・・・

r207 2008-10-20 03:14:44 myun2

detail fix.

r206 2008-10-19 17:43:16 myun2

AGHの例外に対応
例外発生時のメッセージを改善

r205 2008-10-19 17:41:18 myun2

Exception追加
CScreenBase: GetCurPos() がオーバーライドされてない時はエラーを返すように。

r204 2008-10-19 16:52:59 myun2

GetCurPos() ちゃんとオーバーロードしてないだけだった・・・

r203 2008-10-18 14:35:32 myun2

イベントの問題を解決

r202 2008-10-18 14:34:37 myun2

マクロ使ってBackgroundイベントとか記述(てか途中までやってたみたいだな・・・
m_controlPtrAryとm_ctrlPtrAryの二つがあった問題を修正

r201 2008-10-18 14:33:34 myun2

ウインドウのクローズをWM_CLOSEでそのままクローズではなく、m_bAliveをFALSEに設定してクローズする仕様に修正

r200 2008-10-18 13:35:27 myun2

agh_ScreenBase.h への分離

r199 2008-10-18 13:33:21 myun2

あーもう! CScreenBase パンパンやないかーい!(分離前

r198 2008-10-18 00:59:16 myun2

OnBackground~とかなくなった対応

r197 2008-10-18 00:04:00 myun2

CScreenBase: 指定された位置のコントロールを取得するユーティリティメソッド追加

r196 2008-10-18 00:02:54 myun2

各コントロールのイベントメソッドを直接呼ぶ形にしてみたよ

r195 2008-10-17 12:25:46 myun2

CMglEzGameFrame _Eventsへの分離

r194 2008-10-17 01:01:20 myun2

m_rectをプロパティメソッドによるアクセス化
ドラッギングモードを実装してみた

r193 2008-10-17 00:45:55 myun2

m_rectをプロパティメソッドによるアクセス化
ドラッギングモードを実装してみた

r192 2008-10-17 00:45:03 myun2

m_rectを隠してプロパティメソッドによるアクセス化

r191 2008-10-16 22:57:01 myun2

画像がマウスカーソルをくっついてくるように

r190 2008-10-16 22:56:17 myun2

CMglAghImage: ちゃんと描画されるようになったよーん。
CMglAghImage: m_rectを反映するように

r189 2008-10-16 22:39:53 myun2

CMglguiScreen: CMglLayer4は使わずに独自に描画するように

r188 2008-10-16 22:15:06 myun2

コメント系な修正

r187 2008-10-16 22:13:47 myun2

クライアント領域以外でのMouseDownイベントを拾わない対応

r186 2008-10-16 01:04:14 myun2

継承先のマウスイベント系メソッドが呼ばれない問題を修正

r185 2008-10-15 22:44:24 myun2

引数なしStart()メソッドを使うように対応

r184 2008-10-15 21:12:20 myun2

わーい。ちゃんと動いたナリー!

r183 2008-10-15 21:07:51 myun2

CWindowBase: OnCreateWindow() Add.

r182 2008-10-15 21:07:16 myun2

メソッドのアクセス修飾子を変更
OnCreateWindow() にてやるタイプに書き換えちゃった

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