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revision 1 by yamat0jp, Sat Jul 11 05:06:38 2015 UTC revision 13 by yamat0jp, Tue Jul 14 00:24:36 2015 UTC
# Line 3  unit Unit1; Line 3  unit Unit1;
3  interface  interface
4    
5  uses  uses
6    Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,    System.SysUtils, System.Types, System.UITypes, System.Classes,
7    Dialogs, Menus, ExtCtrls, Math;    System.Variants,
8      FMX.Types, FMX.Controls, FMX.Forms, FMX.Graphics, FMX.Dialogs, FMX.Menus,
9      System.Math, FMX.Objects, FMX.StdCtrls;
10    
11  const  const
12    Count = 8;    Count = 8;
# Line 12  const Line 14  const
14  type  type
15    TStoneType = (stNone, stWhite, stBlack, stError);    TStoneType = (stNone, stWhite, stBlack, stError);
16    
17    TGridData = array [0..Count-1] of array [0..Count-1] of TStoneType;    TGridData = array [0 .. Count - 1] of array [0 .. Count - 1] of TStoneType;
18    
19    TPlayer = class    TPlayer = class
20    private    private
21      FAuto: Boolean;      FAuto: Boolean;
22        FStone: TStoneType;
23    public    public
24      property Auto: Boolean read FAuto write FAuto;      property Auto: Boolean read FAuto write FAuto;
25        property Stone: TStoneType read FStone write FStone;
26    end;    end;
27    
28    TStoneGrid = class    TStoneGrid = class
29    private    private
30      FStrings: TGridData;      FStrings: TGridData;
31      FBuffer: array [1..Count*Count-4] of TGridData;      FBuffer: array [0 .. Count * Count - 4] of TGridData;
32      FTurnNumber: integer;      FTurnNumber: integer;
33      FTurnIndex: integer;      FTurnIndex: integer;
34        FActive: Boolean;
35      function GetStrings(X, Y: integer): TStoneType;      function GetStrings(X, Y: integer): TStoneType;
36      procedure SetStrings(X, Y: integer; const Value: TStoneType);      procedure SetStrings(X, Y: integer; const Value: TStoneType);
37      procedure SetTurnNumber(const Value: integer);      procedure SetTurnNumber(const Value: integer);
38    public    public
39      procedure Clear;      procedure Clear;
40      procedure BackUp;      function CalScore(Stone: TStoneType; X, Y: integer): integer;
41      function CalScore(Player: TPlayer; X, Y: integer): integer;      function CanSetStone(Stone: TStoneType; X, Y: integer; Reverse: Boolean;
42      function CanSetStone(Player: TPlayer; X, Y: integer; Reverse: Boolean): Boolean;        const Visible: Boolean = false): Boolean;
43      function NextStone(Player: TPlayer): TPoint;      function NextStone(Stone: TStoneType): TPoint;
44      property Strings[X,Y: integer]: TStoneType read GetStrings write SetStrings; default;      procedure Start;
45        procedure Restart;
46        procedure Pause;
47        property Strings[X, Y: integer]: TStoneType read GetStrings
48          write SetStrings; default;
49      property TurnNumber: integer read FTurnNumber write SetTurnNumber;      property TurnNumber: integer read FTurnNumber write SetTurnNumber;
50        property Active: Boolean read FActive;
51    end;    end;
52    
53    TForm1 = class(TForm)    TForm1 = class(TForm)
54      Timer1: TTimer;      Timer1: TTimer;
55      MainMenu1: TMainMenu;      MainMenu1: TMainMenu;
56      Game1: TMenuItem;      MenuItem1: TMenuItem;
57      Start1: TMenuItem;      MenuItem2: TMenuItem;
58      N1: TMenuItem;      MenuItem3: TMenuItem;
59      End1: TMenuItem;      MenuItem4: TMenuItem;
60      Com1: TMenuItem;      MenuItem5: TMenuItem;
61      Player11: TMenuItem;      MenuItem6: TMenuItem;
62      Player21: TMenuItem;      MenuItem7: TMenuItem;
63        PaintBox1: TPaintBox;
64        MenuItem8: TMenuItem;
65        MenuItem9: TMenuItem;
66        MenuItem10: TMenuItem;
67        MenuItem11: TMenuItem;
68        MenuItem12: TMenuItem;
69      procedure FormCreate(Sender: TObject);      procedure FormCreate(Sender: TObject);
70      procedure FormDestroy(Sender: TObject);      procedure FormDestroy(Sender: TObject);
     procedure FormPaint(Sender: TObject);  
     procedure FormMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;  
       Shift: TShiftState; X, Y: Integer);  
71      procedure Timer1Timer(Sender: TObject);      procedure Timer1Timer(Sender: TObject);
72      procedure FormResize(Sender: TObject);      procedure FormResize(Sender: TObject);
73      procedure Player(Sender: TObject);      procedure MenuItem4Click(Sender: TObject);
74      procedure Start1Click(Sender: TObject);      procedure MenuItem2Click(Sender: TObject);
