| 1 |
using System; |
| 2 |
using System.Collections; |
| 3 |
using System.Collections.Generic; |
| 4 |
using System.Collections.Specialized; |
| 5 |
using System.ComponentModel; |
| 6 |
using System.Data; |
| 7 |
using System.Drawing; |
| 8 |
using System.IO; |
| 9 |
using System.Linq; |
| 10 |
using System.Text; |
| 11 |
using System.Windows.Forms; |
| 12 |
|
| 13 |
namespace UT3_Server_Launcher |
| 14 |
{ |
| 15 |
public partial class FormMain : Form |
| 16 |
{ |
| 17 |
|
| 18 |
////////// |
| 19 |
// 定義 // |
| 20 |
////////// |
| 21 |
|
| 22 |
const string colon = ":"; |
| 23 |
const string comma = ","; |
| 24 |
const string space = " "; |
| 25 |
const string sepalater = space + colon + space; |
| 26 |
|
| 27 |
|
| 28 |
////////////////// |
| 29 |
// メンバー変数 // |
| 30 |
////////////////// |
| 31 |
|
| 32 |
public string profileName = "Profile01"; |
| 33 |
public string title = string.Empty; |
| 34 |
|
| 35 |
public bool bAlive; |
| 36 |
|
| 37 |
public Mode mode = new Mode(); |
| 38 |
public Map map = new Map(); |
| 39 |
public Bot bot = new Bot(); |
| 40 |
public Mut mut = new Mut(); |
| 41 |
|
| 42 |
Server server = null; |
| 43 |
|
| 44 |
|
| 45 |
// 各モードに最適な設定値 |
| 46 |
// 順番に MinPlayer, MaxPlayer, NumOfBot, TimeLimit, GoalScore |
| 47 |
|
| 48 |
int[] DeathMatch = new int[5] { 1, 6, 3, 13, 25 }; |
| 49 |
int[] TeamDeathMatch = new int[5] { 1, 10, 4, 15, 60 }; |
| 50 |
int[] Duel = new int[5] { 1, 3, 1, 10, 15 }; |
| 51 |
int[] Betrayal = new int[5] { 1, 6, 3, 13, 25 }; |
| 52 |
int[] Greed = new int[5] { 1, 10, 6, 15, 50 }; |
| 53 |
int[] CaptureTheFlag = new int[5] { 1, 12, 6, 15, 5 }; |
| 54 |
int[] VehicleCTF = new int[5] { 1, 14, 6, 20, 5 }; |
| 55 |
int[] Warfare = new int[5] { 1, 18, 8, 20, 3 }; |
| 56 |
|
| 57 |
|
| 58 |
public FormMain() |
| 59 |
{ |
| 60 |
InitializeComponent(); |
| 61 |
} |
| 62 |
|
| 63 |
private void FormMain_Load(object sender, EventArgs e) |
| 64 |
{ |
| 65 |
// 一番最初の処理 |
| 66 |
|
| 67 |
// フォーム全体を初期化 |
| 68 |
initializeForm(); |
| 69 |
|
| 70 |
// タイトル名を保存 |
| 71 |
title = this.Text; |
| 72 |
|
| 73 |
// 標準のプロフィールを読む |
| 74 |
loadProfile(profileName); |
| 75 |
|
| 76 |
// toolstripの位置を復元 |
| 77 |
ToolStripManager.LoadSettings(this); |
| 78 |
|
| 79 |
} |
| 80 |
|
| 81 |
private void FormMain_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) |
| 82 |
{ |
| 83 |
// 終了前の処理 |
| 84 |
|
| 85 |
// サーバーが動いていたら警告 |
| 86 |
if (server != null) |
| 87 |
{ |
| 88 |
if (MessageBox.Show(Properties.Resources.msgFinish, |
| 89 |
Properties.Resources.wordConfirmation, |
| 90 |
MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Question) |
| 91 |
== DialogResult.No) |
| 92 |
{ |
| 93 |
e.Cancel = true; |
| 94 |
} |
| 95 |
} |
| 96 |
|
| 97 |
// toolstripの位置を保存 |
| 98 |
ToolStripManager.SaveSettings(this); |
| 99 |
} |
| 100 |
|
| 101 |
private void btnAllRight_Click(object sender, EventArgs e) |
| 102 |
{ |
| 103 |
// 全てのMUTを有効にする |
