MMOなどの大規模オンラインゲームではクライアント環境を無償提供しているものが大半であるにもかかわらず、版権や著作権保護のためオープンソースなOS上での提供は皆無と言って良い状況である。 このプロジェクトではグローバルなOS環境でのフロントエンド作成について検討を行います。
Register Date: 2014-05-06 00:35
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