75      procedure End1Click(Sender: TObject);      procedure PaintBox1Tap(Sender: TObject; const Point: TPointF);
76        procedure PaintBox1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
77          Shift: TShiftState; X, Y: Single);
78        procedure PaintBox1Paint(Sender: TObject; Canvas: TCanvas);
79        procedure MenuItem6Click(Sender: TObject);
80        procedure PaintBox1Resize(Sender: TObject);
81        procedure MenuItem8Click(Sender: TObject);
82        procedure MenuItem10Click(Sender: TObject);
83        procedure MenuItem11Click(Sender: TObject);
84    private    private
85      { Private 宣言 }      { Private 宣言 }
86      StoneGrid: TStoneGrid;      StoneGrid: TStoneGrid;
87      Index: TPlayer;      Index: TPlayer;
     Active: Boolean;  
88      Size: integer;      Size: integer;
89      procedure CompStone;      procedure CompStone;
90      procedure GameStart;      procedure GameStart;
91      procedure ChangePlayer;      procedure ChangePlayer;
     procedure CheckGame;  
92    public    public
93      { Public 宣言 }      { Public 宣言 }
94    end;    end;
# Line 82  var Line 101  var
101    
102  implementation  implementation
103    
104  {$R *.dfm}  {$R *.fmx}
105    {$R *.Windows.fmx MSWINDOWS}
106  { TStoneGrid }  { TStoneGrid }
107    
108  procedure TStoneGrid.BackUp;  function TStoneGrid.CalScore(Stone: TStoneType; X, Y: integer): integer;
 begin  
         FBuffer[FTurnNumber]:=FStrings;  
   if FTurnNumber < Count*Count-4 then  
   begin  
         inc(FTurnNumber);  
         FTurnIndex:=FTurnNumber;  
         FBuffer[FTurnNumber]:=FStrings;  
   end;  
 end;  
   
 function TStoneGrid.CalScore(Player: TPlayer; X, Y: integer): integer;  
109  var  var
110    i, j: integer;    i, j: integer;
111  begin  begin
112    if CanSetStone(Player,X,Y,true) = true then    if CanSetStone(Stone, X, Y, true) = true then
113    begin    begin
114      if Player = Player1 then      if Stone = stBlack then
115      begin        Stone := stWhite
116          Player:=Player2;      else
117      end else        Stone := stBlack;
118      begin      result := 0;
119          Player:=Player1;      for i := 0 to Count - 1 do
120      end;        for j := 0 to Count - 1 do
121          result:=0;          if CanSetStone(Stone, i, j, false) = true then
122      for i:=0 to Count-1 do            inc(result);
123      begin      FStrings := FBuffer[FTurnIndex];
124        for j:=0 to Count-1 do    end
125        begin    else
         if CanSetStone(Player,i,j,false) = true then  
         begin  
                 inc(result);  
         end;  
       end;  
     end;  
         FStrings:=FBuffer[FTurnNumber];  
   end else  
126    begin    begin
127          FStrings:=FBuffer[FTurnNumber];      FStrings := FBuffer[FTurnIndex];
128          result:=-1;      result := -1;
129    end;    end;
130  end;  end;
131    
132  function TStoneGrid.CanSetStone(Player: TPlayer;  function TStoneGrid.CanSetStone(Stone: TStoneType; X, Y: integer;
133    X, Y: integer; Reverse: Boolean): Boolean;    Reverse: Boolean; const Visible: Boolean): Boolean;
134  var  var
135    i, j: integer;    i, k: integer;
136  begin    p: Boolean;
137          result:=false;    q: ^TPoint;
138    if GetStrings(X,Y) = stNone then    list: TList;
139      procedure Method(m, n: integer);
140      var
141        s: TStoneType;
142        j: integer;
143    begin    begin
144      if Player = Player1 then      if p = false then
145      begin        Exit;
146          i:=1;      i := 1;
147        while true do      while true do
148        begin      begin
149          case GetStrings(X-i,Y) of        s := GetStrings(X + m * i, Y + n * i);
150          stBlack:        if (s = stNone) or (s = stError) then
151            if i > 1 then          break
152            begin        else if s = Stone then
153                  result:=true;          if i > 1 then
154              if Reverse = true then          begin
155              begin            result := true;
156                for j:=1 to i-1 do            if Reverse = true then
               begin  
                         SetStrings(X-j,Y,stBlack);  
               end;  
                 break;  
             end else  
             begin  
                 Exit;  
             end;  
           end else  
           begin  
                 break;  
           end;  
         stWhite:  
                 inc(i);  
         else  
                 break;  
         end;  
       end;  
