Aleph One is an open-source descendant of Bungie's _Marathon 2_ first-person 3D shooting game. A1 plays Marathon 2, Infinity, and 3rd-party content on a wide array of platforms, with (optional) OpenGL rendering, Internet play, Lua scripting, and m...
Register Date: 2006-08-29 14:13
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Axiomは、.NETとMonoのためのオープンソースのクロスプラットフォーム3Dレンダリングエンジンです。Axiom Engineは、強力なOGREのエンジンのハイパフォーマンスなC#ポートであり、DirectX、OpenGL、XNAをフルサポート、提供します。
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XBlade ヘリコプター STM32 腕 !CortexM3 マイクロプロセッサ ベース STM32VLDISCOVERY ファームウェア UAV (無人航空車両) を実装することを目指します。また、完全な含まれている Eclipse ベース RCP コントロール パネルを特集します。
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BVH、ASF/AMC、リブ、メルなどなどさまざまなファイル形式を支える教育低コストのモーション キャプチャ技術を目指します。
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OpenCV AR は拡張現実 (Augmented Reality)の開発用ソフトウェア ライブラリです。それは Linuxを対象としてますが、Windows プラットフォーム上でも動作することができます。ARToolKit の代わりとなる拡張現実アプリケーション開発のキットです。
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Matrix Reloadedに基づいた3次元マトリックスのスクリーンセーバーです。ワイドスクリーン設定をサポートし、Windows、Linux, Ubuntu, BSD, その他の*NIX上で動作します。
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このソフトウェアでは、3 D インターフェイスとマルチ メディア ライブラリ (オーディオ、ビデオ) を表示することができます。内部のプレーヤーまたは他の外部プレーヤーを呼び出すことによって、マルチ メディア ファイルを再生することができます (ex: VLC、Winamp は、なんたらかんたら、他のメディア プレーヤー...)プラグインやスキンをサポートしています。
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Mars Rover Simulatorプロジェクトは、人工エージェントが人工進化の過程を通じてそのスキルを獲得する、進化ロボティクスのパラダイムに基づいています。このシミュレータは、探査用ニューラルネットワークコントローラを進化させるのに役立ちます。
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OpenGLEAN: 過剰家族行ってリーン。
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Aciqra は仮想プラネタリウムとトラックの天体が、未来と過去に数千年の惑星、ディープスカイ オブジェクトおよびある程度の分数の正確さを受けてを含む空のマッピング プログラムです。120,000 からの星のヒッパルコス カタログ データ、NGC および IC のカタログと大量の小惑星から 13,000 のディープ ・ スペース ・ オブジェクトおよび彗星、小惑星センターによって補われるティコ 2 カタログの 250 万の星が含まれています。プログラムは、プラットフォームに依存しないし、OpenGL をサポートして最も近代的なコンピューター上で動作させることができます。
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タイム ストップは 2 D 物理ベースのパズルゲームです。Box2D 物理エンジンと OpenGL を使用します。目標操作時間と移動物体によって星に blob を移動することです。
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!UltraGrid 研究所の高度なネットワーク技術 (www.sitola.cz) からは、ソフトウェアの高精細 (HD)、2 K、2160 p のリアルタイム転送/クワッド フル HD/SuperHD、および 4 K ビデオ。
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3 D ゲーム (とエンジン/レベル エディター) 記述に使用 C++、供給過剰の OpenGL、OpenAL、windows および linux では、シングル プレーヤーと必死一昔前のマルチプレイヤー モードを搭載します。強大な武器を Boxgun と、驚きのランチャーを体験 !
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!OpenDiscreteDynamicProgrammingTemplate: 方向派生物および (ニューラル ネットワーク) としてディジタル フィルターの誤差逆伝搬のヘシアンを置き換える 2 番目の順序の最適化テンプレートと離散コントロールの最適な制約付きパラメーターを創設します。
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!AntTweakBar はすぐに OpenGL に光と直感的な GUI を追加するプログラマをできる小型で使いやすい C/C++ ライブラリまたは DirectX ベースのプログラムを対話的に画面に表示されるパラメーターを微調整します。!AntTweakBar は、Linux、Windows、osx 版で動作し、既存のツールキットやカスタム ウィンドウ システムと簡単に統合することができます。GLFW、SDL、供給過剰、SFML、DirectX との統合の例を提供しています。!AntTweakBar ライブラリは主に簡単な方法で結果を参照してください (フルスクリーン モード) でもパラメーターを調整する必要がありますグラフィカル アプリケーションをターゲット リアルタイム 3 D のデモ、ゲーム、プロトタイプのように、インライン エディター、デバッグ、重いグラフィカルなアプリケーション、等の施設・設備。
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