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= リバーシ関係

== Visual C++ を使ってオセロを作ってみよう
C++のサイトですが、初めてオセロのプログラムを作ったときに参考にしました。
使っている変数名などおかしいところもありますが、
オセロのプログラムを一から作る様子が詳細に書かれています。
Visual C++ 6.0がないとこのままでは動きませんが、
他の言語に当てはめることは可能です。

http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/4543/Osero/


== Thell
http://sealsoft.jp/index.html

http://sealsoft.jp/thell/learning.pdf


= 初心者向け
http://uguisu.skr.jp/othello/

http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/4543/Osero/index.html

= 中級者向け
http://hp.vector.co.jp/authors/VA015468/platina/algo/
http://www.amy.hi-ho.ne.jp/okuhara/howtoj.htm

= 上級者向け

http://webdocs.cs.ualberta.ca/~games/keyano/
http://www.radagast.se/othello/ffotest.html

== Logistello
https://skatgame.net/mburo/log.html
== Booby Reversi
http://www.amy.hi-ho.ne.jp/okuhara/

= 将棋関係

http://www.yss-aya.com/index_j.html

http://homepage1.nifty.com/Ike/usapyon/