         i:=1;  
       while true do  
       begin  
         case GetStrings(X-i,Y+i) of  
         stBlack:  
           if i > 1 then  
           begin  
                 result:=true;  
             if Reverse = true then  
             begin  
               for j:=1 to i-1 do  
               begin  
                         SetStrings(X-j,Y+j,stBlack);  
               end;  
                 break;  
             end else  
             begin  
                 Exit;  
             end;  
           end else  
           begin  
                 break;  
           end;  
         stWhite:  
                 inc(i);  
         else  
                 break;  
         end;  
       end;  
         i:=1;  
       while true do  
       begin  
         case GetStrings(X,Y+i) of  
         stBlack:  
           if i > 1 then  
           begin  
                 result:=true;  
             if Reverse = true then  
             begin  
               for j:=1 to i-1 do  
               begin  
                         SetStrings(X,Y+j,stBlack);  
               end;  
                 break;  
             end else  
             begin  
                 Exit;  
             end;  
           end else  
           begin  
                 break;  
           end;  
         stWhite:  
                 inc(i);  
         else  
                 break;  
         end;  
       end;  
         i:=1;  
       while true do  
       begin  
         case GetStrings(X+i,Y+i) of  
         stBlack:  
           if i > 1 then  
           begin  
                 result:=true;  
             if Reverse = true then  
             begin  
               for j:=1 to i-1 do  
               begin  
                         SetStrings(X+j,Y+j,stBlack);  
               end;  
                 break;  
             end else  
             begin  
                 Exit;  
             end;  
           end else  
           begin  
                 break;  
           end;  
         stWhite:  
                 inc(i);  
         else  
                 break;  
         end;  
       end;  
         i:=1;  
       while true do  
       begin  
         case GetStrings(X+i,Y) of  
         stBlack:  
           if i > 1 then  
           begin  
                 result:=true;  
             if Reverse = true then  
             begin  
               for j:=1 to i-1 do  
               begin  
                         SetStrings(X+j,Y,stBlack);  
               end;  
                 break;  
             end else  
             begin  
                 Exit;  
             end;  
           end else  
           begin  
                 break;  
           end;  
         stWhite:  
                 inc(i);  
         else  
                 break;  
         end;  
       end;  
         i:=1;  
       while true do  
       begin  
         case GetStrings(X+i,Y-i) of  
         stBlack:  
           if i > 1 then  
           begin  
                 result:=true;  
             if Reverse = true then  
             begin  
               for j:=1 to i-1 do  
               begin  
                         SetStrings(X+j,Y-j,stBlack);  
               end;  
                 break;  
             end else  
             begin  
                 Exit;  
             end;  
           end else  
           begin  
                 break;  
           end;  
         stWhite:  
                 inc(i);  
         else  
                 break;  
         end;  
       end;  
         i:=1;  
       while true do  
       begin  
         case GetStrings(X,Y-i) of  
         stBlack:  
           if i > 1 then  
           begin  
                 result:=true;  
             if Reverse = true then  
             begin  
               for j:=1 to i-1 do  
               begin  
                         SetStrings(X,Y-j,stBlack);  
               end;  
                 break;  
             end else  
             begin  
                 Exit;  
             end;  
           end else  
           begin  
                 break;  
           end;  
         stWhite:  
                 inc(i);  
         else  
                 break;  
         end;  
       end;  
         i:=1;  
       while true do  
       begin  
         case GetStrings(X-i,Y-i) of  
         stBlack:  
           if i > 1 then  
157            begin            begin
158                  result:=true;              for j := 1 to i - 1 do
             if Reverse = true then  
