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CsWin10Desktop3: List of commits

Visual C# 7.0, Windows10 Desktop App


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Rev. Time Author
ba8d398 develop 2017-10-17 20:40:41 くまかみ工房

GitHub上のFDK, SSTFomat リポジトリをサブモジュールとして追加。

84a49d6 2017-10-17 20:35:30 くまかみ工房

FDK, FDKTests, SSTFormat, SSTFormatTests プロジェクトをソリューションから削除。

d447d40 2017-10-17 20:12:37 くまかみ工房

フォルダ SSTformatTest1 を削除。

使われてなかったので。

f61962d 2017-10-17 20:11:27 くまかみ工房

単体テストの失敗箇所を修正。

bdfd8c8 2017-10-16 21:24:59 くまかみ工房

現状の FDK.メディア.サウンド.WASAPI に合わせて StrokeStyleT プロジェクトを更新。

8b2234a 2017-10-16 20:01:07 くまかみ工房

XA形式サウンドファイルに対応。

xadec.dll をプロジェクトに追加。
「_EncodedWaveData」を「_DecodedWaveData」に訂正。

bc4cd6e 2017-10-15 22:27:37 くまかみ工房

DTXReader で、背景動画に対応。

ただし #AVI コマンドとして解釈していないので、再生位置などは無視される。

310b321 2017-10-15 21:56:12 くまかみ工房

DTXReader で、SE/Guitar/Bass に対応。(すべて自動再生扱い。)

チップ種別に SE を追加。

e67f134 2017-10-15 20:53:04 くまかみ工房

Array.Copy() を Buffer.BlockCopy() に変更。

BlockCopy のほうが速いと聞いたので。

9805113 2017-10-15 20:49:22 くまかみ工房

CSCore.IWaveSource と ISampleSource の解釈が間違っていたので修正。

CSCore のサンプルのバグについても修正。

b076ee5 2017-10-15 17:14:49 くまかみ工房

MediaFoundationSampleSource で扱う SourceReader を、CSCore のものから SharpDX のものに変更。

CSCoreのコンストラクタで例外を出しすぎると、ファイナライザでぶっとぶ不具合があるため。

5a24da0 2017-10-15 15:54:02 くまかみ工房

一部のwavで音が鳴らないミスを修正。

Sound.Dispose で SampleSource を解放しないよう修正。
Mixer.AddSound でフォーマットが Extensible であるときに不適合とされるミスを修正。

a183ec0 2017-10-15 01:05:57 くまかみ工房

微修正。

4999fee 2017-10-15 00:55:50 くまかみ工房

Mixer の Dispose 時に例外が発生していたミスを修正。

Sound.Dispose() は Stop() を呼び出し、自分で自分を Mixer から削除するので foreach で回してはいけない。
WaveFormat を参照渡ししていたか所を値渡しに修正。

4084326 2017-10-15 00:27:46 くまかみ工房

不要なコードの削除。

9ba314c 2017-10-15 00:26:19 くまかみ工房

微修正。

88a321f 2017-10-15 00:12:02 くまかみ工房

Merge branch 'develop' of git.osdn.net:/gitroot/strokestylet/CsWin10Desktop3 into develop

dca1983 2017-10-15 00:11:19 くまかみ工房

いろいろ更新。(ログ消えた

6dcdf07 2017-10-09 17:28:51 くまかみ工房

SSTEditor に「Level」項目を追加。

SSTFormat.v3.スコア.難易度 の規定値を 0.00 から 5.00 に変更。

e848877 2017-10-09 13:03:33 くまかみ工房

SSTFormat.v3.スコアで、"Level=[0.00~9.99]" ヘッダに対応。

b9a2c48 2017-10-07 20:26:51 くまかみ工房

SSTFEditor, StrokeStyle<T> を SSTFormat v3 に移行。

f7b13cf 2017-10-07 20:03:22 くまかみ工房

SSTFormat を v3 に更新し忘れていたので更新。

954d058 2017-10-02 19:53:01 くまかみ工房

DeviceContext1 を名指ししていた引数を、DeviceContext に変更。

ad21081 2017-09-24 22:24:41 くまかみ工房

ビットマップ付きテクスチャ.ビットマップに描画する() メソッド内で、DeviceContext の Trancform を規定で Identiy にするよう修正。

これを忘れると DPX to PX 変換が適用されてしまうため。

1a32856 2017-09-24 22:23:41 くまかみ工房

画像フォントの描画メソッドに、DeviceContext を直接取るオーバーロードを追加。

ec96e5c 2017-09-24 15:45:46 くまかみ工房

グラフィックデバイスで、深度ステンシルの使用可否を指定できるように修正。

2b32f17 2017-09-24 02:11:27 くまかみ工房

テクスチャの転送元矩形を、UV座標からdpx座標に変更。

f21cf3c 2017-09-23 15:19:01 くまかみ工房

SSTFormat を v3 に更新。

39de99d 2017-09-22 23:18:01 くまかみ工房

全画面モードの set の値が無視されていた(トグル切り替えになっていた)ミスを修正。

278c8de 2017-09-18 20:52:18 くまかみ工房

文字列画像クラスで、描画効果(通常、ドロップシャドウ、縁取り)を選択できるよう修正。

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