| Rev. | Time | Author |
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| r121 | 2008-08-11 22:17:14 | myun2 |
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Platform SDK 入れてない場合に対応 |
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| r120 | 2008-08-11 22:01:13 | myun2 |
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MyuRegWriter コンパイル出来なかった問題を修正 |
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| r119 | 2008-08-06 01:21:27 | myun2 |
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ちゃんと保存してなかったぞクソ |
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| r118 | 2008-08-06 01:17:32 | myun2 |
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CMyuRegWriter, CMyuVisualStudio Add. |
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| r117 | 2008-07-12 22:34:59 | myun2 |
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Neptune用にちょこちょこ改善(OpenSubKeyとか) |
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| r116 | 2008-07-12 02:47:31 | myun2 |
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MyuRegReader 追加 |
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| r115 | 2008-07-04 20:59:14 | myun2 |
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CMglLayers4 : HitTest3() デバッグ用のDrawを除去 |
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| r114 | 2008-07-03 22:59:26 | myun2 |
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CMwlmfcPopupMenu : Popupの復帰値として選択されたメニューのIDを返すように。(メッセージが送信されない問題も回避済み) |
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| r113 | 2008-07-02 01:21:59 | myun2 |
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CMglLayer4 : Regist() 系メソッドにてイテレータを復帰するように |
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| r112 | 2008-07-01 03:28:55 | myun2 |
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CMglTexture: Create() 時に Clear() してなかった問題を修正 |
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| r111 | 2008-07-01 02:10:47 | myun2 |
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HitTest3 が上手く行かない問題を修正。(--で本当にいいのか・・・?) |
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| r110 | 2008-07-01 02:03:24 | myun2 |
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HitTest でちゃんと myudg 渡してなかった問題を修正 |
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| r109 | 2008-07-01 02:02:27 | myun2 |
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スタックトレースつかってみた |
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| r108 | 2008-07-01 02:01:28 | myun2 |
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mgl_common.h 追加して CMyuSimpleStackTrace 使ってみたよ。 |
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| r107 | 2008-07-01 02:00:06 | myun2 |
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ちゃんと・・・どころか全然 DestroyMenu() されてねーじゃねぇーかー!な問題を修正。 |
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| r106 | 2008-07-01 01:59:22 | myun2 |
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mwldbg追加してみた。(とりあえず |
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| r105 | 2008-07-01 01:58:25 | myun2 |
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msl.h に MyuSimpleStackTrace.h のinclude追加 |
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| r104 | 2008-06-30 23:00:16 | myun2 |
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CMyuSimpleStackTrace 追加 |
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| r103 | 2008-06-30 19:53:14 | myun2 |
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CMglBitmapData: dwFlagは毎回指定するように。また、レンダリングターゲットだった場合は例外を投げるように。 |
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| r102 | 2008-06-30 01:13:14 | myun2 |
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CPopupMenu : LoadPopup() にて前回のデータを破棄する処理を追加 |
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| r101 | 2008-06-29 23:35:03 | myun2 |
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CMglLayers4HitTest がバグってたので修正 |
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| r100 | 2008-06-29 19:59:11 | myun2 |
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HitTest 対応 |
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| r99 | 2008-06-29 19:41:00 | myun2 |
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アルファ値がある所だけ塗りつぶせるサンプル |
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| r98 | 2008-06-29 19:38:03 | myun2 |
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メッセージ番号追加したり |
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| r97 | 2008-06-29 18:57:50 | myun2 |
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そっかぁ・・・intじゃないと負数のチェックは出来ないよねぇ・・・。 |
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| r96 | 2008-06-29 18:53:35 | myun2 |
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CMglBitmapDataLocker 追加 |
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| r95 | 2008-06-29 16:23:25 | myun2 |
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それでもFillの問題が改善されていなかったので修正・・・(今度こそ出来るようになりました!! |
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| r94 | 2008-06-29 16:22:27 | myun2 |
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CMglBitmapData: Fill() 0未満をチェックしていなかった問題を修正 |
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| r93 | 2008-06-29 15:29:31 | myun2 |
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0以下をチェックしていなかった問題、および横幅チェックをピッチで行っていた問題を修正(正しくは、ちゃんとしたBMPの横幅を使用) |
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| r92 | 2008-06-28 23:50:36 | myun2 |
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マウス入力追加 |
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