= リバーシ関係 == Visual C++ を使ってオセロを作ってみよう C++のサイトですが、初めてオセロのプログラムを作ったときに参考にしました。 使っている変数名などおかしいところもありますが、 オセロのプログラムを一から作る様子が詳細に書かれています。 Visual C++ 6.0がないとこのままでは動きませんが、 他の言語に当てはめることは可能です。 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/4543/Osero/ == Thell http://sealsoft.jp/index.html http://sealsoft.jp/thell/learning.pdf = 初心者向け http://uguisu.skr.jp/othello/ http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/4543/Osero/index.html = 中級者向け http://hp.vector.co.jp/authors/VA015468/platina/algo/ http://www.amy.hi-ho.ne.jp/okuhara/howtoj.htm = 上級者向け http://webdocs.cs.ualberta.ca/~games/keyano/ http://www.radagast.se/othello/ffotest.html == Logistello https://skatgame.net/mburo/log.html == Booby Reversi http://www.amy.hi-ho.ne.jp/okuhara/ = 将棋関係 http://www.yss-aya.com/index_j.html http://homepage1.nifty.com/Ike/usapyon/