| Rev. | Time | Author |
|---|---|---|
| 041e225 | 2016-10-22 18:27:42 | |
|
オプションダイアログを OK で閉じたときに、Viewer 関連 GUI の有効・無効が変化しなかったミスを修正。 |
||
| 92f9a06 | 2016-10-22 18:21:55 | |
|
ビュアーモードのときに結果ステージに遷移していたミスを修正。 |
||
| 2fe888b | 2016-10-22 18:19:31 | |
|
ビュアーとエディター間の通信を、標準出力から名前付きパイプに変更。 |
||
| 8b9f92f | 2016-10-22 17:56:18 | |
|
StrokeStyleT で、起動時に標準出力へデバイス情報を出力するようにした。 |
||
| 67fd7a5 | 2016-10-22 17:40:46 | |
|
SSTFEditor のメインフォームに、サウンド遅延テキストボックスを追加。 |
||
| aa0534a | 2016-10-22 17:18:18 | |
|
SSTFEditor で、ビュアー再生時にドラム音を発生するオプションが -h のまま変更されていなかったミスを修正。 |
||
| 9c1178e | 2016-10-22 17:07:28 | |
|
演奏ステージを、ビュアーモードに対応。 |
||
| 22a7f9a | 2016-10-22 16:46:26 | |
|
ビュアーモードで起動した場合はウィンドウタイトルに "(Viewer)" と表示するようにした。 |
||
| 21b9312 | 2016-10-22 16:14:12 | |
|
動画デコーダを起動してない場合、終了時に null 参照例外がでる不具合を修正。 |
||
| d5ac1d8 | 2016-10-21 15:32:53 | |
|
「演奏スコア.背景動画ファイル名」が使用されていないので、それを使用するように修正。 |
||
| bcac2c4 | 2016-10-21 14:36:55 | |
|
ユーザ管理クラスの、ユーザ選択の方法を変更。 |
||
| 23770be | 2016-10-21 13:53:13 | |
|
各ステージクラスに、入力と出力について remarks を追記。 |
||
| ab3394c | 2016-10-21 13:14:12 | |
|
演奏ステージの入力として StrokeStyleT.曲ツリー管理.現在選択されているノード を受けているが、これを排除した。 |
||
| 5fd2fe9 | 2016-10-21 13:08:09 | |
|
曲読込ステージから 曲ツリー管理 の依存を排除。 |
||
| c285d4a | 2016-10-21 11:19:42 | |
|
ビュアーメッセージキュー クラスを ConcurrentQueue に置き換えた。 |
||
| 4fad5ab | 2016-10-20 16:51:30 | |
|
D3D10 をサポート外にして、D3D11.1 をサポート内に入れた。 |
||
| aa5a55e | 2016-10-20 16:25:26 | |
|
Merge branch 'develop' into SSTFEditorでデバイス情報保存に対応する |
||
| 2a8c4e9 | 2016-10-20 16:25:08 | |
|
Merge branch '動画の最適化' into develop |
||
| cda4b1b | 2016-10-20 16:24:49 | |
|
ApplicationBase の 進行描画タスクを、Task から Thread に変更。 |
||
| a3ae8c5 | 2016-10-20 15:59:00 | |
|
動画について、内部的にサンプルを複数スケジュールできるようにした。 |
||
| 214ecfa | 2016-10-19 17:17:24 | |
|
動画クラス内の部分的なRWLockを、1つのRWLockに統合。 |
||
| ee1f7f0 | 2016-10-19 16:47:58 | |
|
秒からカウンタを算出する部分をメソッド化。 |
||
| 568a05d | 2016-10-19 16:33:54 | |
|
Merge branch '動画の最適化' into develop |
||
| 7189f73 | 2016-10-19 16:32:17 | |
|
動画の再生時のタイマリセットの値が100nsのままだったミスを修正。 |
||
| 75cabed | 2016-10-19 16:13:51 | |
|
Merge branch 'SSTFEditorでデバイス情報保存に対応する' into develop |
||
| fa06c1b | 2016-10-19 16:11:11 | |
|
動画クラスのデコーダ状態フラグの設定個所を変更。 |
||
| 1ecf410 | 2016-10-19 15:49:55 | |
|
動画クラスで、バッファを取得できないケースがあることに、暫定的に catch で対処。 |
||
| 64f0c31 | 2016-10-19 15:39:31 | |
|
Sound/Sound.cs で、MediaType を解放していなかったミスを修正。 |
||
| a535a43 | 2016-10-19 15:32:14 | |
|
WASAPI排他/ExclusiveDevice で、AsyncResult を解放していなかったミスを修正。 |
||
| fd96a19 | 2016-10-19 15:01:13 | |
|
D3Dパイプラインの設定時のDispose忘れを修正。 |
||