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zlib/libpng License
276 projects in result set
LastUpdate: 2003-03-21 19:17

Spirit Parser library

Spirit is an object-oriented, recursive descent parser generator framework implemented using template meta-programming techniques. Expression templates allow Spirit to approximate the syntax of Extended Backus Normal Form (EBNF) completely in C++. The Spirit framework enables a target grammar to be written exclusively in C++. EBNF grammar specifications can mix freely with other C++ code and, thanks to the generative power of C++ templates, are immediately executable.

LastUpdate: 2010-01-19 14:45

netboot dhctp/tftp server

netboot is a tiny PXE-aware combined DHCP and TFTP
server. It can be used to bootstrap the Ubuntu or
Debian net installer. Other uses include assigning
an address to a network device like ILO to
configure it. It needs almost zero configuration.

(Machine Translation)
LastUpdate: 2015-09-06 13:29

DXRuby

RubyからDirectXを扱う拡張ライブラリです。2Dのみ対応。 Windows用のゲームをとても簡単に作ることができます。

Development Status: 5 - Production/Stable
Target Users: Developers
Natural Language: Japanese
Operating System: Windows XP
Programming Language: Ruby
User Interface: Win32 (MS Windows)
Register Date: 2009-04-04 12:20
LastUpdate: 2006-08-29 10:15

gzip Recovery Toolkit

The gzip Recovery Toolkit attempts to automate the recovery of data from corrupted gzip files (including tarballs) through a program called gzrecover. This package is still very experimental at this point.

(Machine Translation)
LastUpdate: 2002-09-16 01:38

tiff2png

This is a simple command-line utilitiy to convert
images from TIFF to PNG format. It is primarily
useful in dealing with TIFF images that contain
alpha channels (transparency information), since
the NetPBM suite is (currently) ill-suited for such
conversions. A few test images are included.

(Machine Translation)
LastUpdate: 2008-12-26 17:29

Lightfeather

Lightfeather is a 3D engine for Linux, Mac OS X and Windows. It is designed to be easy to use but still take advantage of the features of modern graphics hardware.

LastUpdate: 2010-03-08 13:12

Dolphin-emu

Dolphin is a Nintendo GameCube, Wii, and Triforce emulator for Microsoft Windows, Linux, and Mac OS X (on Intel-based machines), it is the first emulator to successfully run commercial GameCube and Wii games, and is still the only emulator capable of running commercial Wii games.

Natural Language: English
Operating System: MacOSX, Linux, Windows, Nintendo Wii
Programming Language: Lua
User Interface: OpenGL, SDL
LastUpdate: 2020-08-25 07:04

libsdl-android

Androidモバイル機器に移植されたSDLライブラリです。

このリポジトリにはソースコードやビルドに必要なファイルを含んだいくつかのゲームが含まれています。

SDL1.2と1.3/2.0の両バージョンがサポートされています(1.3/2.0は実験的なものです)。

ソースは https://github.com/pelya/commandergenius にあります。

LastUpdate: 2016-10-25 21:45

GIF to APNG

このプログラムは GIF アニメーション アニメーション PNG 形式に変換します。通常それはファイルをより小さく作る。CLI 版は OS に依存しない、GUI バージョンが Windows で可能です。別のコンバーター: http://sourceforge.net/projects/apng2gif

(Machine Translation)
LastUpdate: 2006-11-02 23:09

No Name Development

リリース名開発なしで。すべての元のコードは zlib/libpng ライセンス下でリリース、いいえ名前の MAME のソースは MAME のライセンスの下で解放されます。

(Machine Translation)
LastUpdate: 2010-10-27 22:04

libHaru

libHaru is a library for generating PDF files. It supports generating PDF files with lines, text, images, outlines, text annotations, and link annotations, compressing a document with deflate-decode, embedding PNG and JPEG images, embedding Type1 and TrueType fonts, creating encrypted PDF files, using various character sets, using CJK fonts and encodings, and basic U3D usage.

LastUpdate: 2017-11-16 03:25

APNG Assembler

APNG Assemblerは広く使われているアニメーションPNG(APNG)制作ツールのスタンドアロンバージョンです。シンプルなコマンドラインインターフェイスで利用でき、サイズ制限はありません。また、APNGから静止画を抜き出す逆アセンブラはhttp://sourceforge.jp/projects/sfnet_apngdisから入手できます。

LastUpdate: 2017-05-22 19:19

APNG to GIF

このプログラムは、APNGアニメーションをアニメーションGIF 形式に変換します。true-colorファイルにはWu64量子化が使用されます。透明度は、しきい値を使用して処理するか、選択された背景色に合成されます。CLI版はOSに依存しませんが、GUI版はWindows専用です。 別のコンバーター : http://sourceforge.net/projects/gif2apng

LastUpdate: 2014-02-19 03:44

Humm and Strumm

Humm and Strumm is a project to create a high-performance, concurrent 3D video game engine in modern C++.

(Machine Translation)
LastUpdate: 2011-08-25 12:53

Int64.org

ここのものはドキュメントを持たないし、それのいくつかが完了しない可能性があります。これは私の遊び場、あなた自身のリスクで使用します。

(Machine Translation)