| 104 |
|
| 105 |
// 再描画を止めてから操作 |
| 106 |
lstBxEnableMut.BeginUpdate(); |
| 107 |
foreach (object item in lstBxEnableMut.Items) |
| 108 |
{ |
| 109 |
lstBxActiveMut.Items.Add(item); |
| 110 |
} |
| 111 |
lstBxEnableMut.Items.Clear(); |
| 112 |
lstBxEnableMut.EndUpdate(); |
| 113 |
|
| 114 |
} |
| 115 |
|
| 116 |
private void btnAllLeft_Click(object sender, EventArgs e) |
| 117 |
{ |
| 118 |
// 全てのMUTを無効にする |
| 119 |
|
| 120 |
// 再描画を止めてから操作 |
| 121 |
lstBxActiveMut.BeginUpdate(); |
| 122 |
foreach (object item in lstBxActiveMut.Items) |
| 123 |
{ |
| 124 |
lstBxEnableMut.Items.Add(item); |
| 125 |
} |
| 126 |
lstBxActiveMut.Items.Clear(); |
| 127 |
lstBxActiveMut.EndUpdate(); |
| 128 |
} |
| 129 |
|
| 130 |
private void btnRight_Click(object sender, EventArgs e) |
| 131 |
{ |
| 132 |
// ひとつのMUTを有効にする |
| 133 |
|
| 134 |
// 何も選択されていない |
| 135 |
if (lstBxEnableMut.SelectedIndex < 0) |
| 136 |
return; |
| 137 |
|
| 138 |
object item = lstBxEnableMut.SelectedItem; |
| 139 |
lstBxActiveMut.Items.Add(item); |
| 140 |
lstBxEnableMut.Items.Remove(item); |
| 141 |
} |
| 142 |
|
| 143 |
private void btnLeft_Click(object sender, EventArgs e) |
| 144 |
{ |
| 145 |
// ひとつのMUTを無効にする |
| 146 |
|
| 147 |
// 何も選択されていない |
| 148 |
if (lstBxActiveMut.SelectedIndex < 0) |
| 149 |
return; |
| 150 |
|
| 151 |
object item = lstBxActiveMut.SelectedItem; |
| 152 |
lstBxEnableMut.Items.Add(item); |
| 153 |
lstBxActiveMut.Items.Remove(item); |
| 154 |
} |
| 155 |
|
| 156 |
private void btnOpenDir_Click(object sender, EventArgs e) |
| 157 |
{ |
| 158 |
// 設定ファイルの入ったフォルダを指定する |
| 159 |
|
| 160 |
string UT3BIN = Properties.Settings.Default.UT3BIN; |
| 161 |
|
| 162 |
// Configフォルダのパスを求める |
| 163 |
int index = UT3BIN.IndexOf(@"\Binaries\UT3.exe"); |
| 164 |
string UT3CFG = UT3BIN.Substring(0, index) + @"\UTGame\Config"; |
| 165 |
|
| 166 |
// インストールフォルダが設定されているか確認する |
| 167 |
if (File.Exists(UT3BIN)) |
| 168 |
{ |
| 169 |
// 正常に設定されていた(UT3.exe)が存在している |
| 170 |
|
| 171 |
// フォルダを指定する |
| 172 |
folderBrowserDialog1.Description = Properties.Resources.msgConfigDir; |
| 173 |
folderBrowserDialog1.RootFolder = Environment.SpecialFolder.MyComputer; |
| 174 |
folderBrowserDialog1.SelectedPath = UT3CFG; |
| 175 |
folderBrowserDialog1.ShowNewFolderButton = true; |
| 176 |
|
| 177 |
if (folderBrowserDialog1.ShowDialog(this) == DialogResult.OK) |
| 178 |
{ |
| 179 |
// \UTGame\Config以下を指定せねばならない |
| 180 |
|
| 181 |
// 指定されたフォルダ名を求める |
| 182 |
index = folderBrowserDialog1.SelectedPath.IndexOf(@"\UTGame\Config\"); |
| 183 |
if (index < 0) |
| 184 |
{ |
| 185 |
// \UTGame\Config 以下が指定されていなかった! |
| 186 |
MessageBox.Show(Properties.Resources.msgErrConfigDir); |
| 187 |
} |
| 188 |
else |
| 189 |
{ |
| 190 |
txtBxConfigDir.Text = folderBrowserDialog1.SelectedPath.Substring(index + @"\UTGame\Config\".Length); |
| 191 |
} |
| 192 |
} |
| 193 |
} |
| 194 |
else |
| 195 |
{ |
| 196 |
MessageBox.Show(Properties.Resources.msgExistsUT3BIN); |
