| 定数名 | 説明 | 値 |
| GAMETITLE | ゲームタイトル | "おまえらバランスとってふたご塔を作るゲーム" |
| DEBUG | デバッグモードスイッチ | 0.通常 1.デバッグ表示ON |
| WINDOWSIZE_WIDTH | 画面サイズ(幅) | 640 |
| WINDOWSIZE_HEIGHT | 画面サイズ(高さ) | 480 |
| BUFFERSIZE_WIDTH | 画像ロード用バッファ・サイズ(幅) | 1024 |
| BUFFERSIZE_HEIGHT | 画像ロード用バッファ・サイズ(高さ) | 1088 |
| BMP_FILE1 | 画像ファイル名 | "all.bmp" |
| FONTSIZE_WIDTH | フォントサイズ(幅) | 20 |
| FONTSIZE_HEIGHT | フォントサイズ(高さ) | 28 |
| FRAME_WAIT | フレームウェイト(1秒 / 60fps = 16.66msec ≒ 17msec) | 17 |
| 定数名 | 説明 | 値 |
| SND_AAAAA | SE00 | 0 |
| SND_AAAAA2 | SE01 | 1 |
| SND_ALLCLEAR | SE02 | 2 |
| SND_BLOCKFLICK | SE03 | 3 |
| SND_BOMBBLOCK | SE04 | 4 |
| SND_BOMBREACT | SE05 | 5 |
| SND_COINBLOCK | SE06 | 6 |
| SND_COINREACT | SE07 | 7 |
| SND_COMPLETE | SE08 | 8 |
| SND_CRASH | SE09 | 9 |
| SND_CRAWNBLOCK | SE10 | 10 |
| SND_CREDIT | SE11 | 11 |
| SND_HEAVYBLOCK | SE12 | 12 |
| SND_IGUZE | SE13 | 13 |
| SND_LASTBATTLE | SE14 | 14 |
| SND_NORMALBLOCK | SE15 | 15 |
| SND_UBOA | SE16 | 16 |
| SND_WATCHOUT | SE17 | 17 |
| SND_YAHOO | SE18 | 18 |
| SND_CRAP | SE19 | 19 |
| SND_BGM | BGM | 99 |
| 定数名 | 説明 | 値 |
| STATE_TITLE_INIT | タイトル初期化 | 1 |
| STATE_TITLE | タイトル | 2 |
| STATE_PLAY_INIT | ゲーム開始・初期化処理 | 3 |
| STATE_STAGE_INIT | ステージ・初期化 | 4 |
| STATE_STAGE | 開始デモ | 5 |
| STATE_GAME | ゲーム中 | 6 |
| STATE_CLEAR_INIT | クリア・初期化処理 | 7 |
| STATE_CLEAR | クリア | 8 |
| STATE_GAMEOVER_INIT | ゲームオーバー・初期化処理 | 9 |
| STATE_GAMEOVER | ゲームオーバー | 10 |
| STATE_ALLCLEAR_INIT | 全レベルクリア・初期化処理 | 11 |
| STATE_ALLCLEAR | 全レベルクリア | 12 |
| STATE_END | 終了 | 99 |
| 定数名 | 説明 | 値 |
| DROPBLOCK_MAX | 落下ブロック最大数 | 64 |
| TOWERBLOCK_MAX | タワーブロック最大数 | 64 |
| CRASHBLOCK_MAX | 破損ブロック最大数 | 64 |
| ---- | ||
| BLOCKBASECHECK | ブロックが乗ったかどうかのチェック用 | 5 |
| ---- | ||
| TOWERBLOCK_L | 左 | 0 |
| TOWERBLOCK_R | 右 | 1 |
| ---- | ||
| BALANCE_THREATHOLD | 傾き上限 | 3.14159 / 6.0 |
| ---- | ||
| BLOCK_TYPE_NONE | ブロックタイプ | -1 |
| BLOCK_TYPE_LIFT | 皿は0番目として扱う | 0 |
| BLOCK_TYPE_HEAVY | へビィは5番目 | 5 |
| BLOCK_TYPE_BOMB | ボムは6番目 | 6 |
| BLOCK_TYPE_COIN | コインは7番目 | 7 |
| BLOCK_TYPE_FLAG | 旗つきは8番目 | 8 |
| ---- | ||
| BLOCK_GRAVITY | ブロックの重力加速度速度 | 0.1 |
| 定数名 | 説明 | 値 |
| PLAYER_XRANGE_L | 左 | 128 |
| PLAYER_XRANGE_R | 右 | 640.0 - 128.0 |
| PLAYER_YRANGE_U | 上 | 480.0 - 240.0 |
| PLAYER_YRANGE_D | 下 | 480 |
| PLAYER_OFFSET_X | 位置調整(X) | 0 |
| PLAYER_OFFSET_Y | 位置調整(Y) | 96 |
| ---- | ||
| PLAYER_SP_LIMIT | 最大移動速度 | 64 |
| PLAYER_SP_RATIO | 移動補正値 | 0.08 |
| ---- | ||
| PLAYER_LIFT_DIST | プレイヤの中心からお皿までの距離 | 104 |
| 定数名 | 説明 | 値 |
| CHECK_BAD | お皿に乗らない | 0 |
| CHECK_OK | お皿に乗る | 1 |
| 定数名 | 説明 | 値 |
| SC_EFF_MAX | スコア演出の最大数 | 16 |
| SC_EFF_TIMER | スコア演出の表示生存時間 | 30 |
| SECRET_CHECK | 裏モードの判定回数 | 10 |