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revision 1 by yamat0jp, Sat Jul 11 05:06:38 2015 UTC revision 11 by yamat0jp, Mon Jul 13 11:09:42 2015 UTC
# Line 3  unit Unit1; Line 3  unit Unit1;
3  interface  interface
4    
5  uses  uses
6    Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,    System.SysUtils, System.Types, System.UITypes, System.Classes,
7    Dialogs, Menus, ExtCtrls, Math;    System.Variants,
8      FMX.Types, FMX.Controls, FMX.Forms, FMX.Graphics, FMX.Dialogs, FMX.Menus,
9      System.Math, FMX.Objects, FMX.StdCtrls;
10    
11  const  const
12    Count = 8;    Count = 8;
# Line 12  const Line 14  const
14  type  type
15    TStoneType = (stNone, stWhite, stBlack, stError);    TStoneType = (stNone, stWhite, stBlack, stError);
16    
17    TGridData = array [0..Count-1] of array [0..Count-1] of TStoneType;    TGridData = array [0 .. Count - 1] of array [0 .. Count - 1] of TStoneType;
18    
19    TPlayer = class    TPlayer = class
20    private    private
21      FAuto: Boolean;      FAuto: Boolean;
22        FStone: TStoneType;
23    public    public
24      property Auto: Boolean read FAuto write FAuto;      property Auto: Boolean read FAuto write FAuto;
25        property Stone: TStoneType read FStone write FStone;
26    end;    end;
27    
28    TStoneGrid = class    TStoneGrid = class
29    private    private
30      FStrings: TGridData;      FStrings: TGridData;
31      FBuffer: array [1..Count*Count-4] of TGridData;      FBuffer: array [0 .. Count * Count - 4] of TGridData;
32      FTurnNumber: integer;      FTurnNumber: integer;
33      FTurnIndex: integer;      FTurnIndex: integer;
34        FActive: Boolean;
35      function GetStrings(X, Y: integer): TStoneType;      function GetStrings(X, Y: integer): TStoneType;
36      procedure SetStrings(X, Y: integer; const Value: TStoneType);      procedure SetStrings(X, Y: integer; const Value: TStoneType);
37      procedure SetTurnNumber(const Value: integer);      procedure SetTurnNumber(const Value: integer);
38    public    public
39      procedure Clear;      procedure Clear;
40      procedure BackUp;      function CalScore(Stone: TStoneType; X, Y: integer): integer;
41      function CalScore(Player: TPlayer; X, Y: integer): integer;      function CanSetStone(Stone: TStoneType; X, Y: integer; Reverse: Boolean;
42      function CanSetStone(Player: TPlayer; X, Y: integer; Reverse: Boolean): Boolean;        const Visible: Boolean = false): Boolean;
43      function NextStone(Player: TPlayer): TPoint;      function NextStone(Stone: TStoneType): TPoint;
44      property Strings[X,Y: integer]: TStoneType read GetStrings write SetStrings; default;      procedure Start;
45        procedure Restart;
46        procedure Pause;
47        property Strings[X, Y: integer]: TStoneType read GetStrings
48          write SetStrings; default;
49      property TurnNumber: integer read FTurnNumber write SetTurnNumber;      property TurnNumber: integer read FTurnNumber write SetTurnNumber;
50        property Active: Boolean read FActive;
51    end;    end;
52    
53    TForm1 = class(TForm)    TForm1 = class(TForm)
54      Timer1: TTimer;      Timer1: TTimer;
55      MainMenu1: TMainMenu;      MainMenu1: TMainMenu;
56      Game1: TMenuItem;      MenuItem1: TMenuItem;
57      Start1: TMenuItem;      MenuItem2: TMenuItem;
58      N1: TMenuItem;      MenuItem3: TMenuItem;
59      End1: TMenuItem;      MenuItem4: TMenuItem;
60      Com1: TMenuItem;      MenuItem5: TMenuItem;
61      Player11: TMenuItem;      MenuItem6: TMenuItem;
62      Player21: TMenuItem;      MenuItem7: TMenuItem;
63        PaintBox1: TPaintBox;
64        MenuItem8: TMenuItem;
65        MenuItem9: TMenuItem;
66        MenuItem10: TMenuItem;
67        MenuItem11: TMenuItem;
68        MenuItem12: TMenuItem;
69      procedure FormCreate(Sender: TObject);      procedure FormCreate(Sender: TObject);
70      procedure FormDestroy(Sender: TObject);      procedure FormDestroy(Sender: TObject);
     procedure FormPaint(Sender: TObject);  
     procedure FormMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;  
       Shift: TShiftState; X, Y: Integer);  
71      procedure Timer1Timer(Sender: TObject);      procedure Timer1Timer(Sender: TObject);
72      procedure FormResize(Sender: TObject);      procedure FormResize(Sender: TObject);
73      procedure Player(Sender: TObject);      procedure MenuItem4Click(Sender: TObject);
74      procedure Start1Click(Sender: TObject);      procedure MenuItem2Click(Sender: TObject);
