| Rev. | Time | Author |
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| 545a7fd | 2017-04-03 17:55:30 | |
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フェーズの扱いを、Action から enum に変更。 |
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| d5a8b36 | 2017-04-03 17:26:42 | |
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起動ステージにフェードイン・アウトを追加。 |
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| 866cc61 | 2017-04-03 17:05:16 | |
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SST.ステージ.フェードイン/アウト クラスを追加。 |
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| 55d54ae | 2017-04-02 21:46:04 | |
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全画面モードをシステム設定に追加。 |
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| f2aefd1 | 2017-04-02 21:17:05 | |
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XMLファイルを、内容の変更がなくてもアプリ終了時に保存するように変更。 |
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| 992fe77 | 2017-04-02 21:11:06 | |
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全画面-ウィンドウモードの切り替えを実装。 |
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| bf1e9d2 | 2017-04-02 20:42:53 | |
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ステージクラスを設計。 |
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| b7f719f | 2017-04-02 18:30:25 | |
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App.Run() に、メインループの最初の実装を追加。 |
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| 4acd938 | 2017-04-02 18:28:15 | |
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App.Run() に、メインループの最初の実装を追加。 |
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| 4491db4 | 2017-04-02 17:53:29 | |
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デバイスリソース.全画面モードとウィンドウモードを切り替える() を実装。 |
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| 45ca23d | 2017-04-02 17:50:20 | |
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Extensions クラスにコメントを追加。 |
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| cddae13 | 2017-04-02 17:36:49 | |
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デバイスリソースのコンストラクタでリソースの生成も一緒に行うよう修正。 |
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| f54d5fd | 2017-04-02 17:18:44 | |
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ビュアーモード時にはウィンドウのタイトル文字列に "(viewer)" を追加するよう修正。 |
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| f5256d4 | 2017-04-02 17:14:34 | |
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ドキュメントを追加修正。 |
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| b4e9847 | 2017-04-02 17:14:21 | |
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App.サウンドデバイス を追加。 |
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| 0a2be25 | 2017-03-29 18:05:50 | |
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Log.BeginInfo(), EndInfo() を廃止し、LogBlockクラス と Log.Block() を導入。 |
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| 010fccc | 2017-03-29 17:32:13 | |
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入力、ユーザドキュメントに追記。 |
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| a6fb87f | 2017-03-29 16:15:18 | |
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タイトルバーに製品名とバージョンを表示するよう変更。 |
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| 4d8fa7f | 2017-03-22 19:48:13 | |
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スクリプトはもう追加されてたので削除。 |
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| 2fafb1e | 2017-03-22 19:47:30 | |
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ドキュメントのファイル名の先頭には「★」を付けるようにした。 |
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| fa7d1c4 | 2017-03-22 19:45:52 | |
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インストーラー生成スクリプトを追加。 |
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| 174b6fd | 2017-03-22 19:44:43 | |
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SST.曲 名前空間を実装。 |
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| 1e93d9a | 2017-03-18 18:37:41 | |
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Folder、ユーザ管理、ユーザ、オプション設定 を再度整理。 |
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| 19711a7 | 2017-03-14 20:48:31 | |
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FDK.Utilities.復元または新規作成する() メソッドを追加。 |
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| a799820 | 2017-03-14 20:16:47 | |
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ユーザ別設定クラスの既定値の初期化で null 参照例外が出るミスを修正。 |
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| a35743e | 2017-03-14 18:51:33 | |
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SST.設定.ユーザ管理 クラスを追加。 |
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| abfd669 | 2017-03-14 18:32:02 | |
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フォルダ変数 Exe を追加。 |
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| 333a788 | 2017-03-14 18:23:15 | |
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SST.設定.ユーザ クラスを追加。 |
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| d67d90e | 2017-03-14 17:53:09 | |
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ビュアーモードの設計メモをプロジェクトに追加。 |
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| 7404ba7 | 2017-03-13 21:02:51 | |
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システム設定クラスのミスを修正。 |
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