| Rev. | Time | Author |
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| cbe63fe | 2023-03-14 21:57:30 | |
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VVViewer 更新 |
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| e50de83 | 2023-03-10 23:02:47 | |
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_ReleaseCdt_x64_DLL ビルド |
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| 937c882 | 2023-03-09 20:51:19 | |
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TAYSIJINのサンダーレーザーみたいなのを作ろうと思った・・・ |
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| 06820d8 | 2023-03-07 22:03:31 | |
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UvFlipper 整理 |
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| adb9be5 | 2023-03-06 21:09:26 | |
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その他のchangeModel()実装 |
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| 067d025 | 2023-03-04 12:48:12 | |
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DefaultModelManager を忘れていた… |
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| f5e0ee3 | 2023-03-04 03:36:05 | |
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作業ファイル削除 |
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| b529bfb | 2023-03-04 01:19:12 | |
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addModel() 簡略 |
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| 327cf9c | 2023-03-03 21:15:34 | |
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MODEL管理を見直し |
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| b500600 | 2023-02-14 23:31:15 | |
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RunkUpシーンのスロー時の当たり判定直し |
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| 9e270cf | 2023-02-13 22:04:15 | |
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changeActiveCollisionArea(n)で当たり判定領域を切り替え。processPreJudgement()削除 |
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| 5112879 | 2023-02-08 22:54:20 | gecchi |
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リリース時のエラー修正 |
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| 3792471 | 2023-02-08 20:49:33 | gecchi |
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当たり判定処理ちょっと最適化しようと思った直前状態 |
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| c2b9e22 | 2023-01-27 01:53:00 | |
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pause 時にビルボード表示がビルボードでなくなってしまう。・・・ |
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| fcaf124 | 2023-01-25 22:22:22 | |
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pause機能を見直し |
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| f9a28fa | 2023-01-21 01:32:57 | |
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描画時情報追加 |
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| 93780e3 | 2023-01-17 23:28:13 | |
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気になってた所をCONFIG化 |
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| 9478fcd | 2023-01-16 23:38:59 | |
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念願のワールド座標⇔ビュー座標変換メソッド完成 |
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| 0738830 | 2023-01-13 22:49:32 | |
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名前整理 |
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| 5d7c06a | 2023-01-12 22:00:49 | |
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今度こそXファイル読み込み精度アップ(バグ直し) |
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| 0e861dc | 2023-01-05 23:48:59 | |
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そろそろ -std=c++2a 試そうかしら |
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| 4c75699 | 2022-12-28 01:19:06 | |
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頂点インデックスのフォーマット少し修正 |
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| 6a6b859 | 2022-12-26 22:23:12 | |
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VVViewer少し直し |
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| 01a0d6d | 2022-12-26 00:28:15 | |
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Vvv修正 |
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| 2a56e94 | 2022-12-24 01:41:15 | |
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VVViewerすこし |
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| 5f47952 | 2022-12-20 23:05:08 | |
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WallSceneがいつのまにかなんかおかしいかも |
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| 53f4ef1 | 2022-12-19 22:04:55 | |
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CONFIG少し変更 |
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| 3693f8f | 2022-12-17 16:04:09 | |
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_is_done_processPreJudgement 考慮バグ修正 |
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| ec6aa22 | 2022-12-17 01:02:14 | |
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8分木、Lv8で空間インデックスオーバーにならないようにする。昔通りで良かった。 |
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| 95a2007 | 2022-12-16 22:05:40 | |
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TreeNodeElem を改良 |
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