| 1 |
.\" |
| 2 |
.\" Copyright (c) 1993-2010 YOSHIMURA, Tomohiko |
| 3 |
.\" all rights reserved. |
| 4 |
.\" |
| 5 |
.TH lnl 6 "21 August 2010" "Ver. 3.4.18" "Fantasy RPG" |
| 6 |
.\"**************************************************************** |
| 7 |
.SH 名前 |
| 8 |
lnl \- L&L, Labyrinths & Legends (ラビリンスズ&レジェンズ) |
| 9 |
.\"**************************************************************** |
| 10 |
.SH 書式 |
| 11 |
.B "lnl" |
| 12 |
.\".B "[\-GCUT:D:S:l:k:e:s:p:m:cd:Vvh]" |
| 13 |
.B "[\-GCUl:e:s:p:m:cVvh]" |
| 14 |
.B "[\-\-gui]" |
| 15 |
.B "[\-\-cui]" |
| 16 |
.B "[\-\-gui\-and\-cui]" |
| 17 |
.\".B "[\-\-text\-mode=POINT]" |
| 18 |
.\".B "[\-\-sel\-graph\-dir=DIR]" |
| 19 |
.\".B "[\-\-map\-scale=N]" |
| 20 |
.B "[\-\-language=LANGUAGE]" |
| 21 |
.\".B "[\-\-clear\-key\-buf=FLAG]" |
| 22 |
.B "[\-\-echo\-key=FLAG]" |
| 23 |
.B "[\-\-use\-curses=FLAG]" |
| 24 |
.B "[\-\-use\-keypad=FLAG]" |
| 25 |
.B "[\-\-check\-memory=FLAG]" |
| 26 |
.B "[\-\-measure\-clock]" |
| 27 |
.B "[\-\-version]" |
| 28 |
.B "[\-\-help]" |
| 29 |
.\"**************************************************************** |
| 30 |
.SH 説明 |
| 31 |
.B "ラビリンスズ&レジェンズ" |
| 32 |
は、 |
| 33 |
.B "「Rogue」、「Moria」、「Nethack」、「トルネコの大冒険」" |
| 34 |
等の系統のローグライク(roguelike)と呼ばれる、 |
| 35 |
ファンタジーRPGの一種です。 |
| 36 |
.br |
| 37 |
.PP |
| 38 |
L&L は、これまでのローグライクと比較して次の様な特徴があります。 |
| 39 |
.br |
| 40 |
.TP |
| 41 |
・<パーティプレイ> |
| 42 |
6人までのキャラクタでパーティを組める。 |
| 43 |
.TP |
| 44 |
・<オートバトル> |
| 45 |
キャラクタの行動を指定して半自動で実行させる。 |
| 46 |
.TP |
| 47 |
・<かんたんメニュー> |
| 48 |
メニューまたはショートカットキーで操作する。 |
| 49 |
.br |
| 50 |
カーソルキーやテンキーを使い、片手で操作できる。 |
| 51 |
.TP |
| 52 |
・<死んでもOK> |
| 53 |
パーティが全滅しないかぎり街の寺院で生き返れる。 |
| 54 |
.TP |
| 55 |
・<オリジナルジョブ> |
| 56 |
クラス(職業)のパラメータを調整して、 |
| 57 |
.br |
| 58 |
オリジナルのジョブを創れる。 |
| 59 |
.TP |
| 60 |
・<半角2文字でペア> |
| 61 |
キャラクタを分類と種族の2文字で表示するので、 |
| 62 |
.br |
| 63 |
種類が見分けやすい。 |
| 64 |
.PP |
| 65 |
このゲームは 2009-03-14 公開の ver.3.4.0 で完成となりました。 |
| 66 |
.br |
| 67 |
.PP |
| 68 |
ゲームを始めると予め用意されたメンバー達が、街の酒場に現れます。 |
| 69 |
.br |
| 70 |
.B "[@B]" |
| 71 |
や |
| 72 |
.B "[@D]" |
| 73 |
等がそれです。 |
| 74 |
その周囲にいくつかの店があります。 |