75      procedure End1Click(Sender: TObject);      procedure PaintBox1Tap(Sender: TObject; const Point: TPointF);
76        procedure PaintBox1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
77          Shift: TShiftState; X, Y: Single);
78        procedure PaintBox1Paint(Sender: TObject; Canvas: TCanvas);
79        procedure MenuItem6Click(Sender: TObject);
80        procedure PaintBox1Resize(Sender: TObject);
81        procedure MenuItem8Click(Sender: TObject);
82        procedure MenuItem10Click(Sender: TObject);
83        procedure MenuItem11Click(Sender: TObject);
84    private    private
85      { Private 宣言 }      { Private 宣言 }
86      StoneGrid: TStoneGrid;      StoneGrid: TStoneGrid;
87      Index: TPlayer;      Index: TPlayer;
     Active: Boolean;  
88      Size: integer;      Size: integer;
89      procedure CompStone;      procedure CompStone;
90      procedure GameStart;      procedure GameStart;
91      procedure ChangePlayer;      procedure ChangePlayer;
     procedure CheckGame;  
92    public    public
93      { Public 宣言 }      { Public 宣言 }
94    end;    end;
# Line 82  var Line 101  var
101    
102  implementation  implementation
103    
104  {$R *.dfm}  {$R *.fmx}
105    {$R *.Windows.fmx MSWINDOWS}
106  { TStoneGrid }  { TStoneGrid }
107    
108  procedure TStoneGrid.BackUp;  function TStoneGrid.CalScore(Stone: TStoneType; X, Y: integer): integer;
 begin  
         FBuffer[FTurnNumber]:=FStrings;  
   if FTurnNumber < Count*Count-4 then  
   begin  
         inc(FTurnNumber);  
         FTurnIndex:=FTurnNumber;  
         FBuffer[FTurnNumber]:=FStrings;  
   end;  
 end;  
   
 function TStoneGrid.CalScore(Player: TPlayer; X, Y: integer): integer;  
109  var  var
110    i, j: integer;    i, j: integer;
111  begin  begin
112    if CanSetStone(Player,X,Y,true) = true then    if CanSetStone(Stone, X, Y, true) = true then
113    begin    begin
114      if Player = Player1 then      if Stone = stBlack then
115      begin        Stone := stWhite
116          Player:=Player2;      else
117      end else        Stone := stBlack;
118      begin      result := 0;
119          Player:=Player1;      for i := 0 to Count - 1 do
120      end;        for j := 0 to Count - 1 do
121          result:=0;          if CanSetStone(Stone, i, j, false) = true then
122      for i:=0 to Count-1 do            inc(result);
123      begin      FStrings := FBuffer[FTurnIndex];
124        for j:=0 to Count-1 do    end
125        begin    else
         if CanSetStone(Player,i,j,false) = true then  
         begin  
                 inc(result);  
         end;  
       end;  
     end;  
         FStrings:=FBuffer[FTurnNumber];  
   end else  
126    begin    begin
127          FStrings:=FBuffer[FTurnNumber];      FStrings := FBuffer[FTurnIndex];
128          result:=-1;      result := -1;
129    end;    end;
130  end;  end;
131    
132  function TStoneGrid.CanSetStone(Player: TPlayer;  function TStoneGrid.CanSetStone(Stone: TStoneType; X, Y: integer;
133    X, Y: integer; Reverse: Boolean): Boolean;    Reverse: Boolean; const Visible: Boolean): Boolean;
134  var  var
135    i, j: integer;    i, k: integer;
136  begin    p: Boolean;
137          result:=false;    q: ^TPoint;
138    if GetStrings(X,Y) = stNone then    list: TList;
139      procedure Method(m, n: integer);
140      var
141        s: TStoneType;
142        j: integer;
143    begin    begin
144      if Player = Player1 then      if p = false then
145      begin        Exit;
146          i:=1;      i := 1;
147        while true do      while true do
148        begin      begin
149          case GetStrings(X-i,Y) of        s := GetStrings(X + m * i, Y + n * i);
150          stBlack:        if (s = stNone) or (s = stError) then
151            if i > 1 then          break
152            begin        else if s = Stone then
153                  result:=true;          if i > 1 then
154              if Reverse = true then          begin
155              begin            result := true;
156                for j:=1 to i-1 do            if Reverse = true then
               begin  
                         SetStrings(X-j,Y,stBlack);  
               end;  
                 break;  
             end else  
             begin  
                 Exit;  
             end;  
           end else  
           begin  
                 break;  
           end;  
         stWhite:  
                 inc(i);  
         else  
                 break;  
         end;  
