| Rev. | Time | Author |
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| r64 | 2014-03-05 23:34:18 | |
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#33378 ゲーム管理オブジェクト追加 |
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| r63 | 2014-03-05 23:32:25 | |
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#33378 ゲーム管理オブジェクト追加 |
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| r62 | 2014-03-05 23:27:11 | |
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#33365 積みブロックにサイズや重さを設定 |
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| r61 | 2014-03-05 14:05:51 | |
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#33280 ブロックの衝突判定を実装中 |
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| r60 | 2014-03-05 13:41:22 | |
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#33363 ブロックCSVの情報をobj_dropBlock生成時に登録 |
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| r59 | 2014-03-05 13:33:57 | |
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#33362 ブロックCSVのロードを実装 |
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| r58 | 2014-03-05 08:54:01 | |
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#33347 ブロック情報テーブル(CSV)を追加 |
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| r57 | 2014-03-05 00:41:20 | |
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#33358 テスト用に落下ブロックを降らせる |
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| r56 | 2014-03-05 00:26:22 | |
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#33359 落下ブロックの変数を追加 |
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| r55 | 2014-03-05 00:21:59 | |
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#33357 背景の描画 |
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| r54 | 2014-03-05 00:17:33 | |
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#33351 お皿ブロックの更新 |
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| r53 | 2014-03-05 00:08:04 | |
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#33349 積みブロックの変数追加 |
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| r52 | 2014-03-05 00:06:01 | |
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#33287 積みブロック追加関数addtblock()を実装 |
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| r51 | 2014-03-04 13:56:36 | |
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#33322 お皿を自機にくっつけた |
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| r50 | 2014-03-04 13:46:17 | |
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#33346 プレイヤー変数を追加 |
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| r49 | 2014-03-04 13:31:58 | |
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#33326 お皿スプライトを追加 |
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| r48 | 2014-03-04 08:48:45 | |
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#33318 CSVモジュールをプロジェクトに追加 |
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| r47 | 2014-03-04 08:45:43 | |
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#33321 アプリケーションオブジェクトを追加 |
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| r46 | 2014-03-04 08:43:13 | |
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#33320 デバッグオブジェクトの追加 |
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| r45 | 2014-03-04 08:35:38 | |
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#33319 padオブジェクトを常駐にした |
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| r44 | 2014-03-04 08:29:10 | |
|
#33316 padモジュールを追加 |
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| r43 | 2014-03-04 08:26:56 | |
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#33315 bootシーンの追加 |
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| r42 | 2014-03-04 08:21:27 | |
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#33285 関数adddblock()を実装 |
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| r41 | 2014-03-04 08:16:13 | |
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#33279 積みブロックオブジェクトを追加 |
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| r40 | 2014-03-04 08:13:34 | |
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#33314 積みブロックの画像を登録 |
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| r39 | 2014-03-04 08:10:53 | |
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#33313 落下ブロックの画像を登録 |
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| r38 | 2014-03-04 08:05:53 | |
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#33286 落下ブロックオブジェクトを作成 |
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| r37 | 2014-03-03 13:51:16 | |
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#33277 定数追加 |
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| r36 | 2014-03-02 08:30:52 | |
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フレームレートを60FPSに修正 |
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| r35 | 2014-03-02 08:27:58 | |
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#33276 プレイヤーオブジェクトを追加 |
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