| 75 |
.PP |
| 76 |
酒場を出た目の前、街の中央には迷宮への入口が有ります。 |
| 77 |
.PP |
| 78 |
.\"**************************************************************** |
| 79 |
.SH キャラクタ |
| 80 |
画面上では、2文字で1つのキャラクタを表します。 |
| 81 |
.TP |
| 82 |
.B "[@ ]" |
| 83 |
はメンバーを表します。 |
| 84 |
.TP |
| 85 |
.B "[% ]" |
| 86 |
はメンバーの移動先(アンカー)を表します。 |
| 87 |
.TP |
| 88 |
.B "[##]" |
| 89 |
は壁を表します。 |
| 90 |
.TP |
| 91 |
.B "[. ]" |
| 92 |
は床を表します。 |
| 93 |
.TP |
| 94 |
.B "[+ ]" |
| 95 |
は閉じたドアを表します。 |
| 96 |
.TP |
| 97 |
.B "[' ]" |
| 98 |
は開いたドアを表します。 |
| 99 |
.TP |
| 100 |
.B "[^ ]" |
| 101 |
は罠を表します。 |
| 102 |
.TP |
| 103 |
.B "[<u]" |
| 104 |
は上り階段を表します。 |
| 105 |
.TP |
| 106 |
.B "[>d]" |
| 107 |
は下り階段を表します。 |
| 108 |
.TP |
| 109 |
.B "[) ]" |
| 110 |
は武器を表します。 |
| 111 |
.TP |
| 112 |
.B "[] ]" |
| 113 |
は防具を表します。 |
| 114 |
.TP |
| 115 |
.B "[! ]" |
| 116 |
はポーション(飲み薬)を表します。 |
| 117 |
.TP |
| 118 |
.B "[? ]" |
| 119 |
はスクロール(巻物)を表します。 |
| 120 |
.TP |
| 121 |
.B "[-w]" |
| 122 |
はワンド(魔法の棒)を表します。 |
| 123 |
.TP |
| 124 |
.B "[-r]" |
| 125 |
はロッド(魔法のさお)を表します。 |
| 126 |
.TP |
| 127 |
.B "[-s]" |
| 128 |
はスタッフ(魔法の杖)を表します。 |
| 129 |
.TP |
| 130 |
.B "[=r]" |
| 131 |
はリング(指輪)を表します。 |
| 132 |
.TP |
| 133 |
.B "[=a]" |
| 134 |
はアミュレット(護符)を表します。 |
| 135 |
.TP |
| 136 |
.B "[=n]" |
| 137 |
はネックレス(首飾り)を表します。 |
| 138 |
.TP |
| 139 |
.B "[: ]" |
| 140 |
は食べ物を表します。 |
| 141 |
.TP |
| 142 |
.B "[& ]" |
| 143 |
は宝箱を表します。 |
| 144 |
.TP |
| 145 |
.B "[$ ]" |
| 146 |
は金貨を表します。 |
| 147 |
.TP |
| 148 |
.B "[* ]" |
| 149 |
は宝石を表します。 |
| 150 |
.PP |
| 151 |
アルファベットはモンスターを表します。 |
| 152 |
.PP |
| 153 |
キャラクタの種類がわからなくなった時は、 |
| 154 |
キャラクタにカーソルを合わせて <?> キーを押して下さい。 |
| 155 |
.PP |
| 156 |
.\"**************************************************************** |
| 157 |
.SH 操作方法 |
| 158 |
カーソル・キーかテン・キーまたは以下のキーを小文字で押すとカーソルが動きます。 |
| 159 |
キャラクタを直接動かすわけではないので注意してください。 |
| 160 |
.br |
| 161 |
<^A> とは <Ctrl> キーを押しながら <A> キーを押すという意味です。 |
| 162 |
.TP |
| 163 |
方向キー |
| 164 |
.br |
| 165 |
7 8 9 |
| 166 |
.br |
| 167 |
\\|/ |
| 168 |
.br |
| 169 |
4\- \-6 |
| 170 |
.br |
| 171 |
/|\\ |
| 172 |
.br |
| 173 |
1 2 3 |
| 174 |
.TP |
| 175 |
.PP |
| 176 |
