RDGCができること(公式にカバーする要素)と、できないこと(公式にカバーしないこと)を並べます ゲームの「世界観」に関わることはカバーせず、あくまで「ルール」的な部分のみになります == できること == * ダンジョンを生成すること * ダンジョン内の各オブジェクトを管理すること * ダンジョンを進行すること * ダンジョン内での各判定ロジック * モンスターや仕掛けを簡単に作れる基盤 * 描画に必要な最低限の情報の提供 * ファイルの取得/アーカイブ * 入力の管理 * シーンの管理/進行 == できないこと == * 描画すること * ゲームのバランスを取ること