== Memo
* [Memo/DirectX]
* 依存ライブラリの図をクラス図使ってライセンス含めて書く
* [Git]
* [Next]
* [ライセンス変更]
* [開発者募集要項]
* [過去のプロジェクト概要]
* [FrontPage2]
=== Doc
『このドキュメントはかなり昔から更新していないため余りアテになりません。参考程度に参照するようにし、ドキュメントとして
記載されていないクラス等に関してはヘッダファイルを見たりするようにお願いします。
また、August Framework についてはWiki http://sourceforge.jp/projects/open-mgl/wiki/August_Framework
の方を参照してください。』 と書く
* CMglAghImage とか毎回メンドイんでデフォルトで map<string,CMglAghImage> 持たせとく。
* AddImage(const char* szFilename, const char* szAlias=NULL); // szAliasがNULLの場合はszFilenameと同じ
* !__MGL_USER_EXTEND_NAMESPACE : ユーザ拡張名前空間。これを指定しておくと #ifdef によって namespace !__MGL_USER_EXTEND_NAMESPACE { ... } してくれる。
{{{ comment
終わった話
[[BR]]
=== バージョンの案
今、0.6.9。次はメジャーアップデートのため0.7.0になるがあんまし上げたくない・・・[[BR]]
以下はどうやってバージョンを戻すかの案。
* 0.6.91 : ただしマイナーアップデートのように見える・・・
* 0.60.0
* 081118 (0.6.00)
・・・んまぁ次を0.7.00とかにしちゃえばいいのかなぁ・・・。(もしくは0.7.0.0とか0.7.0-0.0とか)
→ 0.6.95とかでもいいかな・・・。もしくは「0.6.10」。てか「0.6.10」でヨクネ。(もしくは「0.6.20」)
→ やっぱ普通に 0.7.0にしちゃえばいいか・・・
}}}
[[BR]]
=== 名前
* AGH=Abstract GUI Headers
* mglgui=MGL Graphical UI Implements