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open-mgl: List of commits


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Rev. Time Author
r31 2008-01-23 02:24:16 myun2

docs, packaging add. (CVS imported)

r30 2008-01-22 02:22:30 myun2

MglSprite追加
CMglEzGameFrame::StartWindowEx()をちゃんと実装していなかった問題修正。

r29 2008-01-22 00:28:42 myun2

CPPBOOL_TO_WINBOOL, WINBOOL_TO_CPPBOOL macro add.

r28 2008-01-21 00:47:32 myun2

MglLayerちゃんと作ってみた

r27 2008-01-20 18:17:20 myun2

MglLayer新規作成(とりあえず)

r26 2008-01-20 17:02:44 myun2

MglBitmapData をちゃんと実装してみた(動作確認はしていないが…)

r25 2008-01-20 16:45:09 myun2

MglBitmapData Add.
MglDrawLine: テクスチャ削除

r24 2008-01-20 07:50:46 myun2

MglDrawLine... 出来たような出来てないような・・・

r23 2008-01-20 07:17:04 myun2

MglDrawLine temp

r22 2008-01-20 02:15:31 myun2

MglDrawLine : detail fix.

r21 2008-01-20 00:12:40 myun2

MglDrawLine 追加

r20 2008-01-19 16:54:40 myun2

MglImage にて中心絵画が拡大縮小に対応していなかったのは何故・・・?

r19 2008-01-19 16:54:09 myun2

MglMouseInput でけたー!

r18 2008-01-19 15:33:15 myun2

MglDirectInputDeviceBase ステートバッファちゃんと実装

r17 2008-01-19 15:17:15 myun2

MglDirectInputDeviceBase Add.

r16 2008-01-19 14:59:09 myun2

MglMouseInputBase 継承するように

r15 2008-01-19 14:57:53 myun2

MglMouseInputBase Add.

r14 2008-01-19 14:55:38 myun2

MglMouseInput add. (まだ動かない)

r13 2008-01-19 01:27:25 myun2

detail fix.

r12 2008-01-19 01:20:05 myun2

mgl.h (internal mgl_global.h) compile error fix.

r11 2008-01-14 02:42:48 myun2

SetWindowTitle implement.

r10 2008-01-14 02:18:51 myun2

StartWindowEx Add.
WindowClassName set method add.

r9 2008-01-14 01:51:34 myun2

include_test_mgl.cpp add.
mglframe.h fix.

r8 2008-01-14 01:39:34 myun2

mgl_header removed.
やっとDirectInputコンパイル通るようになったじぇ・・・。

r7 2008-01-12 23:47:01 myun2

Lib file build path fix.

r6 2008-01-12 22:57:50 myun2

Delete Neptune. (Move to other SourceForge Project.)

r5 2008-01-09 01:27:17 myun2

MGL Imported.

r4 2008-01-09 01:23:35 myun2

opt, plg削除

r3 2008-01-09 00:49:57 myun2

MSL Source Files First Regist.

r2 2008-01-09 00:42:16 myun2

trunk, branches, tags Add.

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