             begin  
               for j:=1 to i-1 do  
               begin  
                         SetStrings(X-j,Y-j,stBlack);  
               end;  
                 break;  
             end else  
159              begin              begin
160                  Exit;                New(q);
161                  q^ := Point(X + m * j, Y + n * j);
162                  list.Add(q);
163              end;              end;
164            end else              break;
165              end
166              else
167            begin            begin
168                  break;              p := false;
169                break;
170            end;            end;
171          stWhite:          end
                 inc(i);  
172          else          else
173                  break;            break
174          end;        else
175        end;          inc(i);
176        if (Reverse = true)and(result = true) then      end;
177        begin    end;
178                  SetStrings(X,Y,stBlack);  
179        end;  begin
180      end else    list := TList.Create;
181      try
182        result := false;
183        p := true;
184        if GetStrings(X, Y) = stNone then
185      begin      begin
186          i:=1;        Method(-1, -1);
187        while true do        Method(-1, 0);
188        begin        Method(-1, 1);
189          case GetStrings(X-i,Y) of        Method(0, -1);
190          stBlack:        Method(0, 1);
191                  inc(i);        Method(1, -1);
192          stWhite:        Method(1, 0);
193            if i > 1 then        Method(1, 1);
194            begin        if (Reverse = true) and (result = true) then
                 result:=true;  
             if Reverse = true then  
             begin  
               for j:=1 to i-1 do  
               begin  
                         SetStrings(X-j,Y,stWhite);  
               end;  
                 break;  
             end else  
             begin  
                 Exit;  
             end;  
           end else  
           begin  
                 break;  
           end;  
         else  
                 break;  
         end;  
       end;  
         i:=1;  
       while true do  
       begin  
         case GetStrings(X+i,Y) of  
         stBlack:  
                 inc(i);  
         stWhite:  
           if i > 1 then  
           begin  
                 result:=true;  
             if Reverse = true then  
             begin  
               for j:=1 to i-1 do  
               begin  
                         SetStrings(X+j,Y,stWhite);  
               end;  
                 break;  
             end else  
             begin  
                 Exit;  
             end;  
           end else  
           begin  
                 break;  
           end;  
         else  
                 break;  
         end;  
       end;  
         i:=1;  
       while true do  
       begin  
         case GetStrings(X-i,Y-i) of  
         stBlack:  
                 inc(i);  
         stWhite:  
           if i > 1 then  
           begin  
                 result:=true;  
             if Reverse = true then  
             begin  
               for j:=1 to i-1 do  
               begin  
                         SetStrings(X-j,Y-j,stWhite);  
               end;  
                 break;  
             end else  
             begin  
                 Exit;  
             end;  
           end else  
           begin  
                 break;  
           end;  
         else  
                 break;  
         end;  
       end;  
         i:=1;  
       while true do  
       begin  
         case GetStrings(X,Y-i) of  
         stBlack:  
                 inc(i);  
         stWhite:  
           if i > 1 then  
           begin  
                 result:=true;  
             if Reverse = true then  
             begin  
               for j:=1 to i-1 do  
               begin  
                         SetStrings(X,Y-j,stWhite);  
               end;  
                 break;  
             end else  
             begin  
                 Exit;  
             end;  
           end else  
           begin  
                 break;  
           end;  
         else  
                 break;  
         end;  
       end;  
         i:=1;  
       while true do  
       begin  
         case GetStrings(X+i,Y-i) of  
         stBlack:  
                 inc(i);  
         stWhite:  
           if i > 1 then  
           begin  
