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マップ合成スクリプト (2006-02-13 12:58 by yf30 #19847)

DQデモをまだまだ、作成中なんですが…
よく、DQだとセーブポイントが通常は教会のみなので
山とか長くて困難なダンジョンの場合、その前に
教会とか建物があって、司祭さんが居たりするよね。

で、山道のRTPマップチップを使ったマップに
教会を作りたかったんだけど…建物のマップチップが山道には無い。

普通に考えると、マップチップをエクスポートして
合成すればいいんだけど、それだとRTPが使えない。
(DQデモは、追加素材なしで出来るだけRTPを使うことにしています)

RTPに無いデータなら素材追加を考えるけど
合成しようとしてるどちらのデータも元々RTPなので
どうにかして、再利用できないかな~と…
こう言う状況自体特殊だと思うけど。

それで、マップチップの違う二つのマップを用意して
片方のマップをもう片方に合成するってスクリプトが
あれば解決するかも~って思った。
通行判定やプライオリティの設定、地形タグとかつらそうだけど
制限つきでなんとかならないかな~。

以前、これと似たようなスクリプトを見たことがあるんだけど
サイト消えてた…
(ただそれは、同じマップチップだった気がするんだけど…検索中)