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Revision 1 - (show annotations) (download)
Thu Nov 15 00:51:42 2012 UTC (11 years, 5 months ago) by bowkenken
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1 .\"
2 .\" Copyright (c) 1993-2010 YOSHIMURA, Tomohiko
3 .\" all rights reserved.
4 .\"
5 .TH lnl 6 "21 August 2010" "Ver. 3.4.18" "Fantasy RPG"
6 .\"****************************************************************
7 .SH 名前
8 lnl \- L&L, Labyrinths & Legends (ラビリンスズ&レジェンズ)
9 .\"****************************************************************
10 .SH 書式
11 .B "lnl"
12 .\".B "[\-GCUT:D:S:l:k:e:s:p:m:cd:Vvh]"
13 .B "[\-GCUl:e:s:p:m:cVvh]"
14 .B "[\-\-gui]"
15 .B "[\-\-cui]"
16 .B "[\-\-gui\-and\-cui]"
17 .\".B "[\-\-text\-mode=POINT]"
18 .\".B "[\-\-sel\-graph\-dir=DIR]"
19 .\".B "[\-\-map\-scale=N]"
20 .B "[\-\-language=LANGUAGE]"
21 .\".B "[\-\-clear\-key\-buf=FLAG]"
22 .B "[\-\-echo\-key=FLAG]"
23 .B "[\-\-use\-curses=FLAG]"
24 .B "[\-\-use\-keypad=FLAG]"
25 .B "[\-\-check\-memory=FLAG]"
26 .B "[\-\-measure\-clock]"
27 .B "[\-\-version]"
28 .B "[\-\-help]"
29 .\"****************************************************************
30 .SH 説明
31 .B "ラビリンスズ&レジェンズ"
32 は、
33 .B "「Rogue」、「Moria」、「Nethack」、「トルネコの大冒険」"
34 等の系統のローグライク(roguelike)と呼ばれる、
35 ファンタジーRPGの一種です。
36 .br
37 .PP
38 L&L は、これまでのローグライクと比較して次の様な特徴があります。
39 .br
40 .TP
41 ・<パーティプレイ>
42 6人までのキャラクタでパーティを組める。
43 .TP
44 ・<オートバトル>
45 キャラクタの行動を指定して半自動で実行させる。
46 .TP
47 ・<かんたんメニュー>
48 メニューまたはショートカットキーで操作する。
49 .br
50 カーソルキーやテンキーを使い、片手で操作できる。
51 .TP
52 ・<死んでもOK>
53 パーティが全滅しないかぎり街の寺院で生き返れる。
54 .TP
55 ・<オリジナルジョブ>
56 クラス(職業)のパラメータを調整して、
57 .br
58 オリジナルのジョブを創れる。
59 .TP
60 ・<半角2文字でペア>
61 キャラクタを分類と種族の2文字で表示するので、
62 .br
63 種類が見分けやすい。
64 .PP
65 このゲームは 2009-03-14 公開の ver.3.4.0 で完成となりました。
66 .br
67 .PP
68 ゲームを始めると予め用意されたメンバー達が、街の酒場に現れます。
69 .br
70 .B "[@B]"
71
72 .B "[@D]"
73 等がそれです。
74 その周囲にいくつかの店があります。
75 .PP
76 酒場を出た目の前、街の中央には迷宮への入口が有ります。
77 .PP
78 .\"****************************************************************
79 .SH キャラクタ
80 画面上では、2文字で1つのキャラクタを表します。
81 .TP
82 .B "[@ ]"
83 はメンバーを表します。
84 .TP
85 .B "[% ]"
86 はメンバーの移動先(アンカー)を表します。
87 .TP
88 .B "[##]"
89 は壁を表します。
90 .TP
91 .B "[. ]"
92 は床を表します。
93 .TP
94 .B "[+ ]"
95 は閉じたドアを表します。
96 .TP
97 .B "[' ]"
98 は開いたドアを表します。