                 result:=true;  
             if Reverse = true then  
             begin  
               for j:=1 to i-1 do  
               begin  
                         SetStrings(X+j,Y-j,stWhite);  
               end;  
                 break;  
             end else  
             begin  
                 Exit;  
             end;  
           end else  
           begin  
                 break;  
           end;  
         else  
                 break;  
         end;  
       end;  
         i:=1;  
       while true do  
195        begin        begin
196          case GetStrings(X-i,Y+i) of          SetStrings(X, Y, Stone);
197          stBlack:          for i := 0 to list.Count - 1 do
198                  inc(i);          begin
199          stWhite:            if Visible = true then
           if i > 1 then  
           begin  
                 result:=true;  
             if Reverse = true then  
             begin  
               for j:=1 to i-1 do  
               begin  
                         SetStrings(X-j,Y+j,stWhite);  
               end;  
                 break;  
             end else  
             begin  
                 Exit;  
             end;  
           end else  
           begin  
                 break;  
           end;  
         else  
                 break;  
         end;  
       end;  
         i:=1;  
       while true do  
       begin  
         case GetStrings(X,Y+i) of  
         stBlack:  
                 inc(i);  
         stWhite:  
           if i > 1 then  
           begin  
                 result:=true;  
             if Reverse = true then  
             begin  
               for j:= 1 to i-1 do  
               begin  
                         SetStrings(X,Y+j,stWhite);  
               end;  
                 break;  
             end else  
             begin  
                 Exit;  
             end;  
           end else  
           begin  
                 break;  
           end;  
         else  
                 break;  
         end;  
       end;  
         i:=1;  
       while true do  
       begin  
         case GetStrings(X+i,Y+i) of  
         stBlack:  
                 inc(i);  
         stWhite:  
           if i > 1 then  
200            begin            begin
201                  result:=true;              for k := 1 to 10 do
             if Reverse = true then  
             begin  
               for j:= 1 to i-1 do  
               begin  
                         SetStrings(X+j,Y+j,stWhite);  
               end;  
                 break;  
             end else  
202              begin              begin
203                  Exit;                Sleep(10);
204                  Application.ProcessMessages;
205              end;              end;
206            end else              Form1.PaintBox1.Repaint;
           begin  
                 break;  
207            end;            end;
208          else            q := list[i];
209                  break;            SetStrings(q^.X, q^.Y, Stone);
210          end;          end;
211        end;        end;
       if (Reverse = true)and(result = true) then  
       begin  
                 Strings[X,Y]:=stWhite;  
       end;  
212      end;      end;
213      finally
214        for i := 0 to list.Count - 1 do
215          Dispose(list[i]);
216        list.Free;
217      end;
218      if (Visible = true)and(result = true) then
219      begin
220        inc(FTurnIndex);
221        inc(FTurnNumber);
222        FBuffer[FTurnIndex] := FStrings;
223    end;    end;
224  end;  end;
225    
# Line 621  procedure TStoneGrid.Clear; Line 227  procedure TStoneGrid.Clear;
227  var  var
228    i, j: integer;    i, j: integer;
229  begin  begin
230    for i:=0 to Count-1 do    for i := 0 to Count - 1 do
231    begin      for j := 0 to Count - 1 do
232      for j:=0 to Count-1 do        Strings[i, j] := stNone;
233      begin    Strings[3, 3] := stBlack;
234          Strings[i,j]:=stNone;    Strings[4, 4] := stBlack;
235      end;    Strings[4, 3] := stWhite;
236    end;    Strings[3, 4] := stWhite;
237          Strings[3,3]:=stBlack;    FTurnNumber := 0;
238          Strings[4,4]:=stBlack;    FTurnIndex := 0;
239          Strings[4,3]:=stWhite;    FBuffer[0] := FStrings;
         Strings[3,4]:=stWhite;  
         FTurnNumber:=1;  
         FTurnIndex:=1;  
240  end;  end;
241    
242  function TStoneGrid.GetStrings(X, Y: integer): TStoneType;  function TStoneGrid.GetStrings(X, Y: integer): TStoneType;
243  begin  begin