| 197 |
return; |
| 198 |
} |
| 199 |
} |
| 200 |
|
| 201 |
private void cmbBxGameType_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e) |
| 202 |
{ |
| 203 |
// マップリストを入れ替える |
| 204 |
|
| 205 |
int[] value = new int[5]; |
| 206 |
|
| 207 |
// この値を入れ替えることで得られるマップリストが変わる |
| 208 |
map.SelectedMode = cmbBxGameType.SelectedIndex; |
| 209 |
|
| 210 |
|
| 211 |
// 各モードごとに最適な値を設定する |
| 212 |
value = getSuitableValue(cmbBxGameType.SelectedIndex); |
| 213 |
numMinPlayers.Value = value[0]; |
| 214 |
numMaxPlayers.Value = value[1]; |
| 215 |
numNumOfBots.Value = value[2]; |
| 216 |
numTimeLimit.Value = value[3]; |
| 217 |
numGoalScore.Value = value[4]; |
| 218 |
|
| 219 |
|
| 220 |
cmbBxMapName.Items.Clear(); |
| 221 |
cmbBxMapName.Items.AddRange(map.getList()); |
| 222 |
cmbBxMapName.SelectedIndex = 0; |
| 223 |
} |
| 224 |
|
| 225 |
private void chkBxNoHomDir_CheckedChanged_1(object sender, EventArgs e) |
| 226 |
{ |
| 227 |
if (chkBxNoHomDir.Checked) |
| 228 |
{ |
| 229 |
txtBxConfigDir.Visible = true; |
| 230 |
btnOpenDir.Visible = true; |
| 231 |
} |
| 232 |
else |
| 233 |
{ |
| 234 |
txtBxConfigDir.Visible = false; |
| 235 |
btnOpenDir.Visible = false; |
| 236 |
} |
| 237 |
} |
| 238 |
|
| 239 |
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) |
| 240 |
{ |
| 241 |
// 定期的な処理を書く(1分間隔) |
| 242 |
|
| 243 |
// サーバーが生きているかチェックする |
| 244 |
if (bAlive) |
| 245 |
{ |
| 246 |
if (server.checkAlive() == false) |
| 247 |
{ |
| 248 |
restartServer(); |
| 249 |
} |
| 250 |
} |
| 251 |
|
| 252 |
} |
| 253 |
|
| 254 |
////////////////// |
| 255 |
// メニュー関連 // |
| 256 |
////////////////// |
| 257 |
|
| 258 |
private void aboutAToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) |
| 259 |
{ |
| 260 |
// バージョン情報を出す |
| 261 |
AboutBox1 about = new AboutBox1(); |
| 262 |
about.ShowDialog(); |
| 263 |
} |
| 264 |
|
| 265 |
private void batchFileBToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) |
| 266 |
{ |
| 267 |
// サーバーを立ち上げるバッチファイルを作る |
| 268 |
|
| 269 |
// saveFileDialogの準備 |
| 270 |
saveFileDialog1.FileName = txtBxServerName.Text; |
| 271 |
saveFileDialog1.InitialDirectory = Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Personal); |
| 272 |
saveFileDialog1.Filter = |
| 273 |
"batch file(*.bat)|*.bat|all files(*.*)|*.*"; |
| 274 |
saveFileDialog1.FilterIndex = 1; |
| 275 |
saveFileDialog1.Title = "Select As"; |
| 276 |
saveFileDialog1.RestoreDirectory = true; |
| 277 |
|
| 278 |
if (saveFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK) |
| 279 |
{ |
| 280 |
// ストリームを開く |
| 281 |
StreamWriter sw = |
| 282 |
new StreamWriter(saveFileDialog1.FileName, |
| 283 |
false, |
| 284 |
System.Text.Encoding.GetEncoding(932)); |
| 285 |
|
| 286 |
Server srv = new Server(this); |
| 287 |
|
| 288 |
sw.WriteLine(srv.makeBatchArgs()); |
| 289 |
|
| 290 |
// ストリームを閉じる |
| 291 |
sw.Close(); |
| 292 |
} |
| 293 |
|
| 294 |
} |
| 295 |
|
| 296 |
