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数値決め(コスト&最高速度)
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(Thread #35023)
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数値決め(コスト&最高速度) (2014-01-31 23:50 by
shirakami701
#71660)
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コスト・ランニングコスト・最高速度の数値決め
メモ(作業予告から)
地上属性道路の演算結果(今回は線形近似)
Cost:f(x)=477x-13370
maintenance:f(x)=12.8x-331
高架属性道路の演算結果(これも線形近似)
Cost:f(x)=930x+17237
maintenance:f(x)=12.4+634
変数xは速度(km/h)です。
Re: 数値決め(コスト&最高速度) (2014-01-31 23:53 by
shirakami701
#71661)
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最高速度はやはり新東名の規格にあわせて160km/hかな?
pak.128のJRバスが120km/h、LHZが150km/hなので、
追い越しプレイを楽しむにもそのぐらいでいいかも
Reply to
#71660
Re: 数値決め(コスト&最高速度) (2014-02-01 00:12 by
ebi_simu
#71663)
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[メッセージ #71661 への返信]
> 最高速度はやはり新東名の規格にあわせて160km/hかな?
>
> pak.128のJRバスが120km/h、LHZが150km/hなので、
> 追い越しプレイを楽しむにもそのぐらいでいいかも
>
その辺が妥当なラインでしょうねえ。
1車線と2車線で速度変えるのもありかな?
Reply to
#71661
Re: 数値決め(コスト&最高速度) (2014-02-01 02:42 by
shirakami701
#71664)
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> 1車線と2車線で速度変えるのもありかな?
それはありじゃないでしょうか。
1車線は100km/hぐらいかな?
Reply to
#71663
Re: 数値決め(コスト&最高速度) (2014-02-01 10:34 by
ebi_simu
#71668)
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[メッセージ #71664 への返信]
> > 1車線と2車線で速度変えるのもありかな?
>
> それはありじゃないでしょうか。
> 1車線は100km/hぐらいかな?
自分は80ぐらいまで落としちゃってもいいと思ってます。ICでかっ飛んでもらうのもそれはそれで楽しいですがw
後1車線の場合はコストも2車線の3/4から2/1でいいかな~て感じです。
Reply to
#71664
Re: 数値決め(コスト&最高速度) (2014-02-01 10:49 by
shirakami701
#71673)
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> 自分は80ぐらいまで落としちゃってもいいと思ってます。ICでかっ飛んでもらうのもそれはそれで楽しいですがw
80でいいと思います。
60ぐらいまで落としちゃってもいいけど、片側1車線の本線区間で使うかもしれないので100と提案してみました。
> 後1車線の場合はコストも2車線の3/4から2/1でいいかな~て感じです。
自分は2/3~1/2ぐらいかなって感じです。
ここはわかりやすく1/2でいきましょうか?
Reply to
#71668
Re: 数値決め(コスト&最高速度) (2014-02-01 12:13 by
ebi_simu
#71686)
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[メッセージ #71673 への返信]
> > 自分は80ぐらいまで落としちゃってもいいと思ってます。ICでかっ飛んでもらうのもそれはそれで楽しいですがw
>
> 80でいいと思います。
> 60ぐらいまで落としちゃってもいいけど、片側1車線の本線区間で使うかもしれないので100と提案してみました。
>
> > 後1車線の場合はコストも2車線の3/4から2/1でいいかな~て感じです。
> 自分は2/3~1/2ぐらいかなって感じです。
> ここはわかりやすく1/2でいきましょうか?
そうですね。わかりやすく1/2で行きましょう!
逆に合流路や加減速レーンなどは2車線の160コストに1車線80コストを足したものがいいかと思いますがややこしいかな?
とりあえず算出してきます
Reply to
#71673
Re: 数値決め(コスト&最高速度) (2014-02-01 12:18 by
shirakami701
#71687)
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> 逆に合流路や加減速レーンなどは2車線の160コストに1車線80コストを足したものがいいかと思いますがややこしいかな?
そんなにややこしくはないと思います。
その案で行きましょう!