99 .TP
100 .B "[^ ]"
101 は罠を表します。
102 .TP
103 .B "[<u]"
104 は上り階段を表します。
105 .TP
106 .B "[>d]"
107 は下り階段を表します。
108 .TP
109 .B "[) ]"
110 は武器を表します。
111 .TP
112 .B "[] ]"
113 は防具を表します。
114 .TP
115 .B "[! ]"
116 はポーション(飲み薬)を表します。
117 .TP
118 .B "[? ]"
119 はスクロール(巻物)を表します。
120 .TP
121 .B "[-w]"
122 はワンド(魔法の棒)を表します。
123 .TP
124 .B "[-r]"
125 はロッド(魔法のさお)を表します。
126 .TP
127 .B "[-s]"
128 はスタッフ(魔法の杖)を表します。
129 .TP
130 .B "[=r]"
131 はリング(指輪)を表します。
132 .TP
133 .B "[=a]"
134 はアミュレット(護符)を表します。
135 .TP
136 .B "[=n]"
137 はネックレス(首飾り)を表します。
138 .TP
139 .B "[: ]"
140 は食べ物を表します。
141 .TP
142 .B "[& ]"
143 は宝箱を表します。
144 .TP
145 .B "[$ ]"
146 は金貨を表します。
147 .TP
148 .B "[* ]"
149 は宝石を表します。
150 .PP
151 アルファベットはモンスターを表します。
152 .PP
153 キャラクタの種類がわからなくなった時は、
154 キャラクタにカーソルを合わせて <?> キーを押して下さい。
155 .PP
156 .\"****************************************************************
157 .SH 操作方法
158 カーソル・キーかテン・キーまたは以下のキーを小文字で押すとカーソルが動きます。
159 キャラクタを直接動かすわけではないので注意してください。
160 .br
161 <^A> とは <Ctrl> キーを押しながら <A> キーを押すという意味です。
162 .TP
163 方向キー
164 .br
165 7 8 9
166 .br
167 \\|/
168 .br
169 4\- \-6
170 .br
171 /|\\
172 .br
173 1 2 3
174 .TP
175 .PP
176 y k u
177 .br
178 \\|/
179 .br
180 h\- \-l
181 .br
182 /|\\
183 .br
184 b j n
185 .TP
186 .PP
187 ^P
188 .br
189 |
190 .br
191 ^B- -^F
192 .br
193 |
194 .br
195 ^N
196 .TP
197 カーソル
198 .br
199 |
200 .br
201 \- \-
202 .br
203 |
204 .TP
205 アンカー
206 .br
207 %B %D
208 .br
209 %E %C
210 .br
211 %F %U
212 .TP
213 メンバー
214 .br
215 @B @D
216 .br
217 @E @C
218 .br
219 @H @U
220 .PP
221 大文字で次のキーを押すと、何かの隣に来るまでカーソルが動きます。
222 .TP
223 方向キー
224 .br
225 Y K U
226 .br
227 \\|/
228 .br
229 H\- \-L
230 .br
231 /|\\
232 .br
233 B J N
234 .PP
235 パーティ全員を動かすには、動かしたい場所へカーソルを移動し
236 .B "<v>"
237 を押します。
238 すると、その場所に
239 .B "[%B]"
240
241 .B "[%D]"
242 等のアンカーが移動します。
243 そして
244 .B "<.>"
245 を押してターンを進めると、アンカーに向かって
246 .B "[@B]"
247
248 .B "[@D]"
249 等のメンバー達が移動します。
250 .PP
251 何かのコマンドを実行したい時は、実行させたいメンバーの上で
252 .B "<ENTER>"
253 を押すとメニューが表示されます。
254 方向キーの上下で項目を選び、
255 .B "<ENTER>"
256 で、選んだ項目を実行します。
257 キャンセルしたい時は、
258 .B "<ESC>"
259
260 .B "<BACK_SPACE>"
261 でメニューを閉じます。
262 .PP
263 メニューが1ページにおさまらない時は方向キーの左右で
264 他のページを表示出来ます。
265 .PP
266 メニューが「出ている」時に、各項目の「左端」に表示されている
267 大文字のアクセス・キーを押すことで、その項目を直接選択できます。
268 .PP