       end;  
         i:=1;  
       while true do  
       begin  
         case GetStrings(X-i,Y+i) of  
         stBlack:  
           if i > 1 then  
           begin  
                 result:=true;  
             if Reverse = true then  
             begin  
               for j:=1 to i-1 do  
               begin  
                         SetStrings(X-j,Y+j,stBlack);  
               end;  
                 break;  
             end else  
             begin  
                 Exit;  
             end;  
           end else  
           begin  
                 break;  
           end;  
         stWhite:  
                 inc(i);  
         else  
                 break;  
         end;  
       end;  
         i:=1;  
       while true do  
       begin  
         case GetStrings(X,Y+i) of  
         stBlack:  
           if i > 1 then  
           begin  
                 result:=true;  
             if Reverse = true then  
             begin  
               for j:=1 to i-1 do  
               begin  
                         SetStrings(X,Y+j,stBlack);  
               end;  
                 break;  
             end else  
             begin  
                 Exit;  
             end;  
           end else  
           begin  
                 break;  
           end;  
         stWhite:  
                 inc(i);  
         else  
                 break;  
         end;  
       end;  
         i:=1;  
       while true do  
       begin  
         case GetStrings(X+i,Y+i) of  
         stBlack:  
           if i > 1 then  
           begin  
                 result:=true;  
             if Reverse = true then  
             begin  
               for j:=1 to i-1 do  
               begin  
                         SetStrings(X+j,Y+j,stBlack);  
               end;  
                 break;  
             end else  
             begin  
                 Exit;  
             end;  
           end else  
           begin  
                 break;  
           end;  
         stWhite:  
                 inc(i);  
         else  
                 break;  
         end;  
       end;  
         i:=1;  
       while true do  
       begin  
         case GetStrings(X+i,Y) of  
         stBlack:  
           if i > 1 then  
           begin  
                 result:=true;  
             if Reverse = true then  
             begin  
               for j:=1 to i-1 do  
               begin  
                         SetStrings(X+j,Y,stBlack);  
               end;  
                 break;  
             end else  
             begin  
                 Exit;  
             end;  
           end else  
           begin  
                 break;  
           end;  
         stWhite:  
                 inc(i);  
         else  
                 break;  
         end;  
       end;  
         i:=1;  
       while true do  
       begin  
         case GetStrings(X+i,Y-i) of  
         stBlack:  
           if i > 1 then  
           begin  
                 result:=true;  
             if Reverse = true then  
             begin  
               for j:=1 to i-1 do  
               begin  
                         SetStrings(X+j,Y-j,stBlack);  
               end;  
                 break;  
             end else  
             begin  
                 Exit;  
             end;  
           end else  
           begin  
                 break;  
           end;  
         stWhite:  
                 inc(i);  
         else  
                 break;  
         end;  
       end;  
         i:=1;  
       while true do  
       begin  
         case GetStrings(X,Y-i) of  
         stBlack:  
           if i > 1 then  
           begin  
                 result:=true;  
             if Reverse = true then  
             begin  
               for j:=1 to i-1 do  
               begin  
                         SetStrings(X,Y-j,stBlack);  
               end;  
                 break;  
             end else  
             begin  
                 Exit;  
             end;  
           end else  
           begin  
                 break;  
           end;  
         stWhite:  
                 inc(i);  
         else  
                 break;  
         end;  
       end;  
         i:=1;  
       while true do  
       begin  
         case GetStrings(X-i,Y-i) of  
         stBlack:  
           if i > 1 then  
157            begin            begin
158                  result:=true;              for j := 1 to i - 1 do