Reply to
#71686
Re: 数値決め(コスト&最高速度) (2014-02-01 12:24 by
ebi_simu
#71689)
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[メッセージ #71687 への返信]
> > 逆に合流路や加減速レーンなどは2車線の160コストに1車線80コストを足したものがいいかと思いますがややこしいかな?
>
> そんなにややこしくはないと思います。
> その案で行きましょう!
了解です~出してきます
Reply to
#71687
Re: 数値決め(コスト&最高速度) (2014-02-01 12:29 by
ebi_simu
#71690)
Create ticket
あー!
これやると標識置いた部分は2重になっちゃいますね
分岐道路のwayは足すパターンでsign系は付加車線コストでいいかな
Reply to
#71687
Re: 数値決め(コスト&最高速度) (2014-02-01 12:31 by
shirakami701
#71691)
Create ticket
> あー!
> これやると標識置いた部分は2重になっちゃいますね
>
> 分岐道路のwayは足すパターンでsign系は付加車線コストでいいかな
そっちのほうがいいですね
Reply to
#71690
Re: 数値決め(コスト&最高速度) (2014-02-01 12:23 by
ebi_simu
#71688)
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暫定2車線なんか作ることがあれば100ぐらいがよさそうですね。
だと1-1は100でいいかも
とりあえず基本的なコストです。(1車線で割り切れないものは繰り上げてます)
以下コスト=c, メンテ=m
まず地上用から
1lane-80kph
c=12400, m=350
2lane-160kph
c=63000, m=1720
一応1-12lane-100kph
c=34300, m=950
高架
1lane-80kph
c=45800, m=820
2lane-160kph
c=166000, m=2620
一応1-1lane-100kph
c=110200, m=1870
Reply to
#71686
Re: 数値決め(コスト&最高速度) (2014-02-01 12:35 by
ebi_simu
#71692)
Create ticket
wayタイプの合流分岐用コストです
地上
2t2-1系
c=75400, m=2070
2t1-2-1系(今回はおまけ実装なんで設定しようがないですが一応)
c=87800, m=2420
高架
2t2-1系
c=211800, m=3440
2t1-2-1系
c=257600, m=4260
Reply to
#71688
Re: 数値決め(コスト&最高速度) (2014-02-01 12:39 by
ebi_simu
#71693)
Create ticket
signタイプの合流分岐用コストです。
(これは地上高架分けようがないので地上で計算してます)
片分岐&登坂(1laneと同じ)
c=12400, m=350
両分岐
c=24800, m=690
これで必要分揃いましたかね?
Reply to
#71692
Re: 数値決め(コスト&最高速度) (2014-02-01 12:48 by
shirakami701
#71694)
Create ticket
> これで必要分揃いましたかね?
必要分全部そろいました。
算出ありがとうございます。
Reply to
#71693
Re: 数値決め(コスト&最高速度) (2014-02-01 12:59 by
ebi_simu
#71696)
Create ticket
[メッセージ #71694 への返信]
> > これで必要分揃いましたかね?
>
> 必要分全部そろいました。
> 算出ありがとうございます。
了解です。
すみませんが実装オナシャス!
Reply to
#71694
Re: 数値決め(コスト&最高速度) (2014-02-01 13:02 by
shirakami701
#71697)
Create ticket
実装了解しました。
出来次第ファイルを更新しておきます
Reply to
#71696
Re: 数値決め(コスト&最高速度) (2014-02-01 13:33 by
ebi_simu
#71700)
Create ticket
[メッセージ #71697 への返信]
> 実装了解しました。
> 出来次第ファイルを更新しておきます
お疲れ様です!
こっちも急がなくてはw
Reply to
#71697
Re: 数値決め(コスト&最高速度) (2014-03-26 09:12 by
ebi_simu
#72240)
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ぼちぼち公開できそうなアクセサリー群が揃ってきましたのでその辺のコストとか検討しつつ公開にwktkしつつ。
というわけでスレ発掘。
近いうちに出せそうなもの
・側壁1種
・登坂車線
・センター&猪瀬ポール群
・料金所(ベータ版)
Reply to
#71660