= 変数一覧 [[PageOutline]] == ゲームオブジェクト === プレイヤー ||変数名||説明|| ||playtimer||プレイ時間|| ||player_x||プレイヤー座標(X)|| ||player_y||プレイヤー座標(Y)|| ||player_sx||プレーヤー速度(X)|| ||player_sy||プレーヤー速度(Y)|| ||player_slant||プレーヤー傾き|| === ブロック変数 ||'''変数名'''||'''説明'''|| ||dblock_x||落下ブロックの座標(X)|| ||dblock_y||落下ブロックの座標(Y)|| ||dblock_sx||落下ブロックの速度(X)|| ||dblock_sy||落下ブロックの速度(Y)|| ||dblock_type||落下ブロックの種別|| ||tblock_x||積み上げたブロックの座標(X)|| ||tblock_y||積み上げたブロックの座標(Y)|| ||tblock_type||積み上げたブロックの種別|| ||tblock_lr||積み上げたブロックが左か右か|| ||cblock_x||破損ブロックの座標(X)|| ||cblock_y||破損ブロックの座標(Y)|| ||cblock_sx||破損ブロックの速度(X)|| ||cblock_sy||破損ブロックの速度(Y)|| ||cblock_r||破損ブロックの回転角度|| ||cblock_rs||破損ブロックの回転速度|| ||cblock_type||破損ブロックの種別|| === スコア演出 ||'''変数名'''||'''説明'''|| ||sceff_x||スコア演出の座標(X)|| ||sceff_y||スコア演出の座標(Y)|| ||sceff_timer||スコア演出のタイマー|| ||sceff_sca||スコア演出の基本値 || ||sceff_scb||スコア演出の倍率 || == ゲーム制御 ||'''変数名'''||'''説明'''|| ||clearcheck||タワー高さチェック|| ||state||状態|| ||level||レベル|| ||timelimit||タイムリミット|| ||nodest||破壊なし|| ||secret||シークレット用カウンタ|| === スコア ||'''変数名'''||'''説明'''|| ||score||スコア|| ||hi_score||ハイスコア|| == ブロックテーブル ||要素番号||名前||block_type_width(幅)||block_type_height(高さ)||block_type_weight(重さ)|| ||0||お皿|| 96.0||16.0||0|| ||1||ブロック1||64.0||16.0||2|| ||2||ブロック2||64.0||32.0||4|| ||3||ブロック3||32.0||32.0||2|| ||4||ブロック4||96.0||16.0||3|| ||5||ヘビィ|| 32.0||32.0||8|| ||6||ボム|| 24.0||28.0||2|| ||7||コイン|| 24.0||28.0||1|| ||8||旗付き|| 64.0||48.0||4||