y k u |
| 177 |
.br |
| 178 |
\\|/ |
| 179 |
.br |
| 180 |
h\- \-l |
| 181 |
.br |
| 182 |
/|\\ |
| 183 |
.br |
| 184 |
b j n |
| 185 |
.TP |
| 186 |
.PP |
| 187 |
^P |
| 188 |
.br |
| 189 |
| |
| 190 |
.br |
| 191 |
^B- -^F |
| 192 |
.br |
| 193 |
| |
| 194 |
.br |
| 195 |
^N |
| 196 |
.TP |
| 197 |
カーソル |
| 198 |
.br |
| 199 |
| |
| 200 |
.br |
| 201 |
\- \- |
| 202 |
.br |
| 203 |
| |
| 204 |
.TP |
| 205 |
アンカー |
| 206 |
.br |
| 207 |
%B %D |
| 208 |
.br |
| 209 |
%E %C |
| 210 |
.br |
| 211 |
%F %U |
| 212 |
.TP |
| 213 |
メンバー |
| 214 |
.br |
| 215 |
@B @D |
| 216 |
.br |
| 217 |
@E @C |
| 218 |
.br |
| 219 |
@H @U |
| 220 |
.PP |
| 221 |
大文字で次のキーを押すと、何かの隣に来るまでカーソルが動きます。 |
| 222 |
.TP |
| 223 |
方向キー |
| 224 |
.br |
| 225 |
Y K U |
| 226 |
.br |
| 227 |
\\|/ |
| 228 |
.br |
| 229 |
H\- \-L |
| 230 |
.br |
| 231 |
/|\\ |
| 232 |
.br |
| 233 |
B J N |
| 234 |
.PP |
| 235 |
パーティ全員を動かすには、動かしたい場所へカーソルを移動し |
| 236 |
.B "<v>" |
| 237 |
を押します。 |
| 238 |
すると、その場所に |
| 239 |
.B "[%B]" |
| 240 |
や |
| 241 |
.B "[%D]" |
| 242 |
等のアンカーが移動します。 |
| 243 |
そして |
| 244 |
.B "<.>" |
| 245 |
を押してターンを進めると、アンカーに向かって |
| 246 |
.B "[@B]" |
| 247 |
や |
| 248 |
.B "[@D]" |
| 249 |
等のメンバー達が移動します。 |
| 250 |
.PP |
| 251 |
何かのコマンドを実行したい時は、実行させたいメンバーの上で |
| 252 |
.B "<ENTER>" |
| 253 |
を押すとメニューが表示されます。 |
| 254 |
方向キーの上下で項目を選び、 |
| 255 |
.B "<ENTER>" |
| 256 |
で、選んだ項目を実行します。 |
| 257 |
キャンセルしたい時は、 |
| 258 |
.B "<ESC>" |
| 259 |
や |
| 260 |
.B "<BACK_SPACE>" |
| 261 |
でメニューを閉じます。 |
| 262 |
.PP |
| 263 |
メニューが1ページにおさまらない時は方向キーの左右で |
| 264 |
他のページを表示出来ます。 |
| 265 |
.PP |
| 266 |
メニューが「出ている」時に、各項目の「左端」に表示されている |
| 267 |
大文字のアクセス・キーを押すことで、その項目を直接選択できます。 |
| 268 |
.PP |
| 269 |
メニューが「出ていない」時に、各項目の「右端」のカッコ内に表示されている |
| 270 |
ショートカット・キーを押すことで、メニューを出さずに選択できます。 |
| 271 |
.PP |
| 272 |
.B "<.>" |
| 273 |
を押す事によってターンが進み、 |
| 274 |
指定されたコマンドが実行されます。 |
| 275 |
.PP |
| 276 |
アイテムをひろったり、モンスターと戦いたい時は、 |
| 277 |
メンバーの上でメニューの |
| 278 |
.B "[マーク]" |
| 279 |
を実行し、対象物の上にカーソルを移動してもう一度 |
| 280 |
.B "<ENTER>" |
| 281 |
を押します。 |
| 282 |
それから実行したい行動を選びます。 |
| 283 |
そして |
| 284 |
.B "<.>" |
| 285 |
を押してターンを進めて下さい。 |
| 286 |
.PP |
