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Open-MGL Wiki!


Open-MGLとは?

DirectXを利用した2D、3Dゲーム開発向けのライブラリです。
VC++用です。関数形式ではなくクラス形式で提供しているのでVBとかじゃ使えないかも・・・。

元々は自分のサイトにて公開していたものですが、一人で開発し続けるには余りに規模がデカく、
また自分の環境では起きないバグ等もあると思い、2007年02月09日 にSourceForge.jp上にオープンソース化しました。


単なる”ライブラリ”からその先へ・・・

非常に長文になってしまったので別ページに分けました。

単なる”ライブラリ”からその先へ・・・


August Framework

8月フレームワーク───
JavaのSpring Frameworkをもじってと言うか、何と言うか、まぁぶっちゃけ適当な名前付けなんですけど。(何

MFCのように、メソッドをどんどんオーバーライドしていくことにより、機能を実装していくタイプのフレームワークです。
前処理や後処理が複雑大量であるDirectX開発では、やっぱりこの形がベストなのかなぁ、とつい最近気付きました。
このタイプのプログラミング手法は嫌う人も居ますが、開発者の負担を考えると、やっぱりこの形が最善です。

詳細は別ページに記載します。

August Framework


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