269 メニューが「出ていない」時に、各項目の「右端」のカッコ内に表示されている
270 ショートカット・キーを押すことで、メニューを出さずに選択できます。
271 .PP
272 .B "<.>"
273 を押す事によってターンが進み、
274 指定されたコマンドが実行されます。
275 .PP
276 アイテムをひろったり、モンスターと戦いたい時は、
277 メンバーの上でメニューの
278 .B "[マーク]"
279 を実行し、対象物の上にカーソルを移動してもう一度
280 .B "<ENTER>"
281 を押します。
282 それから実行したい行動を選びます。
283 そして
284 .B "<.>"
285 を押してターンを進めて下さい。
286 .PP
287 ターンを進めないとコマンドは実行されません。
288 .PP
289 他にも次のようなコマンドが有ります。
290 .TP
291 .B "<ENTER>, <^M>, <M>, <m>, <^J>"
292 メニューの表示と選択。
293 .TP
294 .B "<ESC>, <BACK_SPACE>, <^H>, <^G>"
295 メニューをキャンセルする。
296 .TP
297 .B "<.>"
298 ターンを進める。
299 .TP
300 .B "<z>"
301 作戦メニューを出します。
302 .TP
303 .B "<x>"
304 ユーザ・メニューを出します。
305 .TP
306 .B "<c>"
307 呪文のリストを出します。
308 .TP
309 .B "<v>"
310 カーソル位置にアンカーを設定します。
311 .TP
312 .B "<V>"
313 アンカーへカーソルを移動します。
314 .TP
315 .B "<P>"
316 次のメンバーへカーソルを移動します。
317 .TP
318 .B "<X>, <TAB>, <^I>"
319 次のモンスターへカーソルを移動します。
320 .TP
321 .B "<I>"
322 次のアイテムへカーソルを移動します。
323 .TP
324 .B "<D>"
325 次のドアへカーソルを移動します。
326 .TP
327 .B "<O>"
328 次の物体へカーソルを移動します。
329 .TP
330 .B "<A>"
331 次の目標へカーソルを移動します。
332 .TP
333 .B "<R>"
334 前の目標へカーソルを移動します。
335 .TP
336 .B "<!>"
337 シェルを呼び出します。
338 .TP
339 .B "<F1>-<F15>"
340 ユーザが設定したキーボード・マクロを実行します。
341 .TP
342 .B "<Q>, <^Q>, <^C>"
343 ゲームを終了します。
344 .PP
345 .\"****************************************************************
346 .SH テン・キーでプレイする時
347 .TP
348 .B "<0>"
349 メニューをキャンセルする。
350 .TP
351 .B "<.>, <5>"
352 ターンを進める。
353 .TP
354 .B "</>"
355 作戦メニューを出します。
356 .TP
357 .B "<*>"
358 ユーザ・メニューを出します。
359 .TP
360 .B "<->"
361 呪文のリストを出します。
362 .TP
363 .B "<+>"
364 カーソル位置にアンカーを設定します。
365 .PP
366 .\"****************************************************************
367 .SH カーソル・キーでプレイする時
368 .TP
369 .B "<DELETE>"
370 メニューをキャンセルする。
371 .TP
372 .B "<END>"
373 ターンを進める。
374 .TP
375 .B "<INSERT>"
376 作戦メニューを出します。
377 .TP
378 .B "<HOME>"
379 ユーザ・メニューを出します。
380 .TP
381 .B "<PAGE_UP>"
382 呪文のリストを出します。
383 .TP
384 .B "<PAGE_DOWN>"
385 カーソル位置にアンカーを設定します。
386 .\"****************************************************************
387 .SH 能力値
388 経験値は各能力値ごとに割りふられ、別々にレベル・アップします。
389 .br
390 各データの数値は基本的に大きいほど、能力が高いことを表します。
391 .TP
392 .B "HP"
393 Hit Point(体力)
394 0になると死亡します。
395 .TP
396 .B "MP"
397 Mana Point(魔力)
398 魔法や祈りの呪文を唱える時に消費します。
399 .TP
400 .B "DEX"
401 DEXterity(器用度)
402 敵への攻撃の当りやすさ。