| 287 |
ターンを進めないとコマンドは実行されません。 |
| 288 |
.PP |
| 289 |
他にも次のようなコマンドが有ります。 |
| 290 |
.TP |
| 291 |
.B "<ENTER>, <^M>, <M>, <m>, <^J>" |
| 292 |
メニューの表示と選択。 |
| 293 |
.TP |
| 294 |
.B "<ESC>, <BACK_SPACE>, <^H>, <^G>" |
| 295 |
メニューをキャンセルする。 |
| 296 |
.TP |
| 297 |
.B "<.>" |
| 298 |
ターンを進める。 |
| 299 |
.TP |
| 300 |
.B "<z>" |
| 301 |
作戦メニューを出します。 |
| 302 |
.TP |
| 303 |
.B "<x>" |
| 304 |
ユーザ・メニューを出します。 |
| 305 |
.TP |
| 306 |
.B "<c>" |
| 307 |
呪文のリストを出します。 |
| 308 |
.TP |
| 309 |
.B "<v>" |
| 310 |
カーソル位置にアンカーを設定します。 |
| 311 |
.TP |
| 312 |
.B "<V>" |
| 313 |
アンカーへカーソルを移動します。 |
| 314 |
.TP |
| 315 |
.B "<P>" |
| 316 |
次のメンバーへカーソルを移動します。 |
| 317 |
.TP |
| 318 |
.B "<X>, <TAB>, <^I>" |
| 319 |
次のモンスターへカーソルを移動します。 |
| 320 |
.TP |
| 321 |
.B "<I>" |
| 322 |
次のアイテムへカーソルを移動します。 |
| 323 |
.TP |
| 324 |
.B "<D>" |
| 325 |
次のドアへカーソルを移動します。 |
| 326 |
.TP |
| 327 |
.B "<O>" |
| 328 |
次の物体へカーソルを移動します。 |
| 329 |
.TP |
| 330 |
.B "<A>" |
| 331 |
次の目標へカーソルを移動します。 |
| 332 |
.TP |
| 333 |
.B "<R>" |
| 334 |
前の目標へカーソルを移動します。 |
| 335 |
.TP |
| 336 |
.B "<!>" |
| 337 |
シェルを呼び出します。 |
| 338 |
.TP |
| 339 |
.B "<F1>-<F15>" |
| 340 |
ユーザが設定したキーボード・マクロを実行します。 |
| 341 |
.TP |
| 342 |
.B "<Q>, <^Q>, <^C>" |
| 343 |
ゲームを終了します。 |
| 344 |
.PP |
| 345 |
.\"**************************************************************** |
| 346 |
.SH テン・キーでプレイする時 |
| 347 |
.TP |
| 348 |
.B "<0>" |
| 349 |
メニューをキャンセルする。 |
| 350 |
.TP |
| 351 |
.B "<.>, <5>" |
| 352 |
ターンを進める。 |
| 353 |
.TP |
| 354 |
.B "</>" |
| 355 |
作戦メニューを出します。 |
| 356 |
.TP |
| 357 |
.B "<*>" |
| 358 |
ユーザ・メニューを出します。 |
| 359 |
.TP |
| 360 |
.B "<->" |
| 361 |
呪文のリストを出します。 |
| 362 |
.TP |
| 363 |
.B "<+>" |
| 364 |
カーソル位置にアンカーを設定します。 |
| 365 |
.PP |
| 366 |
.\"**************************************************************** |
| 367 |
.SH カーソル・キーでプレイする時 |
| 368 |
.TP |
| 369 |
.B "<DELETE>" |
| 370 |
メニューをキャンセルする。 |
| 371 |
.TP |
| 372 |
.B "<END>" |
| 373 |
ターンを進める。 |
| 374 |
.TP |
| 375 |
.B "<INSERT>" |
| 376 |
作戦メニューを出します。 |
| 377 |
.TP |
| 378 |
.B "<HOME>" |
| 379 |
ユーザ・メニューを出します。 |
| 380 |
.TP |
| 381 |
.B "<PAGE_UP>" |
| 382 |
呪文のリストを出します。 |