private void exitXToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) |
| 297 |
{ |
| 298 |
this.Close(); |
| 299 |
} |
| 300 |
|
| 301 |
private void preferencesPToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) |
| 302 |
{ |
| 303 |
FormPreferences preferences = new FormPreferences(); |
| 304 |
preferences.ShowDialog(); |
| 305 |
} |
| 306 |
|
| 307 |
private void loadProfileLToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) |
| 308 |
{ |
| 309 |
string profile = profileName; |
| 310 |
|
| 311 |
// プロファイル選択画面を出す |
| 312 |
FormProfile fprofile = new FormProfile(this); |
| 313 |
fprofile.ShowDialog(); |
| 314 |
|
| 315 |
// プロファイル名が変わっていたら |
| 316 |
if (profile != profileName) |
| 317 |
{ |
| 318 |
loadProfile(profileName); |
| 319 |
} |
| 320 |
} |
| 321 |
|
| 322 |
private void saveProfileSToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) |
| 323 |
{ |
| 324 |
saveProfile(profileName); |
| 325 |
} |
| 326 |
|
| 327 |
private void startSToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) |
| 328 |
{ |
| 329 |
startServer(); |
| 330 |
} |
| 331 |
|
| 332 |
private void stopToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) |
| 333 |
{ |
| 334 |
stopServer(); |
| 335 |
} |
| 336 |
|
| 337 |
private void restartToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) |
| 338 |
{ |
| 339 |
restartServer(); |
| 340 |
} |
| 341 |
|
| 342 |
|
| 343 |
////////////////////////// |
| 344 |
// ツールストリップ関連 // |
| 345 |
////////////////////////// |
| 346 |
|
| 347 |
private void toolStripButtonStart_Click(object sender, EventArgs e) |
| 348 |
{ |
| 349 |
startServer(); |
| 350 |
} |
| 351 |
|
| 352 |
private void toolStripButtonStop_Click(object sender, EventArgs e) |
| 353 |
{ |
| 354 |
stopServer(); |
| 355 |
} |
| 356 |
|
| 357 |
private void toolStripButtonRestart_Click(object sender, EventArgs e) |
| 358 |
{ |
| 359 |
restartServer(); |
| 360 |
} |
| 361 |
|
| 362 |
private void toolStripButtonNew_Click(object sender, EventArgs e) |
| 363 |
{ |
| 364 |
// フォームをクリアするか確認する |
| 365 |
if (MessageBox.Show(Properties.Resources.msgNewProfile, |
| 366 |
Properties.Resources.wordConfirmation, |
| 367 |
MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Question) |
| 368 |
== DialogResult.Yes) |
| 369 |
{ |
| 370 |
initializeForm(); |
| 371 |
} |
| 372 |
} |
| 373 |
|
| 374 |
private void toolStripButtonLoad_Click(object sender, EventArgs e) |
| 375 |
{ |
| 376 |
string profile = profileName; |
| 377 |
|
| 378 |
// プロファイル選択画面を出す |
| 379 |
FormProfile fprofile = new FormProfile(this); |
| 380 |
fprofile.ShowDialog(); |
| 381 |
|
| 382 |
// 他のプロファイルが選ばれていたら読み込む |
| 383 |
if (profile != profileName) |
| 384 |
{ |
| 385 |
loadProfile(profileName); |
| 386 |
} |
| 387 |
} |
| 388 |
|
| 389 |
private void toolStripButtonSave_Click(object sender, EventArgs e) |
| 390 |
{ |
| 391 |
saveProfile(profileName); |
| 392 |
} |
| 393 |
|
| 394 |
|
| 395 |
