| Rev. | Time | Author |
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| fd133b4 | 2016-11-06 15:21:53 | |
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Merge branch 'サービス化' into develop |
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| d190f15 | 2016-11-06 15:20:01 | |
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ビュアーモード時はサービスを起動しないよう変更。 |
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| d17d51a | 2016-11-06 14:36:13 | |
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SST.曲 名前空間のクラスについて、ビュアーモードに対応。 |
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| 31a9cd3 | 2016-11-05 20:21:31 | |
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コマンドライン引数に -v または -viewer が指定されたらビュアーモードとする。 |
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| 1efc6ff | 2016-11-05 20:17:22 | |
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起動時にサービスホストのエンドポイントを開くようにした。 |
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| dc3e41d | 2016-11-04 19:28:59 | |
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ビュアー用のパイプ出力メソッドを廃止。 |
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| 923fec0 | 2016-11-04 19:27:53 | |
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CommandLineOption クラスを追加。 |
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| 1414cda | 2016-11-04 17:58:47 | |
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StrokeStyleT クラスを WCF でサービス化。 |
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| 2c25698 | 2016-11-04 15:35:02 | |
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少々リファクタ。 |
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| 30575cd | 2016-11-03 23:55:21 | |
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少々リファクタ。 |
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| eb8bee1 | 2016-11-03 23:47:00 | |
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Merge branch '演奏位置の変更機能の追加' into develop |
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| 52f96ab | 2016-11-03 23:46:46 | |
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Merge branch 'Idle版' into develop |
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| 6d5e281 | 2016-11-03 23:46:12 | |
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進行描画スレッドを廃止し、GUIスレッドで RenderLoop を組むように変更。 |
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| 4b3c59c | 2016-11-03 16:47:59 | |
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Merge branch 'develop' into 演奏位置の変更機能の追加 |
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| 4a2adbe | 2016-11-03 16:47:37 | |
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SharpDX を 3.0.2 から 3.1.1 へ更新。 |
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| b4acfbf | 2016-11-02 17:58:19 | |
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曲ファイルの読み込み時に KeyNotFound 例外が出るミスを修正。 |
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| 7c5c3a1 | 2016-10-31 11:51:58 | |
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演奏ステージに、演奏開始小節から描画開始チップと演奏開始時刻を取得するメソッドを追加。 |
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| 59067e1 | 2016-10-31 11:31:56 | |
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チップクラスに「ヒット済み状態にする()」を追加。 |
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| df7e266 | 2016-10-31 11:12:54 | |
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チップ種別に「小説の先頭」を追加し、スコアの読み込み時に、全小節の先頭に機械的に置かれるようにした。 |
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| 02b98b8 | 2016-10-31 11:04:49 | |
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チップクラスに「可視の初期値」プロパティを追加。 |
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| f8c9c06 | 2016-10-28 15:22:48 | |
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スワップチェーン作成時の Scaling フラグを None に変更。 |
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| 553f082 | 2016-10-27 15:26:19 | |
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フェードイン・アウトで使用する画像クラスのメソッドを変更。 |
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| 7d7396a | 2016-10-27 14:56:33 | |
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垂直帰線同期を行う場合、Present 前に Flush するように修正。 |
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| f0ef7a9 | 2016-10-27 14:33:24 | |
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D2DレンダーターゲットのフォーマットのAlphaをIgnoreに変更。 |
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| 6a2cc76 | 2016-10-27 13:58:41 | |
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スクロール譜面クラスの高頻度進行処理タスクを復活。 |
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| e425b4e | 2016-10-27 11:46:44 | |
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D3D11 の Debug フラグを削除。 |
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| d714992 | 2016-10-27 09:30:36 | |
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DXGIDevice2 で MaximumFrameLatency を 1 に変更。 |
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| 9eadb63 | 2016-10-26 17:14:40 | |
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Merge branch 'スレッド間同期の見直し' into develop |
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| 8e95970 | 2016-10-26 17:14:12 | |
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スワップチェーンのフラグを、None から AllowModeSwitch に戻した。 |
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| 0efc17a | 2016-10-26 16:40:27 | |
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ひとまず、高頻度進行処理タスクは起動せず、その中の処理を進行描画タスクへ移動する。 |
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