| 383 |
.TP |
| 384 |
.B "<PAGE_DOWN>" |
| 385 |
カーソル位置にアンカーを設定します。 |
| 386 |
.\"**************************************************************** |
| 387 |
.SH 能力値 |
| 388 |
経験値は各能力値ごとに割りふられ、別々にレベル・アップします。 |
| 389 |
.br |
| 390 |
各データの数値は基本的に大きいほど、能力が高いことを表します。 |
| 391 |
.TP |
| 392 |
.B "HP" |
| 393 |
Hit Point(体力) |
| 394 |
0になると死亡します。 |
| 395 |
.TP |
| 396 |
.B "MP" |
| 397 |
Mana Point(魔力) |
| 398 |
魔法や祈りの呪文を唱える時に消費します。 |
| 399 |
.TP |
| 400 |
.B "DEX" |
| 401 |
DEXterity(器用度) |
| 402 |
敵への攻撃の当りやすさ。 |
| 403 |
罠の解除等の上手さの度合い。 |
| 404 |
遠隔攻撃時の敵にあたえるダメージの多さ。 |
| 405 |
.TP |
| 406 |
.B "STR" |
| 407 |
STRength(筋力度) |
| 408 |
近接攻撃時の敵にあたえるダメージの多さ。 |
| 409 |
.TP |
| 410 |
.B "AGI" |
| 411 |
AGIlity(敏捷度) |
| 412 |
自分への攻撃の避けやすさ。 |
| 413 |
.TP |
| 414 |
.B "INT" |
| 415 |
INTelligence(知力) |
| 416 |
基本魔法、戦闘魔法、支援魔法、召喚魔法に影響します。 |
| 417 |
.TP |
| 418 |
.B "WIS" |
| 419 |
WISdom(判断力) |
| 420 |
祈りに影響します。 |
| 421 |
.TP |
| 422 |
.B "CHA" |
| 423 |
CHArisma(魅力) |
| 424 |
精霊魔法、呪歌に影響します。 |
| 425 |
.TP |
| 426 |
.B "FIG" |
| 427 |
FIGhter(戦闘) |
| 428 |
武器を使った戦闘の技能。 |
| 429 |
.TP |
| 430 |
.B "MON" |
| 431 |
MONk(格闘) |
| 432 |
手足を使った格闘の技能。 |
| 433 |
.TP |
| 434 |
.B "HUN" |
| 435 |
HUNter(射撃) |
| 436 |
射撃武器を使った遠隔戦闘の技能。 |
| 437 |
.TP |
| 438 |
.B "THI" |
| 439 |
THIef(盗賊) |
| 440 |
罠を探したり解除する技能。 |
| 441 |
.TP |
| 442 |
.B "MAG" |
| 443 |
MAGician(基本魔法) |
| 444 |
一般的な魔法を唱える技能。 |
| 445 |
.TP |
| 446 |
.B "SOR" |
| 447 |
SORcerer(戦闘魔法) |
| 448 |
攻撃系の魔法を唱える技能。 |
| 449 |
.TP |
| 450 |
.B "ENC" |
| 451 |
ENChanter(支援魔法) |
| 452 |
支援系の魔法を唱える技能。 |
| 453 |
.TP |
| 454 |
.B "SUM" |
| 455 |
SUMmoner(召喚魔法) |
| 456 |
異次元の魔物を召喚して、敵と戦わせる魔法の技能。 |
| 457 |
.TP |
| 458 |
.B "PRI" |
| 459 |
PRIest(祈り) |
| 460 |
神に祈りを捧げ、奇跡を起こす技能。 |
| 461 |
.TP |
| 462 |
.B "SHA" |
| 463 |
SHAman(精霊魔法) |
| 464 |
火水風土の四大元素などの精霊の力を操る魔法の技能。 |
| 465 |
MPではなく耐性値を消費します。 |
| 466 |
.TP |
| 467 |
.B "BAR" |
| 468 |
BARd(呪歌) |
| 469 |
魔力のこもった歌や音楽で味方を援護する魔法の技能。 |
| 470 |
MPは消費せず、歌い続けている間効果が続きます。 |
| 471 |
.TP |
| 472 |
.B "NIN" |
| 473 |
NINja(忍術) |
| 474 |
MPではなくHPを消費することで忍術を唱えることが出来る技能。 |
| 475 |
戦闘中のクリティカル時に「首斬り」が発生します。 |
| 476 |