////////////// |
| 396 |
// 独自関数 // |
| 397 |
////////////// |
| 398 |
|
| 399 |
private int[] getSuitableValue(int SelectedIndex) |
| 400 |
{ |
| 401 |
switch (SelectedIndex) |
| 402 |
{ |
| 403 |
case 0: |
| 404 |
return DeathMatch; |
| 405 |
case 1: |
| 406 |
return TeamDeathMatch; |
| 407 |
case 2: |
| 408 |
return Duel; |
| 409 |
case 3: |
| 410 |
return Betrayal; |
| 411 |
case 4: |
| 412 |
return Greed; |
| 413 |
case 5: |
| 414 |
return CaptureTheFlag; |
| 415 |
case 6: |
| 416 |
return VehicleCTF; |
| 417 |
case 7: |
| 418 |
return Warfare; |
| 419 |
default: |
| 420 |
return DeathMatch; |
| 421 |
} |
| 422 |
} |
| 423 |
|
| 424 |
private void initializeForm() |
| 425 |
{ |
| 426 |
// フォームデータの初期化 |
| 427 |
|
| 428 |
Properties.Settings.Default.Reset(); |
| 429 |
|
| 430 |
// 各種コンボボックスのクリア |
| 431 |
cmbBxGameType.Items.Clear(); |
| 432 |
cmbBxMapName.Items.Clear(); |
| 433 |
cmbBxBotSkill.Items.Clear(); |
| 434 |
cmbBxVsBot.Items.Clear(); |
| 435 |
lstBxEnableMut.Items.Clear(); |
| 436 |
lstBxActiveMut.Items.Clear(); |
| 437 |
|
| 438 |
|
| 439 |
// データの追加 |
| 440 |
|
| 441 |
// Game type |
| 442 |
cmbBxGameType.Items.AddRange(mode.getList()); |
| 443 |
cmbBxGameType.SelectedIndex = Properties.Settings.Default.GameType; |
| 444 |
|
| 445 |
// Map name |
| 446 |
cmbBxMapName.Items.AddRange(map.getList()); |
| 447 |
cmbBxMapName.SelectedIndex = Properties.Settings.Default.MapName; |
| 448 |
|
| 449 |
// Bot Skill |
| 450 |
cmbBxBotSkill.Items.AddRange(bot.skill.getList()); |
| 451 |
cmbBxBotSkill.SelectedIndex = Properties.Settings.Default.BotSkill; |
| 452 |
|
| 453 |
// vs Bots |
| 454 |
cmbBxVsBot.Items.AddRange(bot.raito.getList()); |
| 455 |
cmbBxVsBot.SelectedIndex = Properties.Settings.Default.VsBots; |
| 456 |
|
| 457 |
// Mutator |
| 458 |
lstBxEnableMut.Items.AddRange(mut.getList()); |
| 459 |
lstBxEnableMut.SelectedIndex = 0; |
| 460 |
} |
| 461 |
|
| 462 |
private void loadProfile(string name) |
| 463 |
{ |
| 464 |
// 設定ファイルに保存された情報を元に復元する |
| 465 |
|
| 466 |
Properties.Settings.Default.SettingsKey = name; |
| 467 |
Properties.Settings.Default.Reload(); |
| 468 |
|
| 469 |
// プロファイル名をタイトルに表示 |
| 470 |
this.Text = title + sepalater + name; |
| 471 |
|
| 472 |
// EnableMUTとActiveMUTがnullなら設定が存在しない |
| 473 |
if (Properties.Settings.Default.ActiveMUT == null && |
| 474 |
Properties.Settings.Default.ActiveMUT == null) |
| 475 |
{ |
| 476 |
initializeForm(); |
| 477 |
return; |
| 478 |
} |
| 479 |
|
| 480 |
// tab3 Game |
| 481 |
cmbBxGameType.SelectedIndex = Properties.Settings.Default.GameType; |
| 482 |
cmbBxMapName.SelectedIndex = Properties.Settings.Default.MapName; |
| 483 |
cmbBxVsBot.SelectedIndex = Properties.Settings.Default.VsBots; |
| 484 |
cmbBxBotSkill.SelectedIndex = Properties.Settings.Default.BotSkill; |
| 485 |
|
| 486 |
// tab4 Mutators |
| 487 |
lstBxEnableMut.Items.Clear(); |
| 488 |
for (int i = 0; i < Properties.Settings.Default.EnableMUT.Count; i++) |
