| Rev. | Time | Author |
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| baa8521 | 2017-03-13 20:54:07 | |
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システム設定 と ユーザ別設定 を実装。 |
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| bd99a2b | 2017-03-13 20:48:15 | |
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FDK.Utilities.保存する() の引数を IExtensibleDataObject から ojbect に修正。 |
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| 6291dc1 | 2017-03-13 19:55:28 | |
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キーバインディングの保存と復元を、入力管理クラスからキーバインディングクラスへ移設。 |
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| 3daad65 | 2017-03-13 18:53:49 | |
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ドラムとチップと入力の対応表 を実装。 |
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| b2f40d1 | 2017-03-13 15:51:14 | |
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入力、フォルダ変数関連のコメントを修正。 |
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| 9cdd434 | 2017-03-12 16:44:03 | |
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SST.入力 名前空間を実装。 |
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| 4fe0d6e | 2017-03-12 11:41:42 | |
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StrokeStyleTプロジェクトにoldを付与し、新しくStrokeStyleTプロジェクトを生成。 |
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| 3dadddf | 2017-03-04 16:05:13 | |
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コンボジャンプクラスを private 化して コンボ クラスに隠蔽。 |
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| e615cab | 2017-03-04 15:40:35 | |
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SST.WCF 名前空間を作成し、関連ソースを移動。 |
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| e4a2e11 | 2017-03-04 15:37:15 | |
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System フォルダを作成し、images, songs, sounds フォルダをそこへ移動。 |
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| 9ecc05f | 2017-03-03 18:33:05 | |
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FDKのプロジェクト名にバージョン番号を含めないよう変更。 |
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| cdfb0a3 | 2017-02-26 23:41:37 | |
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書き方修正。 |
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| 29c9fb5 | 2017-02-23 18:41:19 | |
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Merge branch 'C#7への移行' into develop |
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| ad2156e | 2017-02-20 20:42:58 | |
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なんかもういろいろ。 |
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| 00d3942 | 2017-02-15 19:05:28 | |
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Action をローカル関数に変更。 |
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| 7f1a484 | 2017-02-15 18:52:59 | |
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出力変数宣言を適用。 |
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| 2421167 | 2017-01-15 16:40:43 | |
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Merge branch '演奏機能の実装' into develop |
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| 775cf9c | 2017-01-15 16:34:10 | |
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ヒット判定と不可視判定が正常に機能していなかったので、再整理。 |
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| 2804140 | 2017-01-15 01:45:47 | |
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入力とドラムチップとのヒット判定を実装。 |
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| 7f91592 | 2017-01-14 23:15:57 | |
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チップ種別(ドラムチップ)、レーン種別、表示レーン種別、ヒット判定、ドラム様式入力種別のマッピング情報が混乱してきたので整理。 |
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| d9fa8a1 | 2017-01-14 19:19:37 | |
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Merge branch 'develop' into 演奏機能の実装 |
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| a30845f | 2017-01-14 19:18:59 | |
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タイトル画面の COPYRIGHT を更新。 |
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| 34c4fa2 | 2017-01-14 19:14:38 | |
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見にくいのでスクロール譜面クラスのメンバをちょっと移動。 |
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| 7058c6b | 2017-01-14 19:09:59 | |
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チップ種別からAutoPlayを導出するメソッドを、オプションクラスへ移設。 |
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| 52a6662 | 2017-01-14 18:46:16 | |
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Merge branch '演奏機能の実装' into develop |
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| b1e80d5 | 2017-01-14 18:36:44 | |
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オプション設定を伴う拡張メソッドはオプションクラスのメソッドへ移行。 |
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| ac4b334 | 2017-01-14 18:12:27 | |
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演奏ステージのキー入力処理を、演奏ステージクラスからスクロール譜面クラスの高頻度処理スレッドへ移設。 |
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| 9dcc86a | 2017-01-10 23:08:31 | |
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SST.ステージ.演奏 名前空間の各クラスをひととおりスレッドセーフに修正。 |
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| 92269ba | 2017-01-10 19:03:53 | |
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入力管理クラスに、ポーリング時に全入力デバイスの入力をドラム様式入力に変換して1本のリストに登録する機能を追加。 |
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| b70a5e9 | 2017-01-10 18:02:00 | |
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FDK.入力.InputDevice に 入力イベントリスト プロパティを追加。 |
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