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Project History

2017-10-17
20:41
StrokeStyle<T>
[Git] commits were pushed to 'CsWin10Desktop3' (current: ba8d398003388fafc2e021b70e12e5c2a4dedd82)
GitHub上のFDK, SSTFomat リポジトリをサブモジュールとして追加。
20:12
StrokeStyle<T>
[Git] commits were pushed to 'CsWin10Desktop3' (current: d447d408fafc097fb88835ae8e3ff92fa1a10d39)
フォルダ SSTformatTest1 を削除。 使われてなかったので。
2017-10-16
21:25
StrokeStyle<T>
[Git] commits were pushed to 'CsWin10Desktop3' (current: bdfd8c8196bd84fb985399978abdb3c1c793fc6e)
現状の FDK.メディア.サウンド.WASAPI に合わせて StrokeStyleT プロジェクトを更新。
20:01
StrokeStyle<T>
[Git] commits were pushed to 'CsWin10Desktop3' (current: 8b2234ac2e453bf67f53a44d5236bcc0c105556c)
XA形式サウンドファイルに対応。 xadec.dll をプロジェクトに追加。 「_EncodedWaveData」を「_Decoded...
2017-10-15
21:56
StrokeStyle<T>
[Git] commits were pushed to 'CsWin10Desktop3' (current: 310b3217267634ab5fc1303610590bb594323843)
DTXReader で、SE/Guitar/Bass に対応。(すべて自動再生扱い。) チップ種別に SE を追加。
20:49
StrokeStyle<T>
[Git] commits were pushed to 'CsWin10Desktop3' (current: 980511349dc5e7261d402d26aeac3680b2ae746d)
CSCore.IWaveSource と ISampleSource の解釈が間違っていたので修正。 CSCore のサンプルのバグについ...
00:56
StrokeStyle<T>
[Git] commits were pushed to 'CsWin10Desktop3' (current: 4999fee6fef87048de8b190c62e1226a421a50dd)
Mixer の Dispose 時に例外が発生していたミスを修正。 Sound.Dispose() は Stop() を呼び出し、自分で...
00:12
StrokeStyle<T>
[Git] commits were pushed to 'CsWin10Desktop3' (current: 88a321f7755ff0f434be6dd10d0be32a76703429)
Merge branch 'develop' of git.osdn.net:/gitroot/strokestylet/CsWin10Desktop3 into develop
2017-10-09
17:29
StrokeStyle<T>
[Git] commits were pushed to 'CsWin10Desktop3' (current: 6dcdf0722d5c73074f8c4ac02c92a80619089fce)
SSTEditor に「Level」項目を追加。 SSTFormat.v3.スコア.難易度 の規定値を 0.00 から 5.00 に変更。
2017-10-07
20:27
StrokeStyle<T>
2017-10-02
19:53
StrokeStyle<T>
[Git] commits were pushed to 'CsWin10Desktop3' (current: 954d0584f83c0eaa0bb440c6c334af7a2feccaaf)
DeviceContext1 を名指ししていた引数を、DeviceContext に変更。
2017-09-24
22:24
StrokeStyle<T>
[Git] commits were pushed to 'CsWin10Desktop3' (current: ad210810fa40f8daa7b715e0bfd9a502d3614615)
ビットマップ付きテクスチャ.ビットマップに描画する() メソッド内で、DeviceContext の Trancform を規...
15:45
StrokeStyle<T>
[Git] commits were pushed to 'CsWin10Desktop3' (current: ec96e5c5136bb0a1922ad8ba4c22bf858eb7e4a5)
グラフィックデバイスで、深度ステンシルの使用可否を指定できるように修正。
02:11
StrokeStyle<T>
[Git] commits were pushed to 'CsWin10Desktop3' (current: 2b32f17d7ec50ab4f29d0824eee67ae24f8cee28)
テクスチャの転送元矩形を、UV座標からdpx座標に変更。
2017-09-22
23:18
StrokeStyle<T>
[Git] commits were pushed to 'CsWin10Desktop3' (current: 39de99d58c9b061f6bebfb9645a6d4edb474485b)
全画面モードの set の値が無視されていた(トグル切り替えになっていた)ミスを修正。
2017-09-17
2017-09-16
2017-09-11
19:05
StrokeStyle<T>
[Git] commits were pushed to 'CsWin10Desktop3' (current: e176c1e78751732a283065325f31afcf8a9c0580)
画像の表示に、レイヤーパラメータオプションを追加。 その他微修正。
2017-09-08
17:29
StrokeStyle<T>
[Git] commits were pushed to 'CsWin10Desktop3' (current: 3fdf7459969fee4924494b8f8077fb2694e7dd9f)
[SSTFEditor] 起動時のウィンドウサイズを少し縦長にした。 3小節くらいは欲しい。