             if Reverse = true then  
             begin  
               for j:=1 to i-1 do  
               begin  
                         SetStrings(X-j,Y-j,stBlack);  
               end;  
                 break;  
             end else  
159              begin              begin
160                  Exit;                New(q);
161                  q^ := Point(X + m * j, Y + n * j);
162                  list.Add(q);
163              end;              end;
164            end else              break;
165              end
166              else
167            begin            begin
168                  break;              p := false;
169                break;
170            end;            end;
171          stWhite:          end
                 inc(i);  
172          else          else
173                  break;            break
174          end;        else
175        end;          inc(i);
176        if (Reverse = true)and(result = true) then      end;
177        begin    end;
178                  SetStrings(X,Y,stBlack);  
179        end;  begin
180      end else    list := TList.Create;
181      try
182        result := false;
183        p := true;
184        if GetStrings(X, Y) = stNone then
185      begin      begin
186          i:=1;        Method(-1, -1);
187        while true do        Method(-1, 0);
188        begin        Method(-1, 1);
189          case GetStrings(X-i,Y) of        Method(0, -1);
190          stBlack:        Method(0, 1);
191                  inc(i);        Method(1, -1);
192          stWhite:        Method(1, 0);
193            if i > 1 then        Method(1, 1);
194            begin      end;
195                  result:=true;      if (Reverse = true) and (result = true) then
196              if Reverse = true then      begin
197              begin        SetStrings(X, Y, Stone);
198                for j:=1 to i-1 do        for i := 0 to list.Count - 1 do
               begin  
                         SetStrings(X-j,Y,stWhite);  
               end;  
                 break;  
             end else  
             begin  
                 Exit;  
             end;  
           end else  
           begin  
                 break;  
           end;  
         else  
                 break;  
         end;  
       end;  
         i:=1;  
       while true do  
       begin  
         case GetStrings(X+i,Y) of  
         stBlack:  
                 inc(i);  
         stWhite:  
           if i > 1 then  
           begin  
                 result:=true;  
             if Reverse = true then  
             begin  
               for j:=1 to i-1 do  
               begin  
                         SetStrings(X+j,Y,stWhite);  
               end;  
                 break;  
             end else  
             begin  
                 Exit;  
             end;  
           end else  
           begin  
                 break;  
           end;  
         else  
                 break;  
         end;  
       end;  
         i:=1;  
       while true do  
       begin  
         case GetStrings(X-i,Y-i) of  
         stBlack:  
                 inc(i);  
         stWhite:  
           if i > 1 then  
           begin  
                 result:=true;  
             if Reverse = true then  
             begin  
               for j:=1 to i-1 do  
               begin  
                         SetStrings(X-j,Y-j,stWhite);  
               end;  
                 break;  
             end else  
             begin  
                 Exit;  
             end;  
           end else  
           begin  
                 break;  
           end;  
         else  
                 break;  
         end;  
       end;  
         i:=1;  
       while true do  
       begin  
         case GetStrings(X,Y-i) of  
         stBlack:  
                 inc(i);  
         stWhite:  
           if i > 1 then  
           begin  
                 result:=true;  
             if Reverse = true then  
             begin  
               for j:=1 to i-1 do  
               begin  
                         SetStrings(X,Y-j,stWhite);  
               end;  
                 break;  
             end else  
             begin  
                 Exit;  
             end;  
           end else  
           begin  
                 break;  
           end;  
         else  
                 break;  
         end;  
       end;  
         i:=1;  
       while true do  
       begin  
         case GetStrings(X+i,Y-i) of  
