| 変数名 | 説明 |
| playtimer | プレイ時間 |
| player_x | プレイヤー座標(X) |
| player_y | プレイヤー座標(Y) |
| player_sx | プレーヤー速度(X) |
| player_sy | プレーヤー速度(Y) |
| player_slant | プレーヤー傾き |
| 変数名 | 説明 |
| dblock_x | 落下ブロックの座標(X) |
| dblock_y | 落下ブロックの座標(Y) |
| dblock_sx | 落下ブロックの速度(X) |
| dblock_sy | 落下ブロックの速度(Y) |
| dblock_type | 落下ブロックの種別 |
| tblock_x | 積み上げたブロックの座標(X) |
| tblock_y | 積み上げたブロックの座標(Y) |
| tblock_type | 積み上げたブロックの種別 |
| tblock_lr | 積み上げたブロックが左か右か |
| cblock_x | 破損ブロックの座標(X) |
| cblock_y | 破損ブロックの座標(Y) |
| cblock_sx | 破損ブロックの速度(X) |
| cblock_sy | 破損ブロックの速度(Y) |
| cblock_r | 破損ブロックの回転角度 |
| cblock_rs | 破損ブロックの回転速度 |
| cblock_type | 破損ブロックの種別 |
| 変数名 | 説明 |
| sceff_x | スコア演出の座標(X) |
| sceff_y | スコア演出の座標(Y) |
| sceff_timer | スコア演出のタイマー |
| sceff_sca | スコア演出の基本値 |
| sceff_scb | スコア演出の倍率 |
| 変数名 | 説明 |
| clearcheck | タワー高さチェック |
| state | 状態 |
| level | レベル |
| timelimit | タイムリミット |
| nodest | 破壊なし |
| secret | シークレット用カウンタ |
| 変数名 | 説明 |
| score | スコア |
| hi_score | ハイスコア |
| 要素番号 | 名前 | block_type_width(幅) | block_type_height(高さ) | block_type_weight(重さ) |
| 0 | お皿 | 96.0 | 16.0 | 0 |
| 1 | ブロック1 | 64.0 | 16.0 | 2 |
| 2 | ブロック2 | 64.0 | 32.0 | 4 |
| 3 | ブロック3 | 32.0 | 32.0 | 2 |
| 4 | ブロック4 | 96.0 | 16.0 | 3 |
| 5 | ヘビィ | 32.0 | 32.0 | 8 |
| 6 | ボム | 24.0 | 28.0 | 2 |
| 7 | コイン | 24.0 | 28.0 | 1 |
| 8 | 旗付き | 64.0 | 48.0 | 4 |