• R/O
  • SSH
  • HTTPS

open-mgl: List of commits


RSS
Rev. Time Author
r91 2008-06-28 23:50:15 myun2

CMglInput に CMglMouseInput 追加

r90 2008-06-28 23:41:54 myun2

CMglMouseInput に GetCursorPos() 追加

r89 2008-06-28 22:49:17 myun2

これじゃねーとちゃんと描画されねぇーや・・・

r88 2008-06-28 20:04:58 myun2

CMglBitmapData : 範囲を超えても例外とならないよう修正

r87 2008-06-28 19:45:58 myun2

Get、Set時に都度Lock、Unlockを行うように修正

r86 2008-06-28 18:04:18 myun2

CMglInternalBitmapData に関連して色々修正しました。

r85 2008-06-28 18:03:16 myun2

ちゃんとビットマップデータ取得出来るようになたよー!

r84 2008-06-28 17:03:55 myun2

Debugビルド時のエラーを取り除けた!(スレッド関数の宣言に「WINAPI」を入れていなかったのが原因・・・)

r83 2008-06-02 03:39:31 myun2

とりあえず GetRect 実装したけどナァ…

r82 2008-06-02 03:21:57 myun2

detail fix.

r81 2008-06-01 21:03:28 myun2

080601 jsk.

r80 2008-06-01 13:25:21 myun2

detail fix.

r79 2008-06-01 11:14:05 myun2

mgl.h だけをインクルードしたときにコンパイル出来なかったっぽい問題を修正したっぽい?

r78 2008-06-01 04:11:51 myun2

とりあえずコンパイル通るようになりましたんよ。

r77 2008-05-31 20:40:40 myun2

mgllib-test add.

r76 2008-05-30 23:59:44 myun2

旧MglLayer系の名前修正

r75 2008-05-30 23:11:27 myun2

detail fix.

r74 2008-05-30 22:54:22 myun2

ちゃんとFade出来るようになった!!

r73 2008-05-30 03:50:36 myun2

detail fix.

r72 2008-05-30 03:44:05 myun2

other -> windows
Fade関連ちょこちょこ直してみてり
CMglClassMsg 追加
OnFrame() を呼ぶように。且つ CMglClassMsg を使用した形へ。

r71 2008-05-29 20:23:57 myun2

080529 Merged.

r70 2008-05-27 23:34:53 myun2

MSL, MWLのインクルードパス追加

r69 2008-05-27 22:35:41 myun2

MSL, MWLのインクルードパス追加
080527修正反映

r68 2008-05-26 01:19:09 myun2

CMglText のデフォルトコンストラクタにて、CMglGraphicManager のインスタンスが複数あると異常終了してしまう問題を修正

r67 2008-05-26 00:19:55 myun2

MglBlinkLayer.h Add.

r66 2008-05-26 00:10:21 myun2

MglFadeLayer 実装してみた。(テスト未

r65 2008-05-25 23:23:07 myun2

MglFadeLayer.h 追加

r64 2008-05-25 17:51:04 myun2

include化

r63 2008-05-24 18:14:09 myun2

MglImageLayer とかなぜか登録されてなかったんですが・・。

r62 2008-05-24 03:58:02 myun2

classesをやめてheaderに統合、headerをincludeに直してみました。

Show on old repository browser