= Open-MGL Wiki! [[BR]] == Open-MGLとは? == DirectXを利用した2Dゲーム開発向けのライブラリです。[[BR]] VC++用です。関数形式ではなくクラス形式で提供しているのでVBとかじゃ使えないかも・・・。 元々は自分のサイトにて公開していたものですが、一人で開発し続けるには余りに規模がデカく、[[BR]] また自分の環境では起きないバグ等もあると思い、2007年02月09日 にSourceForge.jp上にオープンソース化しました。 == for Next Generation is "Neptune" .... 現在、Open-MGLを利用した上位アプリケーションとして「Neptune」と言うソフトを(別の SourceForge.jp プロジェクトとして)開発中です。 >[http://sourceforge.jp/projects/neptune Neptune] Neptuneは2Dゲームの統合開発環境(IDE)──というよりも'''「オーサリング・ツール」'''です。[[BR]] 単なる言語ライブラリでは限界があると判断し、2008年初めに開発を開始しました。 なお、これに伴いOpen-MGLの開発がとまったわけではなく、むしろNeptune開発中に'''「こんなライブラリがあるといいな」''' と言うのをどんどんフィードバックし、こちらも依然として開発を続けています。(むしろ、実際にこのライブラリを使ってみて、 足りない機能が初めて分かり、どんどんこちらの方も改善していっている感じです。) [August_Framework August Framework] [Memo]