ゲーム開始時の初期化を実装する
//-------------------------------------------------------- // ステージ開始・デモ //-------------------------------------------------------- *statestage // 背景デモ gosub *moveblockgeneral gosub *collisionblocks gosub *moveplayer gosub *checktowerbalance gosub *checktowerbreak gosub *drawbackdrop gosub *drawplayer gosub *drawblockgeneral // ステージデモ gmode 4,256,128,256 color 0,255,0 // カラーキー pos 320,160 grotate 2, 768, 480, 0 , 256, 128 if(playtimer == 0) { if(level == 10){ ds_play SND_LASTBATTLE }else{ ds_play SND_IGUZE } } playtimer++ if(playtimer > 120) : state = STATE_GAME return
r137で対応完了
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