244    if (X >= 0)and(X < Count)and(Y >= 0)and(Y < Count) then    if (X >= 0) and (X < Count) and (Y >= 0) and (Y < Count) then
245    begin      result := FStrings[X, Y]
246          result:=FStrings[X,Y];    else
247    end else      result := stError;
   begin  
         result:=stError;  
   end;  
248  end;  end;
249    
250  function TStoneGrid.NextStone(Player: TPlayer): TPoint;  function TStoneGrid.NextStone(Stone: TStoneType): TPoint;
251  var  var
252    i, j, m, n: integer;    i, j, m, n: integer;
253  begin  begin
254          n:=-1;    n := -1;
255    for i:=0 to Count-1 do    for i := 0 to Count - 1 do
256    begin      for j := 0 to Count - 1 do
     for j:=0 to Count-1 do  
257      begin      begin
258          m:=CalScore(Player,i,j);        m := CalScore(Stone, i, j);
259        if (n = -1)or((m > -1)and(n > m)) then        if (n = -1) or ((m > -1) and (n > m)) then
260        begin        begin
261                  n:=m;          n := m;
262                  result:=Point(i,j);          result := Point(i, j);
263        end;        end;
264      end;      end;
   end;  
265    if n = -1 then    if n = -1 then
266    begin      result := Point(-1, -1);
267          result:=Point(-1,-1);  end;
268    end;  
269    procedure TStoneGrid.Pause;
270    begin
271      FActive := false;
272    end;
273    
274    procedure TStoneGrid.Restart;
275    begin
276      FActive := true;
277      FTurnIndex := FTurnNumber;
278  end;  end;
279    
280  procedure TStoneGrid.SetStrings(X, Y: integer; const Value: TStoneType);  procedure TStoneGrid.SetStrings(X, Y: integer; const Value: TStoneType);
281  begin  begin
282    if (X >= 0)and(X < Count)and(Y >= 0)and(Y < Count) then    if (X >= 0) and (X < Count) and (Y >= 0) and (Y < Count) then
283    begin      FStrings[X, Y] := Value;
         FStrings[X,Y]:=Value;  
   end;  
284  end;  end;
285    
286  procedure TStoneGrid.SetTurnNumber(const Value: integer);  procedure TStoneGrid.SetTurnNumber(const Value: integer);
287  begin  begin
288    if Value > FTurnIndex then    if Value > FTurnIndex then
289    begin      FTurnNumber := FTurnIndex
290          FTurnNumber:=FTurnIndex;    else if Value < 0 then
291    end else      FTurnNumber := 0
292    begin    else
293          FTurnNumber:=Value;      FTurnNumber := Value;
294    end;    FActive := false;
295          FStrings:=FBuffer[FTurnNumber];    FStrings := FBuffer[FTurnNumber];
296    end;
297    
298    procedure TStoneGrid.Start;
299    begin
300      Clear;
301      FActive := true;
302  end;  end;
303    
304  { TForm1 }  { TForm1 }
# Line 699  var Line 310  var
310    procedure Main;    procedure Main;
311    begin    begin
312      if Index = Player1 then      if Index = Player1 then
313      begin        Index := Player2
314          Index:=Player2;      else
315      end else        Index := Player1;
     begin  
         Index:=Player1;  
     end;  
316    end;    end;
317    function Execute: Boolean;    function Execute: Boolean;
318    var    var
319      i, j: integer;      i, j: integer;
320    begin    begin
321          result:=false;      result := false;
322      for i:=0 to Count-1 do      for i := 0 to Count - 1 do
323      begin        for j := 0 to Count - 1 do
324        for j:=0 to Count-1 do          if StoneGrid.CanSetStone(Index.Stone, i, j, false) = true then
       begin  
         if StoneGrid.CanSetStone(Index,i,j,false) = true then  
325          begin          begin
326                  result:=true;            result := true;
327                  break;            Exit;
328          end;          end;
       end;  
       if result = true then  
       begin  
             break;  
       end;  
     end;  
329    end;    end;
330    
331  begin  begin
332          StoneGrid.BackUp;    Main;
         Main;  
333    if Execute = false then    if Execute = false then
334    begin    begin
335          Main;      Main;
336      if Execute = false then      if Execute = false then
337      begin      begin
338          Timer1.Enabled:=false;        StoneGrid.Pause;
339          Active:=false;        Timer1.Enabled := false;
340          m:=0;        m := 0;
341          n:=0;        n := 0;
342        for i:=0 to Count-1 do        for i := 0 to Count - 1 do
343        begin          for j := 0 to Count - 1 do
344          for j:=0 to Count-1 do            case StoneGrid[i, j] of
345          begin              stBlack:
346            case StoneGrid[i,j] of                inc(m);