         stBlack:  
                 inc(i);  
         stWhite:  
           if i > 1 then  
           begin  
                 result:=true;  
             if Reverse = true then  
             begin  
               for j:=1 to i-1 do  
               begin  
                         SetStrings(X+j,Y-j,stWhite);  
               end;  
                 break;  
             end else  
             begin  
                 Exit;  
             end;  
           end else  
           begin  
                 break;  
           end;  
         else  
                 break;  
         end;  
       end;  
         i:=1;  
       while true do  
       begin  
         case GetStrings(X-i,Y+i) of  
         stBlack:  
                 inc(i);  
         stWhite:  
           if i > 1 then  
           begin  
                 result:=true;  
             if Reverse = true then  
             begin  
               for j:=1 to i-1 do  
               begin  
                         SetStrings(X-j,Y+j,stWhite);  
               end;  
                 break;  
             end else  
             begin  
                 Exit;  
             end;  
           end else  
           begin  
                 break;  
           end;  
         else  
                 break;  
         end;  
       end;  
         i:=1;  
       while true do  
       begin  
         case GetStrings(X,Y+i) of  
         stBlack:  
                 inc(i);  
         stWhite:  
           if i > 1 then  
           begin  
                 result:=true;  
             if Reverse = true then  
             begin  
               for j:= 1 to i-1 do  
               begin  
                         SetStrings(X,Y+j,stWhite);  
               end;  
                 break;  
             end else  
             begin  
                 Exit;  
             end;  
           end else  
           begin  
                 break;  
           end;  
         else  
                 break;  
         end;  
       end;  
         i:=1;  
       while true do  
199        begin        begin
200          case GetStrings(X+i,Y+i) of          if Visible = true then
201          stBlack:          begin
202                  inc(i);            for k := 1 to 10 do
         stWhite:  
           if i > 1 then  
           begin  
                 result:=true;  
             if Reverse = true then  
             begin  
               for j:= 1 to i-1 do  
               begin  
                         SetStrings(X+j,Y+j,stWhite);  
               end;  
                 break;  
             end else  
             begin  
                 Exit;  
             end;  
           end else  
203            begin            begin
204                  break;              Sleep(10);
205                Application.ProcessMessages;
206            end;            end;
207          else            Form1.PaintBox1.Repaint;
                 break;  
208          end;          end;
209        end;          q := list[i];
210        if (Reverse = true)and(result = true) then          SetStrings(q^.X, q^.Y, Stone);
       begin  
                 Strings[X,Y]:=stWhite;  
211        end;        end;
212      end;      end;
213      finally
214        for i := 0 to list.Count - 1 do
215          Dispose(list[i]);
216        list.Free;
217      end;
218      if Visible = true then
219      begin
220        inc(FTurnIndex);
221        inc(FTurnNumber);
222        FBuffer[FTurnIndex] := FStrings;
223    end;    end;
224  end;  end;
225    
# Line 621  procedure TStoneGrid.Clear; Line 227  procedure TStoneGrid.Clear;
227  var  var
228    i, j: integer;    i, j: integer;
229  begin  begin
230    for i:=0 to Count-1 do    for i := 0 to Count - 1 do
231    begin      for j := 0 to Count - 1 do
232      for j:=0 to Count-1 do        Strings[i, j] := stNone;
233      begin    Strings[3, 3] := stBlack;
234          Strings[i,j]:=stNone;    Strings[4, 4] := stBlack;
235      end;    Strings[4, 3] := stWhite;
236    end;    Strings[3, 4] := stWhite;
237          Strings[3,3]:=stBlack;    FTurnNumber := 0;
238          Strings[4,4]:=stBlack;    FTurnIndex := 0;
239          Strings[4,3]:=stWhite;    FBuffer[0] := FStrings;
         Strings[3,4]:=stWhite;  
         FTurnNumber:=1;  
         FTurnIndex:=1;  
240  end;  end;
241    
242  function TStoneGrid.GetStrings(X, Y: integer): TStoneType;  function TStoneGrid.GetStrings(X, Y: integer): TStoneType;
243  begin  begin
