| Rev. | Time | Author |
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| 5d3aeb2 | 2016-10-07 10:09:03 | |
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文字列テクスチャクラスで文字列が表示されないバグを修正。 |
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| fda6f78 | 2016-10-06 14:34:34 | |
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文字列テクスチャクラスを実装。 |
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| 87a14e1 | 2016-10-06 11:22:37 | |
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テクスチャクラスに、空のテクスチャを作成するコンストラクタを追加。 |
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| cb46555 | 2016-10-05 15:54:00 | |
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null画像、ノード画像の表示まで実装。 |
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| e858438 | 2016-10-05 14:17:36 | |
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D2D版を改名し、新しく曲パネルビュークラスを追加。 |
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| 7ac7d50 | 2016-10-04 15:49:06 | |
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文字列画像を生成する際に、ビットマップをクリアしていなかったミスを修正。 |
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| 2745417 | 2016-10-04 13:04:24 | |
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Config.xmlに物理画面細部を追加。 |
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| 734bf0c | 2016-10-03 15:24:46 | |
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Configクラスを実装。 |
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| 4f5b8cc | 2016-10-02 20:29:30 | |
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Merge branch 'メインループの改善' into develop |
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| 816efb0 | 2016-10-02 20:20:49 | |
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Merge commit 'cce03ea6d95b2304c74254a3078d51f9d5d8055f' into develop |
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| b602f3f | 2016-10-02 20:20:01 | |
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進行描画を専用スレッドで実行する実装が完了。 |
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| cce03ea | 2016-10-02 15:09:35 | |
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WaitOne時に状態が入れ違いになり無限ループになるケースがある不具合を修正。 |
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| 361c355 | 2016-10-02 10:53:47 | |
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FDK.Log に、ブロックの開始・終了機能を追加。 |
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| d09565f | 2016-10-02 00:47:14 | |
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Users.xml が存在しない場合にこれを生成する際、AutoPlayer が追加されなかったミスを修正。 |
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| ac38708 | 2016-09-20 20:23:27 | |
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演奏タイマの精度が落ちていたミスを修正。 |
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| 7f9bc7a | 2016-09-20 20:09:36 | |
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動画 クラスについて、描画を効率化。 |
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| 4fa5aae | 2016-09-20 18:23:04 | |
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全画面モードと垂直帰線待ちに対応。 |
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| 7fc6ec0 | 2016-09-20 17:15:58 | |
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文字列画像 のメモリリークを修正。 |
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| 01e3ea2 | 2016-09-20 15:34:07 | |
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AutoD3DDeviceLock で IntPtr が解放されていなかったミスを修正。 |
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| b9070f9 | 2016-09-20 14:36:55 | |
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Dispose 漏れの修正を完了。 |
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| b661d7b | 2016-09-20 14:35:34 | |
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Dispose 漏れを修正。 |
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| caf321f | 2016-09-20 13:00:09 | |
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D3Dデバッグ出力を Summary から Detail に変更。 |
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| a093787 | 2016-09-20 12:58:10 | |
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テクスチャ クラスの Dispose 漏れを修正。 |
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| 864827d | 2016-09-20 12:57:19 | |
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Alt+F4 や 閉じるボタンで終了処理が行われなかった不具合を修正。 |
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| 04898a7 | 2016-09-20 11:13:36 | |
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デバイスリソース クラスに、D3D11デバッグ情報の出力を追加。 |
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| 327705d | 2016-09-19 22:03:33 | |
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FDK.メディア.動画 で、加算合成に対応。 |
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| bd824d0 | 2016-09-19 21:08:53 | |
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新しい FDK.Activity への移行終了。 |
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| c86cb04 | 2016-09-19 21:08:21 | |
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新しい FDK.Activity に合わせて修正。 |
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| 19f6547 | 2016-09-19 20:24:28 | |
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FDK.Activity でデバイス依存リソース解放の多重呼び出しが発生し、Assert に引っかかる不具合を修正。 |
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| c24b400 | 2016-09-19 19:37:55 | |
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ステージの遷移時に Assert にひっかかる不具合を修正。 |
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