| 489 |
{ |
| 490 |
lstBxEnableMut.Items.Add(Properties.Settings.Default.EnableMUT[i]); |
| 491 |
} |
| 492 |
|
| 493 |
lstBxActiveMut.Items.Clear(); |
| 494 |
for (int i = 0; i < Properties.Settings.Default.ActiveMUT.Count; i++) |
| 495 |
{ |
| 496 |
lstBxActiveMut.Items.Add(Properties.Settings.Default.ActiveMUT[i]); |
| 497 |
} |
| 498 |
} |
| 499 |
|
| 500 |
private void saveProfile(string name) |
| 501 |
{ |
| 502 |
// 通常手順では保存されない情報を保存する |
| 503 |
|
| 504 |
// プロファイル名 |
| 505 |
Properties.Settings.Default.SettingsKey = name; |
| 506 |
|
| 507 |
// プロファイル名をタイトルに表示 |
| 508 |
this.Text = title + sepalater + name; |
| 509 |
|
| 510 |
// tab3 Game |
| 511 |
Properties.Settings.Default.GameType = cmbBxGameType.SelectedIndex; |
| 512 |
Properties.Settings.Default.MapName = cmbBxMapName.SelectedIndex; |
| 513 |
Properties.Settings.Default.VsBots = cmbBxVsBot.SelectedIndex; |
| 514 |
Properties.Settings.Default.BotSkill = cmbBxBotSkill.SelectedIndex; |
| 515 |
|
| 516 |
// tab4 Mutators |
| 517 |
|
| 518 |
// lstBxEnableMUTの一覧を保存 |
| 519 |
StringCollection EnableMUT = new StringCollection(); |
| 520 |
foreach (object item in lstBxEnableMut.Items) |
| 521 |
{ |
| 522 |
EnableMUT.Add(item.ToString()); |
| 523 |
} |
| 524 |
Properties.Settings.Default.EnableMUT = EnableMUT; |
| 525 |
|
| 526 |
// lstBxActiveMUTの一覧を保存 |
| 527 |
StringCollection ActiveMUT = new StringCollection(); |
| 528 |
foreach (object item in lstBxActiveMut.Items) |
| 529 |
{ |
| 530 |
ActiveMUT.Add(item.ToString()); |
| 531 |
} |
| 532 |
Properties.Settings.Default.ActiveMUT = ActiveMUT; |
| 533 |
|
| 534 |
// 設定ファイルに保存 |
| 535 |
Properties.Settings.Default.Save(); |
| 536 |
} |
| 537 |
|
| 538 |
private void startServer() |
| 539 |
{ |
| 540 |
// サーバーを開始する |
| 541 |
|
| 542 |
if (server != null) |
| 543 |
{ |
| 544 |
// 既にサーバーが動いていた |
| 545 |
return; |
| 546 |
} |
| 547 |
|
| 548 |
server = new Server(this); |
| 549 |
bool success = server.start(); |
| 550 |
if (!success) |
| 551 |
{ |
| 552 |
// start()に失敗した |
| 553 |
server = null; |
| 554 |
return; |
| 555 |
} |
| 556 |
|
| 557 |
this.Text = title + sepalater + Properties.Resources.wordWorking + sepalater + "[" + txtBxServerName.Text + "]"; |
| 558 |
} |
| 559 |
|
| 560 |
private void stopServer() |
| 561 |
{ |
| 562 |
// サーバーを停止する |
| 563 |
|
| 564 |
if (server == null) |
| 565 |
{ |
| 566 |
// サーバーが動いてない |
| 567 |
return; |
| 568 |
} |
| 569 |
|
| 570 |
server.stop(); |
| 571 |
server = null; |
| 572 |
|
| 573 |
this.Text = title + sepalater + Properties.Resources.wordStoped + sepalater + "[" + txtBxServerName.Text + "]"; |
| 574 |
} |
| 575 |
|
| 576 |
private void restartServer() |
| 577 |
{ |
| 578 |
// サーバーを再起動する |
| 579 |
|
| 580 |
if (server == null) |
| 581 |
{ |
| 582 |
// サーバーが動いていない |
| 583 |
return; |
| 584 |
} |
| 585 |
|
| 586 |
stopServer(); |
| 587 |
startServer(); |
| 588 |
} |
| 589 |
|
| 590 |
} |
| 591 |
} |