244    if (X >= 0)and(X < Count)and(Y >= 0)and(Y < Count) then    if (X >= 0) and (X < Count) and (Y >= 0) and (Y < Count) then
245    begin      result := FStrings[X, Y]
246          result:=FStrings[X,Y];    else
247    end else      result := stError;
   begin  
         result:=stError;  
   end;  
248  end;  end;
249    
250  function TStoneGrid.NextStone(Player: TPlayer): TPoint;  function TStoneGrid.NextStone(Stone: TStoneType): TPoint;
251  var  var
252    i, j, m, n: integer;    i, j, m, n: integer;
253  begin  begin
254          n:=-1;    n := -1;
255    for i:=0 to Count-1 do    for i := 0 to Count - 1 do
256    begin      for j := 0 to Count - 1 do
     for j:=0 to Count-1 do  
257      begin      begin
258          m:=CalScore(Player,i,j);        m := CalScore(Stone, i, j);
259        if (n = -1)or((m > -1)and(n > m)) then        if (n = -1) or ((m > -1) and (n > m)) then
260        begin        begin
261                  n:=m;          n := m;
262                  result:=Point(i,j);          result := Point(i, j);
263        end;        end;
264      end;      end;
   end;  
265    if n = -1 then    if n = -1 then
266    begin      result := Point(-1, -1);
267          result:=Point(-1,-1);  end;
268    end;  
269    procedure TStoneGrid.Pause;
270    begin
271      FActive := false;
272    end;
273    
274    procedure TStoneGrid.Restart;
275    begin
276      FActive := true;
277      FTurnIndex := FTurnNumber;
278  end;  end;
279    
280  procedure TStoneGrid.SetStrings(X, Y: integer; const Value: TStoneType);  procedure TStoneGrid.SetStrings(X, Y: integer; const Value: TStoneType);
281  begin  begin
282    if (X >= 0)and(X < Count)and(Y >= 0)and(Y < Count) then    if (X >= 0) and (X < Count) and (Y >= 0) and (Y < Count) then
283    begin      FStrings[X, Y] := Value;
         FStrings[X,Y]:=Value;  
   end;  
284  end;  end;
285    
286  procedure TStoneGrid.SetTurnNumber(const Value: integer);  procedure TStoneGrid.SetTurnNumber(const Value: integer);
287  begin  begin
288    if Value > FTurnIndex then    if Value > FTurnIndex then
289    begin      FTurnNumber := FTurnIndex
290          FTurnNumber:=FTurnIndex;    else
291    end else      FTurnNumber := Value;
292    begin    FActive := false;
293          FTurnNumber:=Value;    FStrings := FBuffer[FTurnNumber];
294    end;  end;
295          FStrings:=FBuffer[FTurnNumber];  
296    procedure TStoneGrid.Start;
297    begin
298      Clear;
299      FActive := true;
300  end;  end;
301    
302  { TForm1 }  { TForm1 }
# Line 699  var Line 308  var
308    procedure Main;    procedure Main;
309    begin    begin
310      if Index = Player1 then      if Index = Player1 then
311      begin        Index := Player2
312          Index:=Player2;      else
313      end else        Index := Player1;
     begin  
         Index:=Player1;  
     end;  
314    end;    end;
315    function Execute: Boolean;    function Execute: Boolean;
316    var    var
317      i, j: integer;      i, j: integer;
318    begin    begin
319          result:=false;      result := false;
320      for i:=0 to Count-1 do      for i := 0 to Count - 1 do
321      begin      begin
322        for j:=0 to Count-1 do        for j := 0 to Count - 1 do
323        begin          if StoneGrid.CanSetStone(Index.Stone, i, j, false) = true then
         if StoneGrid.CanSetStone(Index,i,j,false) = true then  
324          begin          begin
325                  result:=true;            result := true;
326                  break;            break;
327          end;          end;
       end;  
328        if result = true then        if result = true then
329        begin          break;
             break;  
       end;  
330      end;      end;
331    end;    end;
332    
333  begin  begin
334          StoneGrid.BackUp;    Main;
         Main;  
335    if Execute = false then    if Execute = false then
336    begin    begin
337          Main;      Main;
338      if Execute = false then      if Execute = false then
339      begin      begin
340          Timer1.Enabled:=false;        StoneGrid.Pause;
341          Active:=false;        Timer1.Enabled := false;
342          m:=0;        m := 0;
343          n:=0;        n := 0;
344        for i:=0 to Count-1 do        for i := 0 to Count - 1 do
345        begin          for j := 0 to Count - 1 do
346          for j:=0 to Count-1 do            case StoneGrid[i, j] of
347          begin              stBlack:
348            case StoneGrid[i,j] of                inc(m);