403 罠の解除等の上手さの度合い。
404 遠隔攻撃時の敵にあたえるダメージの多さ。
405 .TP
406 .B "STR"
407 STRength(筋力度)
408 近接攻撃時の敵にあたえるダメージの多さ。
409 .TP
410 .B "AGI"
411 AGIlity(敏捷度)
412 自分への攻撃の避けやすさ。
413 .TP
414 .B "INT"
415 INTelligence(知力)
416 基本魔法、戦闘魔法、支援魔法、召喚魔法に影響します。
417 .TP
418 .B "WIS"
419 WISdom(判断力)
420 祈りに影響します。
421 .TP
422 .B "CHA"
423 CHArisma(魅力)
424 精霊魔法、呪歌に影響します。
425 .TP
426 .B "FIG"
427 FIGhter(戦闘)
428 武器を使った戦闘の技能。
429 .TP
430 .B "MON"
431 MONk(格闘)
432 手足を使った格闘の技能。
433 .TP
434 .B "HUN"
435 HUNter(射撃)
436 射撃武器を使った遠隔戦闘の技能。
437 .TP
438 .B "THI"
439 THIef(盗賊)
440 罠を探したり解除する技能。
441 .TP
442 .B "MAG"
443 MAGician(基本魔法)
444 一般的な魔法を唱える技能。
445 .TP
446 .B "SOR"
447 SORcerer(戦闘魔法)
448 攻撃系の魔法を唱える技能。
449 .TP
450 .B "ENC"
451 ENChanter(支援魔法)
452 支援系の魔法を唱える技能。
453 .TP
454 .B "SUM"
455 SUMmoner(召喚魔法)
456 異次元の魔物を召喚して、敵と戦わせる魔法の技能。
457 .TP
458 .B "PRI"
459 PRIest(祈り)
460 神に祈りを捧げ、奇跡を起こす技能。
461 .TP
462 .B "SHA"
463 SHAman(精霊魔法)
464 火水風土の四大元素などの精霊の力を操る魔法の技能。
465 MPではなく耐性値を消費します。
466 .TP
467 .B "BAR"
468 BARd(呪歌)
469 魔力のこもった歌や音楽で味方を援護する魔法の技能。
470 MPは消費せず、歌い続けている間効果が続きます。
471 .TP
472 .B "NIN"
473 NINja(忍術)
474 MPではなくHPを消費することで忍術を唱えることが出来る技能。
475 戦闘中のクリティカル時に「首斬り」が発生します。
476 .\"****************************************************************
477 .SH クラス
478 クラスとは戦士や魔法使い等といった、キャラクタの職業や役割です。
479 .br
480 キャラクタが獲得した経験値は各能力値ごとに
481 予め決められた割合で足されます。
482 .br
483 その足される割合を決めるのがクラスです。
484 .PP
485 クラスは街の酒場で好きな様に編集することが出来ます。
486 .br
487 クラスの各能力値は0〜20%の範囲内で合計100%になるなら、その他は自由です。
488 .PP
489 キャラクタがクラス・チェンジしてもペナルティは全くありません。
490 .br
491 あくまでも戦闘後に入る経験値の割り振りが変わるだけです。
492
493 .\"****************************************************************
494 .SH オプション
495 .TP
496 .B "\-G, \-\-gui"
497 GUI モードにする
498 .TP
499 .B "\-C, \-\-cui"
500 CUI モードにする
501 .TP
502 .B "\-U, \-\-gui\-and\-cui"
503 GUI & CUI モードにする
504 .\".TP
505 .\".B "\-D, \-\-sel\-graph\-dir=DIR"
506 .\"画像ディレクトリを指定
507 .\".TP
508 .\".B "DIR"
509 .\"画像ディレクトリ
510 .\".TP
511 .\".B "\-S, \-\-map\-scale=N"
512 .\"画像の表示倍率を指定
513 .\".TP
514 .\".B "N"
515 .\"画像の表示倍率
516 .TP
517 .B "\-l, \-\-language=LANGUAGE"
518 メッセージの言語を指定
519 .TP
520 .B "LANGUAGE"
521 言語
522 .\".TP
523 .\".B "\-k, \-\-clear\-key\-buf=FLAG"
524 .\"キー入力時に標準入力のバッファをクリアするか。
525 .TP
526 .B "\-e, \-\-echo\-key=FLAG"
527 入力されたキーを表示するか。
528 .TP
