= WM3D = flash11 で 3D 描画にハードウェアアクセラレーションが効くようになったので対応してみる。Sandy は当然 flash11 に対応しないのでてきとーに自分で作る。…のは結構厳しいので Haxe の作者である[http://haxe.org/doc/advanced/flash3d Nicolas Cannasse 氏が書いたサンプル]と[http://haxe.org/manual/hxsl HxSL]をベースにしてなんとかする方針。 後は球とかシリンダーを自分で作れば動くような気がするのでやってみる。 ライセンスは MPL1.1/GPL2.0+/LGPL2.1+ です。Watermelon とは違います。 == Sample == とりあえずある程度はなんとかなりそうな悪寒。 [[Embed(gallery.png)]] (2011/10/24): wmode:gpu を渡さないと swf は表示できないっぽい。この wiki 中ではどうにもならなさそう。誰が対応すべきかっていうと flash 側な気がするのでとりあえず放置。 (2011/10/27): かわりにとりあえずサンプル画像を貼ってみた。まだ実際に使える状況にはなってないだろうし、ゆっくり作るか。 (2012/03/05): 現実逃避がてらサンプル flash を [http://watermelon.sourceforge.jp/ プロジェクトウェブページ] に貼ってみた。samples にも含まれている 1F54_all.swf です。NMR で解かれた 30 個の構造を表示します。 (2012/06/16): [http://watermelon.sourceforge.jp/2jdi.html ATPase のサンプルをプロジェクトページに置いてみた。]Flash player 11.2 以降が必須だと思う。11.1 でもエラーは出るけど見えるかも。 (2012/12/17): [http://watermelon.sourceforge.jp/c60_mo.html C60 のサンプルを置いてみた。]分子軌道表示のサンプルです。今時フラットシェーディングな上にやたら重いですが、とりあえず。MO データを xml に変換するスクリプト(今のところ gamess のみ)は次のリリースに入れる予定。 == Setup == wiki:wm3d/Setup.ja をどぞ。 == Usage == wiki:wm3d/HowToUse.ja へどぞ == VMD plugin == wiki:wm3d/VMD_Plugin.ja へどぞ。 == Limitations == 原則としては Watermelon と互換性を持たせる予定なんだけど、何点かどうにもならなさそうな要素がある。 * ~~ポリゴンで無いもの - 単なる線とか文字とか - を混在させることができそうもない。~~文字はなんとかなりそう。 * ビルドには 0.25 以前のバージョンでは haXe 2.08 以降、0.3 以降なら Haxe 2.09 以降が必要。表示には flash11 対応のプレーヤーが必須。 描画速度は安物オンボード GPU (i915)でも速いっぽい。 == Comments == [[LineComment]]