ボーナス点の表示
if(playtimer > 120){ // ボーナス点を表示 repeat 5 drawnumber 500, 300 - 60 + 40 * cnt , bonus(cnt) , 6 loop // 三連 if(towerflag == 3){ gmode 4,256,96,256 // 右 pos 400 ,60 gcopy 2,512,1024 - 96,256,96 drawnumber 560 , 168 , bonus(5) , 6 gmode 4,256,96,256 // 左 pos -16,60 gcopy 2,512,1024 - 96,256,96 drawnumber 120 , 168 , bonus(5) , 6 } // 四連以上 if(towerflag > 3){ gmode 4,256,96,256 // 右 pos 400 ,60 gcopy 2,512 + 256,1024 - 96,256,96 drawnumber 560 , 168 , bonus(5) , 6 gmode 4,256,96,256 // 左 pos -16,60 gcopy 2,512 + 256,1024 - 96,256,96 drawnumber 120 , 168 , bonus(5) , 6 } // 残時間ギリギリ if(timelimit < 11){ // 危機一髪手当 gmode 4,256,64,256 pos 320 - 216, 406 gcopy 2,512 + 256,1024,256,64 drawnumber 500, 300 - 60 + 40 * 5, bonus(6) , 6 }else{ if(nodest == CHECK_OK){ // 倒壊なし手当 gmode 4,256,64,256 pos 320 - 216, 406 gcopy 2,512,1024,256,64 drawnumber 500, 300 - 60 + 40 * 5, bonus(6) , 6 } } }
r127で対応完了
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