347            stBlack:              stWhite:
348                  inc(m);                inc(n);
           stWhite:  
                 inc(n);  
349            end;            end;
         end;  
       end;  
350        if m > n then        if m > n then
351        begin          s := 'Player1 Win:' + #13#10
352                  s:='Player1 Win:'+#13#10;        else if m < n then
353        end else          s := 'Player2 Win:' + #13#10
354          if m < n then        else
355        begin          s := 'Draw:' + #13#10;
356                  s:='Player2 Win:'+#13#10;        Showmessage(s + '(Player1) ' + IntToStr(m) + #13#10 + '(Player2) ' +
357        end else          IntToStr(n));
       begin  
                 s:='Draw:'+#13#10;  
       end;  
         Showmessage(s+'(Player1) '+IntToStr(m)+'(Player2) '+IntToStr(n));  
     end;  
   end;  
 end;  
   
 procedure TForm1.CheckGame;  
 var  
   i, j, m, n: integer;  
   s: string;  
 begin  
         m:=0;  
         n:=0;  
   for i:=0 to Count-1 do  
   begin  
     for j:=0 to Count-1 do  
     begin  
       case StoneGrid.Strings[i,j] of  
       stWhite:  
                 inc(m);  
       stBlack:  
                 inc(n);  
       end;  
358      end;      end;
359    end;    end;
   if (m = 0)or(n = 0)or(m+n = Count*Count) then  
   begin  
     if n > m then  
     begin  
         s:='Player1 Win'+#13#10;  
     end else  
         if n < m then  
     begin  
         s:='Player2 Win'+#13#10;  
     end else  
     begin  
         s:='draw'+#13#10;  
     end;  
         Timer1.Enabled:=false;  
         Active:=false;  
         Showmessage(s+'(Player1) '+IntToStr(n)+#13#10+'(Player2) '+IntToStr(m));  
   end else  
   begin  
         ChangePlayer;  
   end;  
360  end;  end;
361    
362  procedure TForm1.CompStone;  procedure TForm1.CompStone;
363  var  var
364    s: TPoint;    s: TPoint;
365  begin  begin
366          s:=StoneGrid.NextStone(Index);    s := StoneGrid.NextStone(Index.Stone);
367          StoneGrid.CanSetStone(Index,s.X,s.Y,true);    StoneGrid.CanSetStone(Index.Stone, s.X, s.Y, true, true);
368          FormPaint(nil);    PaintBox1.Repaint;
369          CheckGame;    ChangePlayer;
370  end;  end;
371    
372  procedure TForm1.GameStart;  procedure TForm1.GameStart;
373  begin  begin
374          StoneGrid.Clear;    StoneGrid.Start;
375          StoneGrid.BackUp;    PaintBox1.Repaint;
376          FormPaint(nil);    Index := Player1;
377          Index:=Player1;    Timer1.Enabled := true;
         Active:=true;  
         Timer1.Enabled:=true;  
378  end;  end;
379    
380  procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);  procedure TForm1.MenuItem10Click(Sender: TObject);
381  begin  begin
382          StoneGrid:=TStoneGrid.Create;    StoneGrid.Restart;
383          Player1:=TPlayer.Create;    Timer1.Enabled := true;
         Player2:=TPlayer.Create;  
         Player2.Auto:=true;  
         GameStart;  
384  end;  end;
385    
386  procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);  procedure TForm1.MenuItem11Click(Sender: TObject);
387  begin  begin
388          StoneGrid.Free;    Timer1.Enabled := false;
389          Player1.Free;    with StoneGrid do
390          Player2.Free;      if Sender = MenuItem11 then
391          TurnNumber := TurnNumber + 1
392        else
393          TurnNumber := TurnNumber - 1;
394      ChangePlayer;
395      PaintBox1.Repaint;
396  end;  end;
397    
398  procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject);  procedure TForm1.MenuItem2Click(Sender: TObject);
399    begin
400      GameStart;
401    end;
402    
403    procedure TForm1.MenuItem4Click(Sender: TObject);
404    begin
405      Close;
406    end;
407    
408    procedure TForm1.MenuItem6Click(Sender: TObject);
409    begin
410      Player1.Auto := MenuItem6.IsChecked;
411      Player2.Auto := MenuItem7.IsChecked;
412      MenuItem10Click(Sender);
413    end;
414    
415    procedure TForm1.MenuItem8Click(Sender: TObject);
416    begin
417      StoneGrid.Pause;
418      Timer1.Enabled := false;
419    end;
420    
421    procedure TForm1.PaintBox1Paint(Sender: TObject; Canvas: TCanvas);
422  var  var
423    i, j: integer;    i, j: integer;
424  begin  begin
425          Canvas.Brush.Color:=clWhite;    Canvas.Fill.Color := TAlphaColors.White;
426          Canvas.Rectangle(0,0,Count*Size,Count*Size);    Canvas.FillRect(RectF(0, 0, Count * Size, Count * Size), 0, 0, [], 1);
427    for i:=0 to Count-1 do    for i := 0 to Count do