.\"**************************************************************** |
| 477 |
.SH クラス |
| 478 |
クラスとは戦士や魔法使い等といった、キャラクタの職業や役割です。 |
| 479 |
.br |
| 480 |
キャラクタが獲得した経験値は各能力値ごとに |
| 481 |
予め決められた割合で足されます。 |
| 482 |
.br |
| 483 |
その足される割合を決めるのがクラスです。 |
| 484 |
.PP |
| 485 |
クラスは街の酒場で好きな様に編集することが出来ます。 |
| 486 |
.br |
| 487 |
クラスの各能力値は0〜20%の範囲内で合計100%になるなら、その他は自由です。 |
| 488 |
.PP |
| 489 |
キャラクタがクラス・チェンジしてもペナルティは全くありません。 |
| 490 |
.br |
| 491 |
あくまでも戦闘後に入る経験値の割り振りが変わるだけです。 |
| 492 |
|
| 493 |
.\"**************************************************************** |
| 494 |
.SH オプション |
| 495 |
.TP |
| 496 |
.B "\-G, \-\-gui" |
| 497 |
GUI モードにする |
| 498 |
.TP |
| 499 |
.B "\-C, \-\-cui" |
| 500 |
CUI モードにする |
| 501 |
.TP |
| 502 |
.B "\-U, \-\-gui\-and\-cui" |
| 503 |
GUI & CUI モードにする |
| 504 |
.\".TP |
| 505 |
.\".B "\-D, \-\-sel\-graph\-dir=DIR" |
| 506 |
.\"画像ディレクトリを指定 |
| 507 |
.\".TP |
| 508 |
.\".B "DIR" |
| 509 |
.\"画像ディレクトリ |
| 510 |
.\".TP |
| 511 |
.\".B "\-S, \-\-map\-scale=N" |
| 512 |
.\"画像の表示倍率を指定 |
| 513 |
.\".TP |
| 514 |
.\".B "N" |
| 515 |
.\"画像の表示倍率 |
| 516 |
.TP |
| 517 |
.B "\-l, \-\-language=LANGUAGE" |
| 518 |
メッセージの言語を指定 |
| 519 |
.TP |
| 520 |
.B "LANGUAGE" |
| 521 |
言語 |
| 522 |
.\".TP |
| 523 |
.\".B "\-k, \-\-clear\-key\-buf=FLAG" |
| 524 |
.\"キー入力時に標準入力のバッファをクリアするか。 |
| 525 |
.TP |
| 526 |
.B "\-e, \-\-echo\-key=FLAG" |
| 527 |
入力されたキーを表示するか。 |
| 528 |
.TP |
| 529 |
.B "\-s, \-\-use\-curses=FLAG" |
| 530 |
curses ライブラリを使用するか。 |
| 531 |
.TP |
| 532 |
.B "\-p, \-\-use\-keypad=FLAG" |
| 533 |
カーソル・キーを有効にするか。 |
| 534 |
.TP |
| 535 |
.B "\-m, \-\-check\-memory=FLAG" |
| 536 |
メモリ範囲のチェックをするか。 |
| 537 |
.TP |
| 538 |
.B "FLAG" |
| 539 |
on, true, t, yes, 1 だったら有効。 |
| 540 |
.br |
| 541 |
off, false, nil, no, 0 だったら無効。 |
| 542 |
.TP |
| 543 |
.B "\-c, \-\-measure\-clock" |
| 544 |
フレーム・レートを計測する。 |
| 545 |
.TP |
| 546 |
.B "\-V, \-v, \-\-version" |
| 547 |
バージョンを標準出力に出力して正常終了する。 |
| 548 |
.TP |
| 549 |
.B "\-h, \-\-help" |
| 550 |
利用法を標準出力に出力して正常終了する。 |
| 551 |
.\"**************************************************************** |
| 552 |
.SH ファイル |
| 553 |
.TP |
| 554 |
.I "~/.lnl/" |