349            stBlack:              stWhite:
350                  inc(m);                inc(n);
           stWhite:  
                 inc(n);  
351            end;            end;
         end;  
       end;  
352        if m > n then        if m > n then
353        begin          s := 'Player1 Win:' + #13#10
354                  s:='Player1 Win:'+#13#10;        else if m < n then
355        end else          s := 'Player2 Win:' + #13#10
356          if m < n then        else
357        begin          s := 'Draw:' + #13#10;
358                  s:='Player2 Win:'+#13#10;        Showmessage(s + '(Player1) ' + IntToStr(m) + #13#10 + '(Player2) ' +
359        end else          IntToStr(n));
       begin  
                 s:='Draw:'+#13#10;  
       end;  
         Showmessage(s+'(Player1) '+IntToStr(m)+'(Player2) '+IntToStr(n));  
     end;  
   end;  
 end;  
   
 procedure TForm1.CheckGame;  
 var  
   i, j, m, n: integer;  
   s: string;  
 begin  
         m:=0;  
         n:=0;  
   for i:=0 to Count-1 do  
   begin  
     for j:=0 to Count-1 do  
     begin  
       case StoneGrid.Strings[i,j] of  
       stWhite:  
                 inc(m);  
       stBlack:  
                 inc(n);  
       end;  
360      end;      end;
361    end;    end;
   if (m = 0)or(n = 0)or(m+n = Count*Count) then  
   begin  
     if n > m then  
     begin  
         s:='Player1 Win'+#13#10;  
     end else  
         if n < m then  
     begin  
         s:='Player2 Win'+#13#10;  
     end else  
     begin  
         s:='draw'+#13#10;  
     end;  
         Timer1.Enabled:=false;  
         Active:=false;  
         Showmessage(s+'(Player1) '+IntToStr(n)+#13#10+'(Player2) '+IntToStr(m));  
   end else  
   begin  
         ChangePlayer;  
   end;  
362  end;  end;
363    
364  procedure TForm1.CompStone;  procedure TForm1.CompStone;
365  var  var
366    s: TPoint;    s: TPoint;
367  begin  begin
368          s:=StoneGrid.NextStone(Index);    s := StoneGrid.NextStone(Index.Stone);
369          StoneGrid.CanSetStone(Index,s.X,s.Y,true);    StoneGrid.CanSetStone(Index.Stone, s.X, s.Y, true, true);
370          FormPaint(nil);    PaintBox1.Repaint;
371          CheckGame;    ChangePlayer;
372  end;  end;
373    
374  procedure TForm1.GameStart;  procedure TForm1.GameStart;
375  begin  begin
376          StoneGrid.Clear;    StoneGrid.Start;
377          StoneGrid.BackUp;    PaintBox1.Repaint;
378          FormPaint(nil);    Index := Player1;
379          Index:=Player1;    Timer1.Enabled := true;
         Active:=true;  
         Timer1.Enabled:=true;  
380  end;  end;
381    
382  procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);  procedure TForm1.MenuItem10Click(Sender: TObject);
383  begin  begin
384          StoneGrid:=TStoneGrid.Create;    StoneGrid.Restart;
385          Player1:=TPlayer.Create;    Timer1.Enabled := true;
         Player2:=TPlayer.Create;  
         Player2.Auto:=true;  
         GameStart;  
386  end;  end;
387    
388  procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);  procedure TForm1.MenuItem11Click(Sender: TObject);
389  begin  begin
390          StoneGrid.Free;    Timer1.Enabled := false;
391          Player1.Free;    with StoneGrid do
392          Player2.Free;      if Sender = MenuItem11 then
393          TurnNumber := TurnNumber + 1
394        else
395          TurnNumber := TurnNumber - 1;
396      PaintBox1.Repaint;
397  end;  end;
398    
399  procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject);  procedure TForm1.MenuItem2Click(Sender: TObject);
400    begin
401      GameStart;
402    end;
403    
404    procedure TForm1.MenuItem4Click(Sender: TObject);
405    begin
406      Close;
407    end;
408    
409    procedure TForm1.MenuItem6Click(Sender: TObject);
410    begin
411      Player1.Auto := MenuItem6.IsChecked;
412      Player2.Auto := MenuItem7.IsChecked;
413      MenuItem10Click(Sender);
414    end;
415    
416    procedure TForm1.MenuItem8Click(Sender: TObject);
417    begin
418      StoneGrid.Pause;
419      Timer1.Enabled := false;
420    end;
421    
422    procedure TForm1.PaintBox1Paint(Sender: TObject; Canvas: TCanvas);
423  var  var
424    i, j: integer;    i, j: integer;
425  begin  begin
426          Canvas.Brush.Color:=clWhite;    Canvas.Fill.Color := TAlphaColors.White;
427          Canvas.Rectangle(0,0,Count*Size,Count*Size);    Canvas.FillRect(RectF(0, 0, Count * Size, Count * Size), 0, 0, [], 1);
428    for i:=0 to Count-1 do    for i := 0 to Count do