529 .B "\-s, \-\-use\-curses=FLAG"
530 curses ライブラリを使用するか。
531 .TP
532 .B "\-p, \-\-use\-keypad=FLAG"
533 カーソル・キーを有効にするか。
534 .TP
535 .B "\-m, \-\-check\-memory=FLAG"
536 メモリ範囲のチェックをするか。
537 .TP
538 .B "FLAG"
539 on, true, t, yes, 1 だったら有効。
540 .br
541 off, false, nil, no, 0 だったら無効。
542 .TP
543 .B "\-c, \-\-measure\-clock"
544 フレーム・レートを計測する。
545 .TP
546 .B "\-V, \-v, \-\-version"
547 バージョンを標準出力に出力して正常終了する。
548 .TP
549 .B "\-h, \-\-help"
550 利用法を標準出力に出力して正常終了する。
551 .\"****************************************************************
552 .SH ファイル
553 .TP
554 .I "~/.lnl/"
555 各ユーザ毎のデータを保存するディレクトリ。
556 .TP
557 .I "~/.lnl/save/bin/save??.bin"
558 キャラクタのセーブ・データ・ファイル。
559 .TP
560 .I "~/.lnl/save/txt/save??.txt"
561 デバッグ用のキャラクタのセーブ・データ・ファイル。
562 .TP
563 .I "~/.lnl/save/cnf/conf??.txt"
564 キャラクタの設定ファイル。
565 .TP
566 .I "~/.lnl/save/rep/rply??.txt"
567 リプレイのセーブ・ファイル。
568 .TP
569 .I "~/.lnl/usr/lnl.conf"
570 デフォルトの設定ファイル。
571 .TP
572 .I "~/.lnl/usr/town-ptn.xpm"
573 町のマップ・データ。
574 .TP
575 .I "~/.lnl/usr/crsr-ptn.h"
576 カーソルのパターン・データ。
577 .TP
578 .I "~/.lnl/out/map.???"
579 ユーザが出力したマップ・データ。
580 .\"****************************************************************
581 .SH 環境変数
582 .TP
583 .B "HOME"
584 ユーザのホーム・ディレクトリ。
585 .TP
586 .B "LANG"
587 ゲーム中に表示する言語の指定。
588 .br
589 .I "C"
590 .br
591 .I "ja_JP.eucJP"
592 .br
593 .I "ja_JP.ujis"
594 .br
595 .I "ja_JP.UTF-8"
596 .br
597 .I "ja_JP.SJIS"
598 .br
599 に対応しています。
600 .TP
601 .B "SHELL"
602 ユーザのシェル。
603 .\"****************************************************************
604 .SH バグ
605 ターミナル・ソフトによっては、表示が乱れることがあります。
606 .PP
607 現在このゲームはベータ・テスト中です。
608 .\"****************************************************************
609 .SH 著者
610 .br
611 L&L - Labyrinths & Legends
612 .br
613 Copyright (c) 1993-2010 YOSHIMURA, Tomohiko All rights reserved.
614 .br
615
616 .I URL : http://lnl.sourceforge.jp/
617 .br
618 .I E-mail: bowkenken@users.sourceforge.jp
619 .br
620
621 Created by BowKenKen
622 .br
623 Graphic Design [RPG DOT], Whitecat, REFMAP
624 .br
625 kokusi(yujyu), hiyo, URARA and naramura
626 .br
627 Photograph Yoshinori Kamimura
628 .br
629 Music Production Presence of Music
630 .br
631 Special Thanks t-oikawa, TeaMiKL, nnn, lu and you
632 .br

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