敵同士の当たり判定
敵同士に当たり判定が無い。互いに、あるいは一方的にダメージを受けるよう設定する ・射撃タイプは体当たりダメージを無くす ・体当たりタイプによるダメージで吹っ飛ぶ ・つかみ攻撃を一部実装 →つかんでいる敵が死んだ場合に問題ないか確認
実装
敵同士に当たり判定が無い。互いに、あるいは一方的にダメージを受けるよう設定する ・射撃タイプは体当たりダメージを無くす ・体当たりタイプによるダメージで吹っ飛ぶ ・つかみ攻撃を一部実装 →つかんでいる敵が死んだ場合に問題ないか確認