| 変数名 | 説明 |
| playtimer | プレイ時間 |
| player_x | プレイヤー座標(X) |
| player_y | プレイヤー座標(Y) |
| player_sx | プレーヤー速度(X) |
| player_sy | プレーヤー速度(Y) |
| player_slant | プレーヤー傾き |
| 変数名 | 説明 |
| dblock_x | 落下ブロックの座標(X) |
| dblock_y | 落下ブロックの座標(Y) |
| dblock_sx | 落下ブロックの速度(X) |
| dblock_sy | 落下ブロックの速度(Y) |
| dblock_type | 落下ブロックの種別 |
| tblock_x | 積み上げたブロックの座標(X) |
| tblock_y | 積み上げたブロックの座標(Y) |
| tblock_type | 積み上げたブロックの種別 |
| tblock_lr | 積み上げたブロックが左か右か |
| cblock_x | 破損ブロックの座標(X) |
| cblock_y | 破損ブロックの座標(Y) |
| cblock_sx | 破損ブロックの速度(X) |
| cblock_sy | 破損ブロックの速度(Y) |
| cblock_r | 破損ブロックの回転角度 |
| cblock_rs | 破損ブロックの回転速度 |
| cblock_type | 破損ブロックの種別 |
| 変数名 | 説明 |
| sceff_x | スコア演出の座標(X) |
| sceff_y | スコア演出の座標(Y) |
| sceff_timer | スコア演出のタイマー |
| sceff_sca | スコア演出の基本値 |
| sceff_scb | スコア演出の倍率 |
| 変数名 | 説明 |
| clearcheck | タワー高さチェック |
| 変数名 | 説明 |
| score | スコア |
| hi_score | ハイスコア |
| level | レベル |
| timelimit | タイムリミット |
| nodest | 破壊なし |
| secret | シークレット用カウンタ |