| 555 |
各ユーザ毎のデータを保存するディレクトリ。 |
| 556 |
.TP |
| 557 |
.I "~/.lnl/save/bin/save??.bin" |
| 558 |
キャラクタのセーブ・データ・ファイル。 |
| 559 |
.TP |
| 560 |
.I "~/.lnl/save/txt/save??.txt" |
| 561 |
デバッグ用のキャラクタのセーブ・データ・ファイル。 |
| 562 |
.TP |
| 563 |
.I "~/.lnl/save/cnf/conf??.txt" |
| 564 |
キャラクタの設定ファイル。 |
| 565 |
.TP |
| 566 |
.I "~/.lnl/save/rep/rply??.txt" |
| 567 |
リプレイのセーブ・ファイル。 |
| 568 |
.TP |
| 569 |
.I "~/.lnl/usr/lnl.conf" |
| 570 |
デフォルトの設定ファイル。 |
| 571 |
.TP |
| 572 |
.I "~/.lnl/usr/town-ptn.xpm" |
| 573 |
町のマップ・データ。 |
| 574 |
.TP |
| 575 |
.I "~/.lnl/usr/crsr-ptn.h" |
| 576 |
カーソルのパターン・データ。 |
| 577 |
.TP |
| 578 |
.I "~/.lnl/out/map.???" |
| 579 |
ユーザが出力したマップ・データ。 |
| 580 |
.\"**************************************************************** |
| 581 |
.SH 環境変数 |
| 582 |
.TP |
| 583 |
.B "HOME" |
| 584 |
ユーザのホーム・ディレクトリ。 |
| 585 |
.TP |
| 586 |
.B "LANG" |
| 587 |
ゲーム中に表示する言語の指定。 |
| 588 |
.br |
| 589 |
.I "C" |
| 590 |
.br |
| 591 |
.I "ja_JP.eucJP" |
| 592 |
.br |
| 593 |
.I "ja_JP.ujis" |
| 594 |
.br |
| 595 |
.I "ja_JP.UTF-8" |
| 596 |
.br |
| 597 |
.I "ja_JP.SJIS" |
| 598 |
.br |
| 599 |
に対応しています。 |
| 600 |
.TP |
| 601 |
.B "SHELL" |
| 602 |
ユーザのシェル。 |
| 603 |
.\"**************************************************************** |
| 604 |
.SH バグ |
| 605 |
ターミナル・ソフトによっては、表示が乱れることがあります。 |
| 606 |
.PP |
| 607 |
現在このゲームはベータ・テスト中です。 |
| 608 |
.\"**************************************************************** |
| 609 |
.SH 著者 |
| 610 |
.br |
| 611 |
L&L - Labyrinths & Legends |
| 612 |
.br |
| 613 |
Copyright (c) 1993-2010 YOSHIMURA, Tomohiko All rights reserved. |
| 614 |
.br |
| 615 |
|
| 616 |
.I URL : http://lnl.sourceforge.jp/ |
| 617 |
.br |
| 618 |
.I E-mail: bowkenken@users.sourceforge.jp |
| 619 |
.br |
| 620 |
|
| 621 |
Created by BowKenKen |
| 622 |
.br |
| 623 |
Graphic Design [RPG DOT], Whitecat, REFMAP |
| 624 |
.br |
| 625 |
kokusi(yujyu), hiyo, URARA and naramura |
| 626 |
.br |
| 627 |
Photograph Yoshinori Kamimura |
| 628 |
.br |
| 629 |
Music Production Presence of Music |
| 630 |
.br |
| 631 |
Special Thanks t-oikawa, TeaMiKL, nnn, lu and you |
| 632 |
.br |