| Rev. | Time | Author |
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| c010204 | 2012-01-11 20:36:49 | dhrname |
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beginとend属性の空白処理をした |
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| c0d6a23 | 2012-01-11 20:00:54 | dhrname |
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beginElementメソッドを修正して、再起動時の振る舞いを処理 |
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| 37e1918 | 2012-01-11 19:56:58 | dhrname |
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SVGSetElementの_currentFrameプロパティを1進めるよう処理 |
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| ac7667b | 2012-01-11 19:50:46 | dhrname |
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リスト処理について、begin (end) ElementAtメソッドを修正 |
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| 642c5a2 | 2012-01-11 19:23:58 | dhrname |
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_maxDurプロパティと_maxCountプロパティを削除 |
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| 09119b4 | 2012-01-10 22:14:35 | dhrname |
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console.logを削除 |
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| ec6ae38 | 2012-01-10 21:46:14 | dhrname |
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beginとend属性のリストに対応 |
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| 318ab23 | 2012-01-10 20:29:07 | dhrname |
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ElementTimeControlインターフェースについて、beginとendのリスト処理に対応 |
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| 5f66f21 | 2012-01-09 23:32:59 | dhrname |
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SVGAnimationElementのイベント処理を修正 |
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| af939f5 | 2012-01-09 23:15:00 | dhrname |
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begin属性の規定値を0に設定 |
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| 58bd3a3 | 2012-01-09 23:01:57 | dhrname |
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SVGAnimationElementのbeginEventの振る舞いを改良 |
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| c3f3e9c | 2012-01-09 22:37:55 | dhrname |
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SVGSetElementの_frame関数の記述が不要なので削除 |
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| 80fdd0c | 2012-01-09 20:35:58 | dhrname |
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SVGAnimateElementのbeginEventnのリスナーについて、var文を整理 |
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| 2ab6cdc | 2012-01-09 20:31:28 | dhrname |
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endEvent時の_frameプロパティの削除に対して、deleteを使用 |
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| 6f1301b | 2012-01-09 20:15:27 | dhrname |
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アニメーション関連要素のActive Durationの算出方法を、getSimpleDurationメソッドだけではなくて、_finishtと_startプロパティも活用するように変更 |
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| 9a8bb5a | 2012-01-09 19:59:16 | dhrname |
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SVGAnimateElementのvar文を整理 |
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| 315c327 | 2012-01-09 19:54:19 | dhrname |
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コメントの追加 |
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| f66188e | 2012-01-09 19:49:50 | dhrname |
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NAIBU.stop関数を修正して、アニメーション途中で、beginEventが起きた場合、endEventを伴って引き起こすようにした |
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| 70d4ba2 | 2012-01-08 20:39:32 | dhrname |
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各アニメーション要素のendEventの振る舞いを修正 |
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| f95b227 | 2012-01-08 20:26:02 | dhrname |
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アニメーションのタイミングの微調整 |
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| 2a94562 | 2012-01-08 20:08:53 | dhrname |
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1, SVGAnimationElementのtimeing関数に入れる引数を修正 |
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| 573609b | 2012-01-07 21:41:50 | dhrname |
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1, SVGAnimationElementの修正 |
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| df74bdb | 2012-01-07 21:30:44 | dhrname |
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stop関数の軽量化 |
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| 84e6e8c | 2012-01-07 21:28:54 | dhrname |
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NAIBU.stop関数の修正をして、フレーム処理から時間処理に再び変更 |
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| 1f6b1c4 | 2012-01-06 23:44:04 | dhrname |
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NAIBU.stop関数のループについて、時間を基準とした処理からフレームを中心とした処理に変更 |
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| 5cc95b5 | 2012-01-06 23:13:24 | dhrname |
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1, repeatEvent発火に関するバグの修正 |
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| a9f3d6c | 2012-01-06 22:08:24 | dhrname |
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NAIBU.stop関数のvar文を整理 |
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| c1e3372 | 2012-01-06 22:07:16 | dhrname |
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NAIBU.stop関数の軽量化 |
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| 330900e | 2012-01-06 21:45:48 | dhrname |
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NAIBU.stop関数のコメントの修正 |
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| 9cafbd9 | 2012-01-06 21:12:50 | dhrname |
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SMILAnimationElementの修正 |
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