• R/O
  • SSH
  • HTTPS

open-mgl: List of commits


RSS
Rev. Time Author
r1471 2009-11-20 01:05:51 myun2

agh_3d: ひとまず空だけど実装

r1470 2009-11-20 00:56:38 myun2

C3dViewBase に。

r1469 2009-11-20 00:46:26 myun2

agh_3D.h 追加

r1468 2009-11-19 00:17:56 myun2

CAugust3dCamera をとりあえずだけ追加

r1467 2009-11-17 00:24:38 myun2

MglD3dTexture -> MglDxTexture

r1466 2009-11-17 00:00:24 myun2

CMglGraphicManager: バックバッファの参照カウンタリーク問題修正(まぁ、最後で結局は開放されるんで、別に大した問題でもないんだけど・・・)

r1465 2009-11-16 23:59:33 myun2

なんだかdetail fix~

r1464 2009-11-15 19:46:43 myun2

CMyFrame の作成

r1463 2009-11-15 19:02:44 myun2

MGL / August Framework 2.0 の include, lib 対応

r1462 2009-11-15 18:36:32 myun2

StdAfx 追加

r1461 2009-11-15 18:32:40 myun2

mgllib-bench Add

r1460 2009-11-15 18:17:01 myun2

mgllib-bench Add.

r1459 2009-11-14 22:31:23 myun2

CMglDxSurface::Fill() 追加

r1458 2009-11-14 22:29:16 myun2

MglDxAssert 追加

r1457 2009-11-14 22:13:02 myun2

CMglDxSurface: UpdateToScreenBuffer() 追加(とりあえず。。。不完全。。。

r1456 2009-11-13 01:04:29 myun2

CMglDxSurface: UpdateSurface() も追加

r1455 2009-11-13 00:53:40 myun2

CMglDxSurface: CaptureToFile() とりあえず追加してみた

r1454 2009-11-13 00:46:21 myun2

Strmbase.lib は DirectX9 では使わない。代わりに strmiids.lib を使う。これなら Sample から生成する必要ない・・・!
更に USE_MGLSTRMIIDS が宣言されていれば(と言うか宣言しといた : mgllib_VC90.vcproj)MglStrmiids.lib を使う。これもイチイチビルドさせるのメンドイんで、とりあえずバイナリ入れといた。

r1453 2009-11-13 00:42:48 myun2

またsuoをついつい追加しちまったぜ・・・

r1452 2009-11-13 00:42:22 myun2

MglStrmiids を追加

r1451 2009-11-13 00:35:20 myun2

CMglDxSurface: ちゃんとコンパイル通らないやーん。って気付いた。直した。

r1450 2009-11-12 01:14:54 myun2

しまった。August FrameworkのURLが1.0のままだし・・・!OTL

r1449 2009-11-12 00:06:05 myun2

CMglDxSurface Add.

r1448 2009-11-10 01:13:30 myun2

CMglSprite の作り直しを開始

r1447 2009-11-10 01:10:35 myun2

CMglD3dTexture: コピー系メソッド(UpdateTexture()による)を実装。(試してはいない

r1446 2009-11-10 00:15:19 myun2

made a copy

r1445 2009-11-09 21:45:54 myun2

CMglTexture::TextureDraw() の復元。FVFを最小限にしてみてリトライ。(結局意味ないっぽいけど・・・

r1444 2009-11-09 00:09:34 myun2

TextureDraw() を蘇生させた・・・!

r1443 2009-11-08 15:47:45 myun2

CAugustMouseInput: IsOnMouseEvt() や GetMoveCount() で CAugustMouseCore::GetMoveCount() が何回も呼ばれるようになっちゃったので、移動量とかそこらへん、OnFrame(Update)時に取るように修正。m_curPos もUpdate時にやるように。まぁこっちの方が効率的だよね・・・。

r1442 2009-11-08 15:32:19 myun2

PRESSじゃねーし。あと0,0対応

Show on old repository browser