傾きを計算する。計算式は以下のとおり
傾き= 現在の傾き × 0.95 +移動速度 × 0.002 +(左の重量 - 右の重量) × 0.003* 現在の傾きから時間計で若干補正される * 左右に動くとほんのり揺れる * 左右の重量差で大きく傾く
傾きが BALANCE_THREATHOLD を超えていればタワー崩壊
破壊ブロック演出 / 落下ブロック すべてを移動する
破壊ブロック演出 / 落下ブロック / 積みブロック すべてを描画する
お皿以外の積んでいるブロックをすべて破壊し、破壊ブロック演出を生成する
お皿以外のブロックをすべて破壊し、破壊ブロック演出を生成する
スコア演出を更新
スコア演出を描画
ハイスコアが更新されていたらハイスコアを保存
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