ウィンドウをマウスでプレスした点を記録しておき、フィギュア上でマウスがドラッグされたときには、その点が選択状態にあるフィギュアの矩形内に無ければ無視するという判断を行うことで、この不具合を回避しました。 修正したソースコードはCVSにコミット済みです。
バージョン 2.0.0 のリリースに伴い close します。
すると、その時点で他に選択されているフィギュアが存在する
場合には、それらがマウスの操作に伴って動いてしまう。