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WM3D

flash11 で 3D 描画にハードウェアアクセラレーションが効くようになったので対応してみる。Sandy は当然 flash11 に対応しないのでてきとーに自分で作る。…のは結構厳しいので Haxe の作者であるNicolas Cannasse 氏が書いたサンプルHxSLをベースにしてなんとかする方針。

後は球とかシリンダーを自分で作れば動くような気がするのでやってみる。

ライセンスは MPL1.1/GPL2.0+/LGPL2.1+ です。Watermelon とは違います。

Sample

とりあえずある程度はなんとかなりそうな悪寒。

gallery.png

(2011/10/24): wmode:gpu を渡さないと swf は表示できないっぽい。この wiki 中ではどうにもならなさそう。誰が対応すべきかっていうと flash 側な気がするのでとりあえず放置。

(2011/10/27): かわりにとりあえずサンプル画像を貼ってみた。まだ実際に使える状況にはなってないだろうし、ゆっくり作るか。

(2012/03/05): 現実逃避がてらサンプル flash を プロジェクトウェブページ に貼ってみた。samples にも含まれている 1F54_all.swf です。NMR で解かれた 30 個の構造を表示します。

Setup

wiki:wm3d/Setup.ja をどぞ。

Usage

wiki:wm3d/HowToUse.ja へどぞ

VMD plugin

wiki:wm3d/VMD_Plugin.ja へどぞ。

Limitations

原則としては Watermelon と互換性を持たせる予定なんだけど、何点かどうにもならなさそうな要素がある。

  • ポリゴンで無いもの - 単なる線とか文字とか - を混在させることができそうもない。文字はなんとかなりそう。
  • ビルドには 0.25 以前のバージョンでは haXe 2.08 以降、0.3 以降なら Haxe 2.09 以降が必要。表示には flash11 対応のプレーヤーが必須。

描画速度は安物オンボード GPU (i915)でも速いっぽい。

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