428    begin    begin
429          Canvas.MoveTo(i*Size,0);      Canvas.DrawLine(PointF(i * Size, 0), PointF(i * Size, Size * Count), 1);
430          Canvas.LineTo(i*Size,Size*Count);      for j := 0 to Count do
     for j:=0 to Count-1 do  
431      begin      begin
432          Canvas.MoveTo(0,j*Size);        Canvas.DrawLine(PointF(0, j * Size), PointF(Count * Size, j * Size), 1);
433          Canvas.LineTo(Count*Size,j*Size);        case StoneGrid.Strings[i, j] of
434        case StoneGrid.Strings[i,j] of          stWhite:
435        stWhite:            Canvas.DrawEllipse(RectF(i * Size, j * Size, (i + 1) * Size,
436        begin              (j + 1) * Size), 1);
437                  Canvas.Brush.Color:=clWhite;          stBlack:
438                  Canvas.Ellipse(i*Size,j*Size,(i+1)*Size,(j+1)*Size);            begin
439        end;              Canvas.Fill.Color := TAlphaColors.Black;
440        stBlack:              Canvas.FillEllipse(RectF(i * Size, j * Size, (i + 1) * Size,
441        begin                (j + 1) * Size), 1);
442                  Canvas.Brush.Color:=clBlack;            end;
                 Canvas.Ellipse(i*Size,j*Size,(i+1)*Size,(j+1)*Size);  
       end;  
443        end;        end;
444      end;      end;
445    end;    end;
446  end;  end;
447    
448  procedure TForm1.FormMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;  procedure TForm1.PaintBox1Resize(Sender: TObject);
   Shift: TShiftState; X, Y: Integer);  
449  begin  begin
450    if (Active = true)and(Index.Auto = false)and(X <= Count*Size)and(Y <= Count*Size) then    Size := Min(ClientWidth, ClientHeight) div Count;
   begin  
         X:=X div Size;  
         Y:=Y div Size;  
     if StoneGrid.CanSetStone(Index,X,Y,true) = true then  
     begin  
         FormPaint(Sender);  
         CheckGame;  
     end;  
   end;  
451  end;  end;
452    
453  procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);  procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
454  begin  begin
455    if (Active = true)and(Index.Auto = true) then    StoneGrid := TStoneGrid.Create;
456    begin    Player1 := TPlayer.Create;
457          Timer1.Enabled:=false;      Player2 := TPlayer.Create;
458          CompStone;    Player1.Stone := stBlack;
459          Timer1.Enabled:=true;    Player2.Stone := stWhite;
460      Player2.Auto := true;
461      with PaintBox1.Canvas do
462      begin
463        StrokeDash := TStrokeDash.Solid;
464        Stroke.Color := TAlphaColors.Black;
465        StrokeThickness := 3;
466    end;    end;
467      PaintBox1Resize(Sender);
468      GameStart;
469  end;  end;
470    
471  procedure TForm1.FormResize(Sender: TObject);  procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
472  begin  begin
473          Size:=Min(ClientWidth,ClientHeight) div Count;    StoneGrid.Free;
474          FormPaint(Sender);    Player1.Free;
475      Player2.Free;
476  end;  end;
477    
478  procedure TForm1.Player(Sender: TObject);  procedure TForm1.PaintBox1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
479      Shift: TShiftState; X, Y: Single);
480  begin  begin
481          (Sender as TMenuItem).Checked:=not (Sender as TMenuItem).Checked;    PaintBox1Tap(Sender, PointF(X, Y));
482    if Sender = Player11 then  end;
483    begin  
484          Player1.Auto:=Player11.Checked;  procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
485    end else  begin
486      if (StoneGrid.Active = true) and (Index.Auto = true) then
487    begin    begin
488          Player2.Auto:=Player21.Checked;      Timer1.Enabled := false;
489        CompStone;
490        Timer1.Enabled := true;
491    end;    end;
492  end;  end;
493    
494  procedure TForm1.Start1Click(Sender: TObject);  procedure TForm1.FormResize(Sender: TObject);
495  begin  begin
496          GameStart;    Size := Min(ClientWidth, ClientHeight) div Count;
497      PaintTo(Canvas);
498  end;  end;
499    
500  procedure TForm1.End1Click(Sender: TObject);  procedure TForm1.PaintBox1Tap(Sender: TObject; const Point: TPointF);
501  begin  begin
502          Close;    if Index.Auto = false then
503      begin
504        MenuItem10Click(Sender);
505        if StoneGrid.CanSetStone(Index.Stone, Floor(Point.X / Size),
506          Floor(Point.Y / Size), true, true) = true then
507        begin
508          PaintBox1.Repaint;
509          ChangePlayer;
510        end;
511      end;
512  end;  end;
513    
514  end.  end.
   

Legend:
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