| Rev. | Time | Author |
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| r94 | 2014-03-08 22:47:07 | |
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#33367 ボムに乗ったブロックを破壊する |
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| r93 | 2014-03-08 22:41:08 | |
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#33332 ボムブロックによる破壊時SEの再生 |
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| r92 | 2014-03-08 22:38:12 | |
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#33425 積みブロックの数を取得する関数を追加 |
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| r91 | 2014-03-08 22:25:29 | |
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#33424 スコア加算関数を追加 |
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| r90 | 2014-03-08 22:15:49 | |
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#33328 タワー崩壊SE実装 |
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| r89 | 2014-03-08 20:46:49 | |
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プレイヤーインスタンスを直接参照せずにお皿座標を取得する関数を使うように修正 |
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| r88 | 2014-03-08 20:38:35 | |
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お皿座標を取得する関数を追加 |
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| r87 | 2014-03-08 20:30:42 | |
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#33421 SE再生関数を追加 |
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| r86 | 2014-03-08 11:23:19 | |
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#33327 サウンドリソース追加 |
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| r85 | 2014-03-08 11:00:19 | |
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#33420 クリアラインの達成判定を実装 |
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| r84 | 2014-03-08 10:48:24 | |
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#33417 落下ブロックを突いたときの移動速度が速い不具合を修正 |
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| r83 | 2014-03-08 10:25:36 | |
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#33353 旗つきブロックの出現判定 |
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| r82 | 2014-03-08 09:58:44 | |
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#33419 時間制限の変数を追加 |
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| r81 | 2014-03-08 09:54:32 | |
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#33419 時間制限の変数を追加 |
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| r80 | 2014-03-08 01:17:05 | |
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#33348 クリアラインの描画 |
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| r79 | 2014-03-07 13:58:05 | |
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#33404 積みタワーブロックの崩壊判定を実装 |
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| r78 | 2014-03-07 13:40:20 | |
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#33405 落下ブロック全破壊関数 destroyAllDrop() を追加 |
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| r77 | 2014-03-07 13:33:36 | |
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#33395 積みブロック全破壊関数 destroyAllTower() を追加 |
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| r76 | 2014-03-07 08:56:44 | |
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#33352 自機本体の傾きを計算 |
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| r75 | 2014-03-07 08:53:12 | |
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#33292 積みブロックのバランス判定を実装 |
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| r74 | 2014-03-07 08:46:01 | |
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#33352 重さの計算を実装 |
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| r73 | 2014-03-07 08:33:56 | |
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#33377 プレイヤーオブジェクトに左右の重さ変数を持たせた |
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| r72 | 2014-03-07 08:30:16 | |
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#33397 破壊ブロックの回転方向がおかしい不具合を修正 |
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| r71 | 2014-03-06 16:29:12 | |
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コメントの間違いを修正 |
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| r70 | 2014-03-06 13:58:58 | |
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破壊ブロック出現を仮実装 |
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| r69 | 2014-03-06 13:35:20 | |
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#33396 破壊ブロックの更新 |
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| r68 | 2014-03-06 13:22:20 | |
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#33288 破壊ブロック追加関数addcblock()を実装 |
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| r67 | 2014-03-06 13:16:34 | |
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#33356 破壊エフェクトオブジェクトの変数追加 |
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| r66 | 2014-03-06 13:04:02 | |
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#33379 破壊エフェクトオブジェクトを追加 |
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| r65 | 2014-03-06 01:31:37 | |
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#33280 ブロックの衝突判定を実装 |
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