| Rev. | Time | Author |
|---|---|---|
| r124 | 2014-03-11 13:44:54 | |
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「完成」表示を実装 |
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| r123 | 2014-03-11 13:38:21 | |
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リザルト画面用オブジェクト追加 |
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| r122 | 2014-03-11 01:38:49 | |
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#33293 ステージクリア判定を実装 |
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| r121 | 2014-03-11 00:50:37 | |
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#33457 旗つきブロックが連続して出現してしまう不具合を修正 |
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| r120 | 2014-03-10 01:34:26 | |
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#33342 ゲームオーバーSEの再生 |
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| r119 | 2014-03-10 01:16:21 | |
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#33373 残り時間警告の表示 |
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| r118 | 2014-03-10 01:05:14 | |
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#33343 時間切れ警告SEの再生 |
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| r117 | 2014-03-10 00:57:50 | |
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#33441 残り時間を減らす |
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| r116 | 2014-03-09 10:21:19 | |
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#33295 残り時間の表示 |
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| r115 | 2014-03-09 10:17:00 | |
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#33296 レベルの表示 |
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| r114 | 2014-03-09 10:09:10 | |
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#33372 ハイスコアの表示を実装 |
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| r113 | 2014-03-09 10:00:57 | |
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#33294 スコアの表示を実装 |
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| r112 | 2014-03-09 09:50:39 | |
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#33439 残り時間スプライトの登録 |
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| r111 | 2014-03-09 09:45:51 | |
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#33438 ハイスコアスプライトの登録 |
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| r110 | 2014-03-09 09:44:47 | |
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#33440 レベルスプライトの登録 |
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| r109 | 2014-03-09 09:43:47 | |
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#33437 スコアスプライトの登録 |
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| r108 | 2014-03-09 09:36:22 | |
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#33436 ボムのスコア表示が正しくない不具合を修正 |
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| r107 | 2014-03-09 09:33:14 | |
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#33418 クリアライン達成時のOKマーク表示 |
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| r106 | 2014-03-09 09:18:53 | |
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#33427 OKマークスプライトを登録 |
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| r105 | 2014-03-09 09:15:45 | |
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#33415 クリアラインの描画をobj_levelMgrに移行 |
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| r104 | 2014-03-09 00:39:47 | |
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#33435 ボムに乗ろうとしたブロックが壊れない不具合を修正 |
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| r103 | 2014-03-09 00:26:12 | |
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関数コメントが正しくない不具合を修正 |
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| r102 | 2014-03-09 00:23:29 | |
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#33433 倍率表示が正しくない不具合を修正 |
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| r101 | 2014-03-08 23:52:07 | |
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#33333 コイン接地時のSE再生 |
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| r100 | 2014-03-08 23:20:57 | |
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#33291 数値スプライトフォント描画を実装 |
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| r99 | 2014-03-08 23:15:32 | |
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#33429 数値スプライトフォントの作成を実装 |
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| r98 | 2014-03-08 23:01:32 | |
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#33426 数値スプライトフォントの登録 |
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| r97 | 2014-03-08 22:58:04 | |
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#33290 スコアエフェクト追加関数addsceff()を実装 |
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| r96 | 2014-03-08 22:52:54 | |
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#33355 スコアエフェクトの変数追加 |
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| r95 | 2014-03-08 22:49:24 | |
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#33289 スコアエフェクトオブジェクトの追加 |
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