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= 変数一覧
== ゲームオブジェクト
=== ブロック変数
||'''変数名'''||'''説明'''||
||dblock_x||落下ブロックの座標(X)||
||dblock_y||落下ブロックの座標(Y)||
||dblock_sx||落下ブロックの速度(X)||
||dblock_sy||落下ブロックの速度(Y)||
||dblock_type||落下ブロックの種別||
||tblock_x||積み上げたブロックの座標(X)||
||tblock_y||積み上げたブロックの座標(Y)||
||tblock_type||積み上げたブロックの種別||
||tblock_lr||積み上げたブロックが左か右か||
||cblock_x||破損ブロックの座標(X)||
||cblock_y||破損ブロックの座標(Y)||
||cblock_sx||破損ブロックの速度(X)||
||cblock_sy||破損ブロックの速度(Y)||
||cblock_r||破損ブロックの回転角度||
||cblock_rs||破損ブロックの回転速度||
||cblock_type||破損ブロックの種別||

=== スコア演出
||'''変数名'''||'''説明'''||
||sceff_x||スコア演出の座標(X)||
||sceff_y||スコア演出の座標(Y)||
||sceff_timer||スコア演出のタイマー||
||sceff_sca||スコア演出の基本値 ||
||sceff_scb||スコア演出の倍率 ||

== ゲーム制御
=== チェック変数
||'''変数名'''||'''説明'''||
||clearcheck||タワー高さチェック||