429    begin    begin
430          Canvas.MoveTo(i*Size,0);      Canvas.DrawLine(PointF(i * Size, 0), PointF(i * Size, Size * Count), 1);
431          Canvas.LineTo(i*Size,Size*Count);      for j := 0 to Count do
     for j:=0 to Count-1 do  
432      begin      begin
433          Canvas.MoveTo(0,j*Size);        Canvas.DrawLine(PointF(0, j * Size), PointF(Count * Size, j * Size), 1);
434          Canvas.LineTo(Count*Size,j*Size);        case StoneGrid.Strings[i, j] of
435        case StoneGrid.Strings[i,j] of          stWhite:
436        stWhite:            Canvas.DrawEllipse(RectF(i * Size, j * Size, (i + 1) * Size,
437        begin              (j + 1) * Size), 1);
438                  Canvas.Brush.Color:=clWhite;          stBlack:
439                  Canvas.Ellipse(i*Size,j*Size,(i+1)*Size,(j+1)*Size);            begin
440        end;              Canvas.Fill.Color := TAlphaColors.Black;
441        stBlack:              Canvas.FillEllipse(RectF(i * Size, j * Size, (i + 1) * Size,
442        begin                (j + 1) * Size), 1);
443                  Canvas.Brush.Color:=clBlack;            end;
                 Canvas.Ellipse(i*Size,j*Size,(i+1)*Size,(j+1)*Size);  
       end;  
444        end;        end;
445      end;      end;
446    end;    end;
447  end;  end;
448    
449  procedure TForm1.FormMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;  procedure TForm1.PaintBox1Resize(Sender: TObject);
   Shift: TShiftState; X, Y: Integer);  
450  begin  begin
451    if (Active = true)and(Index.Auto = false)and(X <= Count*Size)and(Y <= Count*Size) then    Size := Min(ClientWidth, ClientHeight) div Count;
   begin  
         X:=X div Size;  
         Y:=Y div Size;  
     if StoneGrid.CanSetStone(Index,X,Y,true) = true then  
     begin  
         FormPaint(Sender);  
         CheckGame;  
     end;  
   end;  
452  end;  end;
453    
454  procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);  procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
455  begin  begin
456    if (Active = true)and(Index.Auto = true) then    StoneGrid := TStoneGrid.Create;
457    begin    Player1 := TPlayer.Create;
458          Timer1.Enabled:=false;      Player2 := TPlayer.Create;
459          CompStone;    Player1.Stone := stBlack;
460          Timer1.Enabled:=true;    Player2.Stone := stWhite;
461      Player2.Auto := true;
462      with PaintBox1.Canvas do
463      begin
464        StrokeDash := TStrokeDash.Solid;
465        Stroke.Color := TAlphaColors.Black;
466        StrokeThickness := 3;
467    end;    end;
468      PaintBox1Resize(Sender);
469      GameStart;
470  end;  end;
471    
472  procedure TForm1.FormResize(Sender: TObject);  procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
473  begin  begin
474          Size:=Min(ClientWidth,ClientHeight) div Count;    StoneGrid.Free;
475          FormPaint(Sender);    Player1.Free;
476      Player2.Free;
477  end;  end;
478    
479  procedure TForm1.Player(Sender: TObject);  procedure TForm1.PaintBox1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
480      Shift: TShiftState; X, Y: Single);
481  begin  begin
482          (Sender as TMenuItem).Checked:=not (Sender as TMenuItem).Checked;    PaintBox1Tap(Sender, PointF(X, Y));
483    if Sender = Player11 then  end;
484    begin  
485          Player1.Auto:=Player11.Checked;  procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
486    end else  begin
487      if (StoneGrid.Active = true) and (Index.Auto = true) then
488    begin    begin
489          Player2.Auto:=Player21.Checked;      Timer1.Enabled := false;
490        CompStone;
491        Timer1.Enabled := true;
492    end;    end;
493  end;  end;
494    
495  procedure TForm1.Start1Click(Sender: TObject);  procedure TForm1.FormResize(Sender: TObject);
496  begin  begin
497          GameStart;    Size := Min(ClientWidth, ClientHeight) div Count;
498      PaintTo(Canvas);
499  end;  end;
500    
501  procedure TForm1.End1Click(Sender: TObject);  procedure TForm1.PaintBox1Tap(Sender: TObject; const Point: TPointF);
502  begin  begin
503          Close;    if Index.Auto = false then
504      begin
505        MenuItem10Click(Sender);
506        if StoneGrid.CanSetStone(Index.Stone, Floor(Point.X / Size),
507          Floor(Point.Y / Size), true, true) = true then
508        begin
509          PaintBox1.Repaint;
510          ChangePlayer;
511        end;
512      end;
513  end;  end;
514    
515  end.  end.
   

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